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發(fā)布時間:2021-08-18 10:39 來源:bilibili 作者:34R不是npc
傭兵烈焰角色培養(yǎng)是游戲中強化角色的主要方法之一,如何進行角色轉(zhuǎn)職和屬性升級?下面給大家分享一個傭兵烈焰黎明雙龍角色培養(yǎng)攻略
隊伍成員
傭兵烈焰,或者說目前為止整個傭兵傳說系列,加入的角色與所選擇的線路綁定,沒有像皇家騎士團那樣的召集大眾臉,戰(zhàn)斗中說得敵人的方式。作為交換,所有入隊的伙伴不會因為劇情離隊以外的方式消失,也就是不會因為在戰(zhàn)斗中被打倒而死亡消失。
升級屬性固定,并且轉(zhuǎn)職以后重新計算,不受到升級時候的職業(yè)影響。因此完全不用,也沒法凹點。某一等級某一職業(yè),屬性是和固定值。這是把雙刃劍,有的人被火紋的凹點折磨的痛不欲生,有人喜歡凹點凹出小綠人。有些人喜歡皇騎的轉(zhuǎn)職升級培養(yǎng)路線,有的人覺得轉(zhuǎn)職培養(yǎng)路線算是限制人物培養(yǎng),要求一開始就規(guī)劃好培養(yǎng)路線和最終職業(yè),第一次玩痛苦,熟悉以后難度太低。算是蘿卜白菜各有所愛吧。
雖然沒法給角色額外提高屬性,但是傭兵傳說系列把這一部分內(nèi)容搬運到了裝備上。刷藍字裝備其實就是刷角色屬性,并且可以刷的詞條更多,就個人實際體驗來說,還是挺舒服的。就是有一個裝備變強算不算人物變強的哲學(xué)問題以及藍字裝備會與紅字裝備搶位置。
關(guān)于角色職業(yè)與技能
每個人物都有一套專屬的轉(zhuǎn)職樹,所有人都是10級以后一轉(zhuǎn),20級以后二轉(zhuǎn),20級以后加上對應(yīng)轉(zhuǎn)職道具二轉(zhuǎn)。
學(xué)過的技能在轉(zhuǎn)職以后依舊能用,包括被動技能。另外學(xué)過的技能在戰(zhàn)斗中沒有數(shù)量限制,我在視頻中為了美觀和方便,手動關(guān)掉了許多技能的顯示。傭兵傳說系列沒有最大攜帶4個技能的設(shè)定,這不是寶可夢。
雖然如此,但是實際上除了幾個功能性角色以外,常用的主動技能大多不超過5個,有些甚至不超過3個。
關(guān)于領(lǐng)隊技能(leader skill)
這是傭兵傳說4代——傭兵之翼虛假的不死鳥時候引入的機制,在傭兵傳說5代——傭兵烈焰黎明的雙龍里面繼承了下來。領(lǐng)隊技能與職業(yè)綁定,可以在轉(zhuǎn)職界面里面看到,一場戰(zhàn)斗只能有一個隊長,因此只能有一個領(lǐng)隊技能發(fā)揮作用。前面我所說的滿血強迫癥的問題,就可以通過領(lǐng)隊技能解決,我在視頻中后期經(jīng)常使用該領(lǐng)隊技能。由于涉及劇透,這里不指名道姓。
關(guān)于超越之刃
超越之刃在游戲中期隨著劇情推進解鎖。全隊共享超越之刃條。超越之刃條隨著戰(zhàn)斗的進行而積攢。不同人物有著不同的超越之刃。
關(guān)于地圖
傭兵烈焰與前面4代不同,傭兵烈焰的地圖是可旋轉(zhuǎn)的偽3d地圖,而且增加了大量大體積的地圖擺件,所以需要旋轉(zhuǎn)地圖來達到搜索整個地圖(寶箱和隱藏財寶)的目的。
地圖中閃閃發(fā)光的地方是隱藏財寶,角色站上去以后選擇探索即可獲得該財寶。
地圖上有寶箱,有時候可能比較隱蔽或者比較容易被忽視,需要仔細搜索。寶箱有時候會有機關(guān)陷阱,直接打開會觸發(fā)陷阱,而使用盜賊的開鎖技能可以避免觸發(fā)陷阱。不管觸不觸發(fā)陷阱,寶箱里面的東西不會變化。
寶箱和隱藏財寶的數(shù)量可以在戰(zhàn)斗中打開菜單來確認(rèn)(右下角),不用把整個地圖翻個底朝天。
最后補充一條,大部分?jǐn)橙松砩隙际怯袞|西可以偷的,有些甚至能偷到稀有道具或裝備。但是所有敵人全偷一遍著實有些花時間,想省時間而又不想錯過稀有道具裝備,盯著boss敵人偷就行。
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