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發(fā)布時間:2021-08-19 09:06 來源:小黑盒 作者:MagicQube-Lime
人類HUMANKIND金錢和名望是游戲中的主要貨幣資源,金錢和名望如何獲?。肯旅嬉黄饋砜纯慈祟怘UMANKIND基礎貨幣與資源獲取詳解
讓我們湊近點,仔細瞧。
游戲中有兩種貨幣,金錢和名望,分別表現(xiàn)為金幣和紫色的星星(和金色的時代星有明顯區(qū)別)。金錢可以用于加速項目、購買資源、贊助自由城市——一切和“買”相關的東西。有趣的是在早期科技研發(fā)過后,你甚至可以消耗人口來加速項目。是不是說人也是一種貨幣呢…?
而名望則是主要用于鋪城,在《人類》中你需要花費名望建立前哨站,而后用更多名望將前哨站升級成可建造項目的城市單位,或者將地塊并入周邊城市以獲得前哨站的產(chǎn)出。
兩種貨幣同樣可以用來贊助自由城市,并在自由城市的“好感度”提升到一定程度之后使用名望將其并入自己的帝國,游戲中叫做“同化”。如果沉得住氣,這會是鋪城最廉價的方式,我通常會為一座我有把握控下的城邦占領好周邊的領土,同化后直接并入周圍的前哨站,這座城就可以直接投入生產(chǎn)了。
游戲后期的數(shù)據(jù)和《文明》系列完全不是一個量級
綠色的食物則代表糧食,是增長人口必備的屬性。人口在城市中可以分配為四種“專家”以增加不同種類的產(chǎn)出;建造軍隊和加速項目建造也需要人口。以我個人的游玩經(jīng)歷來說,前期的人口發(fā)展也是反超人類難度ai的數(shù)據(jù)的必要階段。對于種田流玩家來說,糧食是游戲前期、以上幾種數(shù)值中相對重要但更單純的數(shù)值。
《人類》里已經(jīng)沒有產(chǎn)出信仰的地塊了,需要靠對應的信仰建筑物和奇觀來獲得,表現(xiàn)為白色的翅膀。信仰主要還是用于搶信條——也就是不同的加成——以及增強城市影響力,配合市政可以有一套獨特的信仰打法??上艞l加成是按照不同元素區(qū)分的,ai搶科技信條的優(yōu)先級又很高,硬走信仰流容易吃力不討好,完全放棄發(fā)展又容易找不到爆發(fā)點,實在雞肋。
橙色的齒輪代表生產(chǎn)力,我就用我習慣的簡稱——錘子——來代表生產(chǎn)力了。前期一座19糧4錘的主城和4糧19錘的主城在區(qū)域建設的速度上是有明顯差別的,尤其是不同的游戲速度下,可能你多一兩點產(chǎn)能就可以把一個項目多提前一回合完成。我個人的玩法是高糧主城配合周邊的低糧高錘的前哨站來合并,可以滿足前期絕大部分的生產(chǎn)需求。
安定度則是《人類》令我滿意的幾處創(chuàng)新之一,是一種獨特的控制城市領土與城市區(qū)域建設上限的數(shù)值。特定的建筑和區(qū)域、奇觀、政策、信條或者分配專家都可以抵消安定度的降低,玩家需要計算分配產(chǎn)力來協(xié)調(diào)生產(chǎn)區(qū)域的建造和安定度建筑的建造。