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發(fā)布時間:2012-03-19 11:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對于PK,暫不發(fā)表觀點,我總是覺得PK的時候千變?nèi)f化,是沒有時間讓你考慮該用什么技能了。
這個需要本能反應(yīng)的……先說說打怪和副本吧,說的有不對的歡迎指正,以此文送給初識九界并選擇了疾攻釋劍的朋友。
一,起手【穿云劍芒】,這個需要解釋嗎?每3秒的持續(xù)傷害很可觀的,而且【疾攻靈能9】點了之后,施放穿云會提高攻速和致命。
二,穿云之后【玄劍決】,因為它不需要劍氣而且還能獲得1層劍氣。它也是疾攻劍技能施放距離最遠的。
三,通常是兩個玄劍訣,接一個【疊浪劍訣】,它需要消耗2層劍氣,而改版之后的疾攻靈能也格外的突出了這個技能,使之成為疾攻釋劍的神技。
四.凌風劍意,消耗1層劍氣,提高致命10% 擁有強化狀態(tài),致命額外提高6%
長空劍雨。消耗1層劍氣,提高目標承受物理傷害10% 擁有強化狀態(tài) 目標承受物理傷害提高3%
個人覺得這兩個技能在疊浪的瘋狂傷害下,有點形同雞肋。很多人包括我自己很長一段時間都基本忽略了它們,只是2個玄劍,1個疊浪,如此重復(fù)。
其實不然,普通任務(wù)怪隨便打打就算了,如果是小BOSS或者下副本,這兩個技能的頻繁使用會讓你覺得輕松不少。
五,【逸靈劍殤】又一個神技,不解釋。有了它,就有疊浪。
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