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人類HUMANKIND全成就指南 各成就達(dá)成方法介紹

發(fā)布時間:2021-08-28 08:28 來源:小黑盒  作者:翼騎的正義

 

人類HUMANKIND中一共有98個成就,那么這些成就怎么達(dá)成呢?下面一起來看看人類HUMANKIND全成就指南吧。

人類HUMANKIND全成就指南

【1】四海皆兄弟

描述:同時與3名或以上的玩家結(jié)盟。

解決建議:一般來說提議同盟的要求不容易得到滿足,你需要提升自己軍隊(duì)實(shí)力和科技生產(chǎn)力,如果遇到拒絕提議的陣營可以在外交界面進(jìn)行威脅。(這里的玩家可以是人類玩家也可以是電腦AI)

【2-3】積累金幣

這里分為百萬富翁俱樂部和點(diǎn)石成金

描述:前者是在數(shù)局游戲中積累金額超過一百萬。后者是在數(shù)局游戲中積累金額超過五十萬。

解決建議:走商業(yè)時代星星發(fā)展路線,采用“神速”的游戲節(jié)奏,進(jìn)行快速發(fā)展以建設(shè)商業(yè)區(qū)為主的形式收集金幣,這里的累計金幣是指游戲內(nèi)獲取資金總和,如果中途有所消耗也不妨礙計算的進(jìn)行。

【4】三教者

描述:在一局游戲中采納三種不同的國教。

解決建議:自建國教后盡可能地忽視其發(fā)展,然后資金城邦和其他文明進(jìn)行接壤,受其信仰影響進(jìn)行逐步化的改革(切記不要在市政一欄里慎點(diǎn)政教分離和無神論激活)

【5】動物愛好者

描述:在不傷害任何動物的情況下,發(fā)展并脫離新石器時代。

解決建議:新石器時代通過探索地塊獲得食物、影響力和科技點(diǎn)數(shù)進(jìn)行變遷進(jìn)化為遠(yuǎn)古時代。

【6-8】同化獨(dú)立民族

這里分為歡迎加入俱樂部、歡迎加入大團(tuán)體和歡迎加入博格外星種族

描述:同化5個獨(dú)立民族、同化10個獨(dú)立民族和同化15個獨(dú)立民族。

解決建議:游戲無論在任何時期都會偶爾出現(xiàn)獨(dú)立民族的建城,如果沒有并入其他競爭者陣營中過一段時間就會覆滅。你根據(jù)該獨(dú)立民族的市政形態(tài)導(dǎo)向(越相近的越容易成功),花費(fèi)①金幣和②影響點(diǎn)數(shù)提升你對該獨(dú)立民族的影響力,當(dāng)達(dá)到最高級影響狀態(tài)后花費(fèi)③影響力(金幣)將其同化。

【9】極端主義者

描述:所有意識形態(tài)軸同時處于最大值或最小值。

解決建議:在市政界面的頒布不同市政都能影響形態(tài)軸的趨向,這個成就需要你一開始就設(shè)定好自己未來規(guī)劃的路線,將趨勢偏移化地設(shè)立。

【10】領(lǐng)先群雄

描述:在一局游戲中領(lǐng)先進(jìn)入所有六個時代。

解決建議:建議采用游戲速度偏慢的存檔,否則在游戲初期的新石器時代被其他競爭者搶先進(jìn)入遠(yuǎn)古時代。中速或者慢速的體驗(yàn)下可以讓你步步為營每一回合都領(lǐng)先其他玩家。

【11】后來居上

描述:最后一名進(jìn)入上一個時代并率先進(jìn)入新時代。

解決建議:建議采用游戲速度偏快且只有一個競爭者的存檔,當(dāng)被領(lǐng)先進(jìn)入遠(yuǎn)古時代后,通過轉(zhuǎn)匈奴或者蒙古的文明獲取軍事和擴(kuò)張星星進(jìn)入下一時代,只要逆轉(zhuǎn)領(lǐng)先這個成就還是非常容易達(dá)成的。

【12】萬王之王

描述:同時成為所有玩家的君主國。

解決建議:同“后來居上”的思路相似,游戲速度盡可能快且競爭者盡可能少,通過反復(fù)的征戰(zhàn)獲得戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù),在勝利談判界面下要求其成為你的附庸國。附庸成功后與該文明的外交界面下的提議聯(lián)盟就變成了給予自由按鍵。

