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發(fā)布時(shí)間:2021-08-23 08:40 來(lái)源:小黑盒 作者:凍梨游研社
原神雷電將軍是2.1版本推出的一個(gè)雷系輸出角色,雷電將軍值得抽嗎?下面一起來(lái)看看原神雷電將軍強(qiáng)度分析
雷電將軍,也就是大家所說(shuō)的雷神,個(gè)人認(rèn)為對(duì)大部分雙C體系而言,雷神都是挺重要的角色。優(yōu)點(diǎn):傷害集中短時(shí)爆發(fā)、擁有脫手傷害、可增幅全隊(duì)元素爆發(fā)傷害、可為隊(duì)友充能、可減少隊(duì)友元素爆發(fā)CD(6命)。缺點(diǎn):有較長(zhǎng)的輸出空檔期、高耗能、雷系無(wú)增傷反應(yīng)。
培養(yǎng)素材,如下。2.0版本建議收集的:刀鐔、天光的哲學(xué)(天賦秘境)。2.1版本再收集的:雷霆數(shù)珠(擊敗首領(lǐng)“雷音權(quán)現(xiàn)”掉落)、最勝紫晶塊、天云草實(shí)(清籟島特產(chǎn))。
接下來(lái)會(huì)簡(jiǎn)單的過(guò)一遍雷神的基礎(chǔ)屬性、技能、天賦、命之座,隨后開(kāi)始計(jì)算玩家對(duì)雷神的期望,請(qǐng)自行決定所想觀看的部分。
雷神的基礎(chǔ)數(shù)值較高,90級(jí)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力為337(不帶武器),在目前原神全角色之中排名第四,在其之前的有魈、神里綾華、優(yōu)菈。高白字,意味著攻擊力轉(zhuǎn)化性?xún)r(jià)比高,至少數(shù)據(jù)面板會(huì)比較好看。突破時(shí)增加元素充能。
普通攻擊·源流,沒(méi)有太大意義,資源有限不考慮加點(diǎn)。數(shù)值倍率不高,沒(méi)有元素附魔,并且與雷神的傷害體系基本為關(guān)聯(lián)。
元素戰(zhàn)技——神變·惡曜開(kāi)眼,雷神的脫手技能,擁有增傷效果,加點(diǎn)次選。簡(jiǎn)化一下:高頻掛雷、屬于協(xié)同攻擊后手觸發(fā)、范圍傷害、持續(xù)時(shí)間遠(yuǎn)比CD長(zhǎng)(不怕CD翻倍的debuff)、全隊(duì)元素爆發(fā)增傷。
元素爆發(fā)——奧義·夢(mèng)想真說(shuō),雷神核心輸出,加點(diǎn)優(yōu)先。簡(jiǎn)化一下:高倍率范圍傷害、全新的普攻模式與倍率、抗打斷、雷附魔、此時(shí)普攻也可吃到元素爆發(fā)類(lèi)的加成、全隊(duì)能量恢復(fù)。
天賦與命之座如圖所示,都是一些比較簡(jiǎn)單的增幅描述,不做過(guò)多的重復(fù)解釋。
接下來(lái)開(kāi)始計(jì)算雷神的期望。天賦10級(jí)60層的元素爆發(fā)有多猛呢?夢(mèng)想一刀的傷害倍率為721.44%+60*7%=1141.44%。此時(shí)的普攻可獲得額外的1.31%*60=78.6%倍率加成,在數(shù)值上已經(jīng)比較接近雙手劍的傷害了。7秒可打出2套普攻,傷害還行。
不過(guò)疊滿(mǎn)60層愿力難么?難。愿力值來(lái)源于隊(duì)友的元素爆發(fā)耗能、拾取的元素微粒、元素球。倘若玩家元素爆發(fā)為天賦10級(jí),想要在18秒內(nèi)疊滿(mǎn)60層,三個(gè)元素爆發(fā)耗能80點(diǎn)的隊(duì)友開(kāi)大+18秒期間每3秒拾取一次能量微?;蚰芰壳?,剛好為60層。如此極限,大部分情況下應(yīng)該都很難疊滿(mǎn)。
由此可見(jiàn),1命的效果挺重要,能夠減少玩家疊層所需的隊(duì)友大招耗能,算是隱晦的元素爆發(fā)增傷。至于2命所謂的無(wú)視60%防御力對(duì)傷害的具體提升,浮動(dòng)很大,凍梨簡(jiǎn)單計(jì)算了一下此效果90級(jí)雷神對(duì)90級(jí)怪物的傷害增傷約為21%。
武器的選擇上:薙草之稻光>天空之脊>漁獲(釣魚(yú)NPC處可兌換滿(mǎn)精)。圣遺物選擇,絕緣之旗印4件套。往保守了計(jì)算,倘若90級(jí)雷神使用的是滿(mǎn)精90級(jí)漁獲,此時(shí)的元素充能為32%+100%+20%+45.9%+51.8%=249.7%。
以天賦“殊勝之御體”和圣遺物套裝屬性的轉(zhuǎn)化來(lái)看,此時(shí)雷神可獲得:59.88%雷傷、元素爆發(fā)活動(dòng)62.4%增傷、夢(mèng)想一心狀態(tài)提供的元素能量恢復(fù)提高89.82%。高額的增傷數(shù)值,雷神可以將元素杯換成攻擊杯,佩戴暴擊頭彌補(bǔ)暴擊率的缺失。
隊(duì)伍推薦(不是絕對(duì),只供參考):
雷神、九條裟羅、達(dá)達(dá)利亞、班尼特或萬(wàn)葉,互相彌補(bǔ)輸出空檔期。注意,裟羅需要6命再上場(chǎng),不然對(duì)雷神的加成性?xún)r(jià)比不高??商鎿Q成煙緋或可莉湊討龍雙火,也可直接班尼特+萬(wàn)葉雙增傷。
優(yōu)菈、雷神、班尼特、煙緋/可莉。由于雷神高頻的掛雷,很容易丟失雙冰的增幅,因此沒(méi)必要強(qiáng)求,直接替換成雙火隊(duì)。
雷神、心海、神里綾華、萬(wàn)葉。稻妻5星隊(duì),雷神打感電、神里打永凍,萬(wàn)葉增傷,心海治療。
這些都只是簡(jiǎn)單的測(cè)算,至于這個(gè)角色該不該抽?凍梨認(rèn)為可以來(lái)一手,特殊機(jī)制都有其不可替代的價(jià)值。主C想必大家都已經(jīng)不缺了,花里胡哨才是我們的追求~
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