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發(fā)布時(shí)間:2021-08-27 13:47 來(lái)源:凱恩之角 作者:二楠游戲
暗黑破壞神2重制版地圖探索是游戲中的玩法之一,第一章地圖怎么過(guò)?下面給大家分享一個(gè)暗黑破壞神2重制版第一章地圖攻略
1 引言:
暗黑2的地圖是很復(fù)雜的,在開(kāi)荒時(shí),我們會(huì)經(jīng)常因?yàn)橐恍?fù)雜的地圖而煩惱。您可能也聽(tīng)過(guò)一些有經(jīng)驗(yàn)的玩家習(xí)慣說(shuō)這張圖應(yīng)該順時(shí)針或逆時(shí)針走,但其實(shí)也不算標(biāo)準(zhǔn)。本文會(huì)向您詳細(xì)講解暗黑破壞神2地圖中的規(guī)律。老版的地圖規(guī)律依然適用于重置版,本文的一些地圖會(huì)采用暗黑2老版本的圖作為參考。
2 什么是游戲中的“左/右/直”
如果我在一開(kāi)始就說(shuō)“這張地圖我必須向左走”,可能您會(huì)感到困惑。在這種情況下,“左”并不意味著“位于屏幕的左側(cè)”,而是在地圖中它們出現(xiàn)的位置而確定的方向。
2.1 圖形舉例,以下4張圖從不同位置來(lái)展示:
藍(lán)色區(qū)域是確定方向的初始地圖區(qū)域,
黑色箭頭是確定你在這個(gè)地圖的初始朝向。
綠色箭頭=這就是我們所說(shuō)的“右”。
紅色箭頭=這就是我們所說(shuō)的“直”。
黃色箭頭=這就是我們所說(shuō)的“左”。
在暗黑2的地圖中,絕大多數(shù)的入口、出口、小站的方向都是這四種方向“左上”,“右上”,“左下”,“右下”。為了使這一點(diǎn)更清楚,這里舉2個(gè)實(shí)際的例子:
2.2 新手村為例:
2.3 以高塔地牢為例:
下圖展示的是高塔地牢的某一層,我們?cè)谒⑴魰r(shí)經(jīng)常會(huì)光顧此地,圖中初始方向?yàn)樽笙路剑咚乩蔚谝粚又恋谒膶拥膶ぢ贩绞浇y(tǒng)一為“左”。
3 第一章(ACT1)尋路方式匯總表
下面這張表格為您展示了第一場(chǎng)景(ACT1)的尋路方式,之后會(huì)為您詳細(xì)講解每一個(gè)地圖場(chǎng)景。
4 冰冷之原
石塊曠野永遠(yuǎn)不會(huì)在地圖的角落,相反埋骨之地的位置一定是在地圖的角落。當(dāng)?shù)竭_(dá)道路上的交叉點(diǎn)時(shí),你將不得不做出判斷。如果你想去的地點(diǎn)是石塊曠野,但是路線卻一直將你往地圖的角落指引,那么你應(yīng)該及時(shí)改變方向了。
5 石塊曠野
沿路走找洞口,5個(gè)石柱有時(shí)會(huì)在洞口附近
6 地底通道
6.1 地底通道尋路規(guī)律
地底通道的尋路方向是“直”,直通“黑暗森林”。 也就是說(shuō)黑暗森林方向與初始朝向方向相同。在遇到岔路時(shí),首選“直”行,沒(méi)有直路時(shí)優(yōu)先選右不選左,這樣有更高的幾率找到黑暗森林。
6.2 地底通道所有入口和出口圖塊
在這里,您將看到所有的入口圖塊和出口圖塊,左邊圖片為入口,右邊的圖片為出口。
7 高塔地牢
7.1 高塔地牢尋路規(guī)律
高塔地牢的尋路方向?yàn)椤白蟆?,前四層的?guī)律是一樣的。
7.2 高塔地牢所有入口圖塊和出口圖塊
8 外側(cè)回廊
進(jìn)入外側(cè)回廊后,我們要找軍營(yíng)的位置,共有三種情況,可以根據(jù)外側(cè)回廊的圖塊來(lái)辨別
目標(biāo)方向(監(jiān)牢第一層)可以有兩個(gè)方向,“左”或“ 直”。另外“ 錘子”的方向也是“ 左”或“直”,但只能一個(gè)“左”,一個(gè)“直”,并且是隨機(jī)的。
10 監(jiān)牢
10.1 監(jiān)牢1,2層尋路方式
在監(jiān)牢一層和二層,出口的方向?yàn)椤爸薄?
10.2 監(jiān)牢1,2層所有入口和出口圖塊
10.3 監(jiān)牢3層尋路方式
在監(jiān)牢第三層,目標(biāo)(內(nèi)側(cè)回廊)方向?yàn)椤白蟆?
10.4 監(jiān)牢3層所有入口和出口圖塊
11 地下墓穴
地下墓穴第一層和第三層是沒(méi)有規(guī)律的地圖。在地下墓穴第二層,除非先找到小站,否則地下墓穴沒(méi)有任何規(guī)律。從小站到出口的方向?yàn)椤坝摇薄?
11.1 地下墓穴死路圖塊
這里例舉一些比較經(jīng)典的地下墓穴死路圖塊
11.2 地下墓穴2層小站和出口的規(guī)律
在地下墓穴第二層,除非先找到小站,否則地下墓穴沒(méi)有任何規(guī)律。從小站到出口的方向?yàn)椤坝摇?
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