【13-15】難度獲勝

這里分為不插電、斷線和終止

描述:將AI難度設(shè)為“都市”并獲勝,將AI難度設(shè)為“國家”并獲勝,將AI難度設(shè)為“人類”并獲勝。

解決建議:以都市開局,選擇多個競爭者,查看每個不同競爭者的檔案,分為普通、專家和高級,這對應(yīng)著都市、國家和人類的難度,通過科技軍事等手段獲勝后可以獲得以上三種的成就。(但這個尚存疑問,也可能是游戲設(shè)計的BUG,如果達(dá)成條件失敗建議單獨(dú)設(shè)置都市、國家和人類的難度)

【16】奇觀全集

描述:在數(shù)局游戲中建造所有文化奇觀。

解決建議:此成就允許玩家多存檔進(jìn)行累計獲取成就,在所有城市與前哨站進(jìn)行查看尚未被認(rèn)領(lǐng)的文化奇觀,選擇對應(yīng)想要認(rèn)領(lǐng)的建筑,花費(fèi)影響力將其認(rèn)領(lǐng)。目前所有文化奇觀總共有共22個分別是:阿爾忒彌斯神廟、巨石陣、吉薩大金字塔、巴比倫空中花園、宙斯神像、摩索拉斯王陵墓、亞歷山大燈塔、羅德島太陽神銅像、東大寺、巴黎圣母院、紫禁城、吳哥窯、托普卡帕宮、泰姬陵、圣瓦西里主教座堂、馬丘比丘、自由女神、埃菲爾鐵塔、大本鐘、悉尼歌劇院、帝國大廈和救世基督像。

【17-19】收藏奇珍品

這里分為收藏家、囤積狂和癡迷狂

描述:在數(shù)局游戲中收集20、50和100件奇珍品。

解決建議:不用刻意做此成就,多開幾次新石器時代存檔將部隊(duì)單位打散自動探索尋找奇珍品,以此可以快速達(dá)成成就。

【20】博學(xué)之人

描述:在一局游戲中研究所有科技。

解決建議:營建科研區(qū)可以推動科技研究速度,將科研樹上每一個科技研究完成就可以解鎖,任何存檔都可以達(dá)成此成就。

【21】關(guān)鍵人物

描述:所有帝國首都均在你的影響力范圍內(nèi)。

解決建議:微小地圖單一競爭者,通過武力征服使其只剩首都城池,盡可能將自己多個城邦與之接壤。

【22】我是伐木工

描述:在一局游戲中砍伐30座森林。

解決建議:首先激活科技樹里的木工科技,讓自己的部隊(duì)選擇清除森林按鍵將該地的森林移除,在單一存檔中需要移除累計30個單位的森林。

【23】不再屈膝

描述:向你的君主國宣戰(zhàn)。

解決建議:第一步盡可能讓自己在前期整體實(shí)力孱弱的時候與較強(qiáng)的文明開戰(zhàn),并且要求戰(zhàn)敗成為附屬(如果自己文明體量太大所需戰(zhàn)爭點(diǎn)數(shù)會非常高昂,導(dǎo)致無法成為附屬),第二步積攢戰(zhàn)爭支持度與之宣戰(zhàn)。(該成就非常難的點(diǎn)在于如何成為其他文明的附庸)

【24】獨(dú)步天下

描述:消滅所有其他玩家。

解決建議:微小地圖單一競爭者,通過頻繁的武力征服占領(lǐng)其城邦,如果城邦過多出現(xiàn)懲罰請選取部隊(duì)對不需要的城市點(diǎn)擊洗劫按鈕,將其付之一炬即可。

【25-27】核子武器

這里分為核子力量、威懾時代和癲狂

描述:5、10和20件核子武器。

解決建議:首先在科技界面研究核原則,通過核擴(kuò)散的市政決議,研究裂變實(shí)驗(yàn)后就可以制造核子武器了,最后制造導(dǎo)彈發(fā)射井和核導(dǎo)彈就可以達(dá)成成就。(此成就的難點(diǎn)在于石油、鋁和鈾的資源來源非常稀缺,需要玩家游玩較大的地圖才能收集,微小地圖下全圖可能只會出現(xiàn)2-3個資源,同時留出空地給“裂變實(shí)驗(yàn)”提供較大場所實(shí)驗(yàn))

【28-35】城市每回合產(chǎn)能

分別是:放開吃吧和吃到飽自助餐,工業(yè)行動和工業(yè)巨頭,不勞而獲和“錢、錢、錢”,靈感來了和學(xué)究城市

描述:一座城市每回合食物、工業(yè)、金錢和科研產(chǎn)量最少達(dá)到500和1000。

解決建議:將多個高產(chǎn)能前期高強(qiáng)度培養(yǎng)的城市互相接壤,點(diǎn)擊兼并按鈕將城市合并,以達(dá)成單回合高產(chǎn)出的成就。

