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發(fā)布時(shí)間:2012-03-19 11:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
每天刷副本刷到?jīng)]疲勞值后可以去參加隨機(jī)PVP,每次對(duì)陣的職業(yè)和等級(jí)都會(huì)不盡相同。也可以找朋友進(jìn)行1V1,操作是對(duì)玩家點(diǎn)出選項(xiàng)欄選最后一個(gè),隨后等待確定便可進(jìn)入PVP地圖。。。
注1:本人練的薩滿(mǎn)主要傾向于遠(yuǎn)程輸出,近身格斗劣勢(shì)。畢竟我不準(zhǔn)備轉(zhuǎn)成道士。
1.地圖有兩個(gè):競(jìng)技場(chǎng)和小島。兩個(gè)地圖類(lèi)似,四周環(huán)水,落水者直接被秒殺。
小島中央則要多出一塊石頭和柱子。戰(zhàn)士沒(méi)話說(shuō),游俠或薩滿(mǎn)可以隔著柱子用蓄力箭或冰凍之槍穿刺攻擊。當(dāng)然,平凡的如此操作會(huì)遭人唾罵。
2.魔法追蹤彈+火焰球,追蹤彈命中的前提下火焰球就必中,除非準(zhǔn)心或操作實(shí)在太差。這是常用的而且有效的輸出技能,盡管有時(shí)候追蹤彈命中但會(huì)被玩家的起身動(dòng)作把火焰彈和諧掉。對(duì)方倒地不起的情況下,在有效距離內(nèi)可以再跟一發(fā)魔法彈。離得遠(yuǎn)了就不需要蓄力了,但近身蓄滿(mǎn)5顆可以提高輸出。
3.對(duì)方薩滿(mǎn)的魔法追蹤彈,在其吟唱的時(shí)候就應(yīng)該架起魔法盾。否則近距離無(wú)法閃避。還有個(gè)小情況:架早了可以擋住,晚了照樣要被擊到。所以架盾后再按住Q。對(duì)方可能會(huì)跟著轟出一個(gè)火焰彈,所以2個(gè)盾架著不怕?lián)醪蛔∵@2波攻擊。就算魔法盾架晚了被追蹤彈命中,也不會(huì)被火焰球打到。另外釋放魔法盾向后小退一小步,保證2個(gè)盾不重疊。
4.拋開(kāi)戰(zhàn)士,對(duì)付喜歡近身的薩滿(mǎn)或獵人。如果有自信的話,可以在地圖邊緣游走,引誘對(duì)方近身。近身后的彼此想法都會(huì)是想將對(duì)方擊下水,所以第一要保證不被薩滿(mǎn)或獵人的遠(yuǎn)程攻擊轟下去。近身被挨打后釋放霸體再上前抓取,成功的話就剩下對(duì)準(zhǔn)往水里扔的步驟了。扔到邊緣沒(méi)扔下去,那就用再用魔法轟幾下。
5.和對(duì)方保持距離,遠(yuǎn)距離火力是關(guān)鍵。被中距離逼近可以用冰凍之槍、幻影之炎、魔法連彈將其擊倒擊飛。前2個(gè)技能不談釋放完后的硬直,也有一段2-3秒的動(dòng)作時(shí)間,很容易被貼近攻擊。
6.在被對(duì)方貼身但未遭攻擊前可以用重力技能將對(duì)手浮空,無(wú)雙亂舞大部分時(shí)候都連不上。所以照準(zhǔn)了目標(biāo)送他一個(gè)蓄滿(mǎn)的魔法彈,然后拉開(kāi)距離。也可以后退幾步在原地架起雙盾防御等候機(jī)會(huì)反擊或使用投擲將對(duì)方扔出去用魔法轟炸。
7.注意避開(kāi)獵人的蓄力箭和爆烈箭。Shift+左右,因?yàn)闆](méi)有CD??梢赃B續(xù)動(dòng)作,掌握好時(shí)機(jī)。
8.霸體和瞬移一定要省著用,救命技能。不要一被打就瞬移閃掉或者霸體反擊,不然等到下次被對(duì)方連擊了結(jié)果技能仍在CD。被高級(jí)戰(zhàn)士砍上十來(lái)刀就能滿(mǎn)血將人砍死,高級(jí)獵人的連招也足夠?qū)⑷舜蛑翚垙U。但也要注意瞬移動(dòng)別往有水的地方移動(dòng),別急著躲避昏了頭腦。
9.會(huì)沖鋒瞬移(技能暫不知道名字)的戰(zhàn)士,只有在遠(yuǎn)距離用魔法追蹤彈命中后再配合釋放其他魔法輸出。技巧高的戰(zhàn)士在中或近距離,連追蹤彈都可以閃避。注意掌握對(duì)方動(dòng)向,不要被對(duì)方圍著繞暈掉。也可以采取第4點(diǎn)提到的戰(zhàn)略。
10.最后提一點(diǎn),不要養(yǎng)成按兩次方向鍵的習(xí)慣,學(xué)著適應(yīng)用Shift來(lái)操作。有時(shí)候連續(xù)按多次方向鍵起不到作用,按Shift可以保證連貫性的閃避動(dòng)作。我也在慢慢的把習(xí)慣改正過(guò)來(lái),即使按Shift感覺(jué)不舒服。
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