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發(fā)布時間:2021-08-20 09:44 來源:NGA 作者:秋鳴耶路空
人類HUMANKIND國教是游戲中傳播宗教的關(guān)鍵,國教的宗教市政和城市政令如何選擇?下面一起來看看人類HUMANKIND國教宗教市政與城市政令效果一覽
國教
每個帝國均有自己的國教(State Religion),無論由本國創(chuàng)立,還是后來改宗。所有帝國都能從自身的國教信條和加成中受益
當(dāng)1個異教在帝國所有領(lǐng)地內(nèi)的宗教影響力達到20%,帝國便可轉(zhuǎn)而奉該異教為國教。改宗會導(dǎo)致一定回合內(nèi)帝國所有城市的st懲罰,在此期間,玩家無法產(chǎn)出任何f,原國教信徒也會被信仰沖擊所轉(zhuǎn)化
無神論被視為1種國教
宗教系市政
當(dāng)1個帝國的國教信徒達到10個,就會解鎖第一個宗教系市政(Religion Civics)"宗教儀式"??傆嬘?個宗教系市政可解鎖。在<去宗教>市政下啟用<無神論國策>或<世俗主義>,會提供特殊的游戲機制
城市政令
啟用特定宗教系市政、或建造特定宗教型EQ后,便可使用城市政令(City Action),在指定城市花費一定成本后,為該城市帶來一定回合內(nèi)的增益。一共有4種
世俗主義
在<去宗教>市政下啟用<世俗主義>(Secularism)后,所有已選擇的宗教系市政均會被移除(包括<去宗教>本身),并返回市政點
不利的方面在于,帝國內(nèi)宗教機制(信條增益、圣地增益、f產(chǎn)出)完全作廢
有利的方面在于,帝國免疫于一切宗教類口實——不能被"清除異端"、被要求"歸還圣地"、被指責(zé)"宗教壓迫",等等,也不會因為帝國領(lǐng)地有數(shù)個主流宗教而受到穩(wěn)定度上的懲罰
無神論國策
在<去宗教>市政下啟用<無神論國策>(State Atheism)后,本回合內(nèi),無神論直接成為該帝國的國教
與<世俗主義>類似的是,帝國會失去一切信條增益、圣地增益、原有一切f產(chǎn)出作廢
但正如一般宗教那樣,無神論也能向臨近領(lǐng)地傳播,只不過是將影響力i產(chǎn)出100%視作f產(chǎn)出進行計算。啟用無神論國策時,會給已皈依無神論的領(lǐng)地+25%信仰產(chǎn)出
與T0"薩滿教"或"多神教"不同的是,不同帝國選擇無神論后,彼此間沒有"宗教"差異,但也不存在宗教領(lǐng)袖
當(dāng)無神論傳播至非世俗主義帝國的領(lǐng)地時,所有無神論國家便會對目標(biāo)帝國獲得1種特殊口實,名為"精神鴉片"
宗教口實
當(dāng)1個帝國的國教,轉(zhuǎn)化了異教帝國的領(lǐng)地,該帝國便會獲得1種名為"宗教壓迫"的口實。是否是該宗教的宗教領(lǐng)袖,不會影響獲得這一口實
如果1個帝國在<宗教寬容>市政下啟用<宗教仇恨>,帝國便獲得1種名為"清除異端"的特殊口實,以針對所有異教帝國
如果1個帝國在<去宗教>市政下啟用<無神論國策>,當(dāng)無神論轉(zhuǎn)化了非世俗主義帝國的領(lǐng)地時,帝國便獲得1種名為"精神鴉片"的特殊口實,以針對目標(biāo)帝國
如果1個帝國在<去宗教>市政下啟用<世俗主義>,帝國將免疫所有宗教口實,包括無神論國家的"精神鴉片"
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