【36-38】雇傭軍隊(duì)

三個成就分別為:舞刀買軍、硬石利軍和減價大軍

描述:雇傭5、10、20支軍隊(duì)。

解決建議:與獨(dú)立民族達(dá)到10點(diǎn)以上的關(guān)系時就可以對其軍隊(duì)進(jìn)行雇傭,如果是防守中的軍隊(duì)將無法受雇(建議在面對獨(dú)立民族的市政時選擇雇傭軍決議,可以減少雇傭兵花費(fèi))

【39-50】時代星星

這十二個成就分別為:哈特謝普蘇特、世宗、帖木兒、安托萬·帕門蒂埃、尼古拉、蒙特祖馬、胡夫、維多利亞、成吉思汗、賈瓦哈拉爾、艾達(dá)、拿破侖。

描述:在一句游戲中獲得12、18顆建造、美學(xué)、擴(kuò)張、農(nóng)耕、科技、軍事的時代星星

解決建議:每個時代累計七個星星就可以升級了,所以要達(dá)成18顆對應(yīng)模塊的星星,需要你一開始就規(guī)劃徹底,有明確的思考方向,比如軍事搭配擴(kuò)張的征服模式,或者建造農(nóng)業(yè)區(qū)提升建造星星和人口數(shù)量的種田流,同時美學(xué)影響力來源多與奇觀和建造區(qū)域相關(guān)。(種田流是這種成就強(qiáng)推的玩法)雖然游戲運(yùn)行延遲進(jìn)入時代,但如果拖延進(jìn)化就可能會導(dǎo)致文明的覆滅。(建議與【93】群星是我的歸宿同步完成)

【51-52】摧毀地塊

褻瀆者和不懂歷史

描述:摧毀一處圣地,摧毀一處文化奇觀。

解決建議:采用軍隊(duì)劫掠對應(yīng)地塊、或者用核導(dǎo)彈、巡航導(dǎo)彈和轟炸機(jī)等將目標(biāo)地物進(jìn)行毀滅性打擊。

【53】原始人

描述:在新石器時代失去所有軍隊(duì)。

解決建議:選擇最高難度開局,進(jìn)行手動襲擊猛犸象之類高戰(zhàn)斗力的野獸,期間不要采集任何的奇異品和劫掠營地,高戰(zhàn)斗力的猛獸能保證你必定戰(zhàn)斗失敗(難點(diǎn)在于不容易前期遭遇猛犸象,如果找不到的話建議反復(fù)開游戲新檔)

【54】西伯利亞情人

描述:在結(jié)束游戲時擁有橫跨10片領(lǐng)土的火車網(wǎng)絡(luò)。

解決建議:提升至工業(yè)時代后研究蒸汽引擎的科技,解鎖建筑火車站的限制,在城市中進(jìn)行建設(shè)或者購買,地圖上所畫虛線的的地塊稱之為一片領(lǐng)土,陸續(xù)建設(shè)十個火車站即可達(dá)成成就。

【55】坐擁一切

描述:在一局游戲中提取所有戰(zhàn)略資源。

解決建議:研究鈾濃縮和計算機(jī)科學(xué)后查看游戲界面右上角,一共八種戰(zhàn)略資源,馬匹、銅礦、鐵礦、煤炭、硝石、石油、鋁礦和鈾礦,建議采用微小地圖便于全圖探索與征服,在擁有戰(zhàn)略資源的領(lǐng)地上建立前哨站或城市,修建對應(yīng)采集區(qū)提取所有戰(zhàn)略資源

【56】懶得理你

描述:在一局游戲中拒絕所有要求。

解決建議:拒絕所有的外交提議,并且與所有見面的陣營宣戰(zhàn),快速戰(zhàn)敗即可達(dá)成此成就。

【57】薩爾貢的足跡

描述:在一局游戲中不輸任何戰(zhàn)斗。

解決建議:古典時代選擇匈奴,中世紀(jì)時代選擇蒙古讓軍隊(duì)整合實(shí)現(xiàn)平推,集合所有優(yōu)勢兵力獲每一場戰(zhàn)斗,到近代早期、工業(yè)時代和現(xiàn)代時代進(jìn)行種田發(fā)育,實(shí)現(xiàn)科技升級。

