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發(fā)布時(shí)間:2021-08-18 10:11 來源:bilibili 作者:晴天的游戲頻道
永劫無間匕首是游戲中的一個(gè)常用近戰(zhàn)武器,S1賽季匕首怎么克制?下面給大家分享一個(gè)永劫無間S1賽季匕首應(yīng)對(duì)思路
隨著《永劫無間》S1新賽季的到來,新武器匕首也正式成為繼長(zhǎng)槍之后的又一神兵,高出刀速度以及閃步機(jī)制的金霸體加成賦予了匕首超高的靈活度,無論在趕路還是對(duì)敵時(shí)都能有很好的表現(xiàn)。
也正因此,在匕首更新實(shí)裝后,它就幾乎成為了游戲中最受歡迎的武器,尤其是在高分段中出場(chǎng)率更是達(dá)到了驚人的數(shù)字,以至于游戲中衍生出了寧愿要白匕首不要金太刀的調(diào)侃說法,足以見得匕首的強(qiáng)度之高。
不過因?yàn)樨笆自谏暇€后的表現(xiàn)實(shí)在太過強(qiáng)力,使得游戲中出現(xiàn)了“只要拿匕首就穩(wěn)了”的局面,使用其他武器的玩家在面對(duì)拿匕首的對(duì)手時(shí)就處于天然劣勢(shì),顯示出了較大的不平衡,最終官方不得不緊急對(duì)匕首進(jìn)行削弱。
雖然一般游戲的常規(guī)操作都是給新武器加buff吸引玩家使用,但匕首的強(qiáng)度確實(shí)有點(diǎn)離譜了,尤其是雖然經(jīng)過了一輪削弱,匕首的玩法略微變得不再那么無腦,但總體上來看對(duì)版本情況改變較小,對(duì)于如何克制匕首依舊是游戲中玩家面臨的一個(gè)大問題。
而對(duì)于玩家在面對(duì)匕首時(shí)究竟該怎么打,這一點(diǎn)我們其實(shí)可以學(xué)習(xí)虎牙的Zx和水友分享過的打法思路。
對(duì)于如何應(yīng)對(duì)匕首,其實(shí)Zx說在削弱后匕首的連招不再那么無腦,相對(duì)來說在拼刀時(shí)已經(jīng)比較容易克制了,關(guān)鍵點(diǎn)在于玩家能夠順利振刀,這一點(diǎn)建議玩家多在練刀房進(jìn)行練習(xí)。在掌握熟練振刀技巧后,其實(shí)打匕首還是比較容易的。
另外除了振刀外,匕首比較難對(duì)付的一點(diǎn)在于閃步機(jī)制的機(jī)動(dòng)性,匕首最常見的連招是“AA閃”,可以看做是充分發(fā)揮金霸體閃步靈活性在不斷拉扯中耗死對(duì)手的套路,另外在閃步機(jī)制的加成下匕首玩家在遭遇危險(xiǎn)時(shí)跑路的速度也非常快,一般的武器很難追上,這兩點(diǎn)也是打匕首時(shí)的難點(diǎn)。
對(duì)此Zx也是通過自己的游戲經(jīng)驗(yàn)以及實(shí)際的實(shí)驗(yàn),認(rèn)為長(zhǎng)槍在克制匕首方面相比其他武器還是具有一定優(yōu)勢(shì)的。
首先匕首發(fā)揮作用的前提在于利用閃步高機(jī)動(dòng)性快速近身拉扯輸出傷害,而相比匕首的一寸短一寸險(xiǎn),長(zhǎng)槍則是一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),長(zhǎng)槍能夠限制對(duì)手近身的距離,并且在靈活性上,長(zhǎng)槍和匕首一樣具有很快的滑步速度,再加上龍王破、哪吒鬧海的加持,使得實(shí)戰(zhàn)中長(zhǎng)槍并不弱于匕首,玩家們只需要能夠在匕首近身的一瞬間shift拉開身位,然后使用長(zhǎng)槍連招還擊就可以取得還不錯(cuò)的效果。
以免一些新玩家對(duì)于Zx還不夠熟悉晴天在此也做下簡(jiǎn)單的介紹,Zx是目前S1新賽季單排榜第一,同時(shí)也是S0賽季的單排第一兼國服第一迦南,游戲風(fēng)格擅長(zhǎng)拼刀硬鋼,直播觀賞性比較高,也有一些水友專門為了學(xué)技術(shù)觀看他的直播。
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