【58】大陸獵人

描述:在一局游戲中擁有至少半數(shù)領(lǐng)土。

解決建議: 開微小泛大陸地圖,單一競爭者,采用軍事擴(kuò)張方針,將每一處可建立前哨站的地塊進(jìn)行占領(lǐng),將前哨站逐一附屬至最近的城市。

【59】物質(zhì)世界

描述:在一局游戲中獲得所有戰(zhàn)略資源的貿(mào)易權(quán)。

解決建議:與【55】坐擁一切非常相似,將競爭對手消滅至最后一城,與之簽訂萬物貿(mào)易的協(xié)定,再在貿(mào)易界面購買戰(zhàn)略物資(購買物資需要有已知的道路連接到你的城市)

【60】大陸遷移

描述:在三塊大陸上擁有城市。

解決建議:隔海相望的大陸不建議通過武力征服,可以通過同化已知的獨(dú)立民族的手段獲取城池。

【61-62】連殺

全場最佳和一人軍隊(duì)

描述:用一個單位連殺25、52個單位。

解決建議:此類成就非常困難,建議用馬拉松游戲速度選用蒙古,進(jìn)行攻擊未進(jìn)入中世紀(jì)時代的其他競爭者和獨(dú)立民族(匈奴和蒙古的特色兵種都有以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的特性,戰(zhàn)斗勝利后都能進(jìn)行自我補(bǔ)給,選用馬拉松是為了長時間處于古典或者中世紀(jì)時代,用科技實(shí)力碾壓對手),戰(zhàn)斗盡量挑選落單的單一部隊(duì)下手。

【63】珠光寶氣

描述:不計代價獲得地圖上所有戰(zhàn)略資源和奢侈資源的使用權(quán)。

解決建議:同【55】和【59】思路一致,進(jìn)行征服性獲取資源。大家可以通過我的檔案——地圖編輯——興趣點(diǎn)——資源點(diǎn)進(jìn)行查看共有那些類型的戰(zhàn)略資源和奢侈資源。較大的地圖每一個資源都會出現(xiàn),微小地圖中個別資源會出現(xiàn)遺漏狀況。

【64】條條大路通羅馬

描述:掌握一條連接至少8個帝國的貿(mào)易路線。

解決建議:巨大地圖九個競爭者,探索全圖后占領(lǐng)地圖中心城市,保證自己與每個帝國都直接接壤,不會出現(xiàn)中間有其他帝國阻隔的現(xiàn)象,如果有可以采用城市征服和核導(dǎo)彈的方式移除阻礙。

【65】唯一信仰

描述:領(lǐng)導(dǎo)一個至少有8個帝國信仰的宗教。

解決建議:巨大地圖九個競爭者,市政中不選擇無神論或者政教分離(選擇的話就無法達(dá)成成就了),信條界面分別選擇:打擊不信者、拒絕奢侈、支持教友和日常誘勸改宗。不信仰本教的帝國可以在外交界面以此為借口施壓宣戰(zhàn),將宗教影響力強(qiáng)行傳播至其他帝國。

【66-68】核打擊

三個成就名為:死刑、狂按紅色大按鈕和末日之塵

描述:用核武器襲擊一個首都。在一局游戲中,對至少三座屬于不同玩家的城市使用核武器。對回合一開始曾是你盟友的帝國的首都進(jìn)行核打擊。

解決建議:建議與【25-27】擁有核子武器的成就一起達(dá)成,對自己盟友的首都和其他兩座城市進(jìn)行核打擊,成就難在制造核導(dǎo)彈那一步

【69-70】大都市

特大都市和巨型都市

描述:擁有一座超過20、 30塊領(lǐng)土的城市。

解決建議:將中世紀(jì)時代科技“軍事建筑”激活,把統(tǒng)領(lǐng)多地塊的城市聯(lián)合兼并(值得注意城市的安穩(wěn)度,兼并前請修建合理提升安穩(wěn)度的堡壘等特殊建筑)

【71】我的世界七大奇觀

描述:在一局游戲中建造七大文化奇觀。

解決建議:微小地圖神速游戲單一競爭者,發(fā)展美學(xué)主義,提升影響力和建筑力。22個文化奇觀總有7個能搶到建造的吧。

【72】是,老板

描述:與一支獨(dú)立民族建立“友好”關(guān)系。

解決建議:完成同化獨(dú)立民族成就時同步完成。

【73】劃呀,劃呀,劃你的船

描述:在近代早期時代登上無人居住的大陸。

解決建議:條件非??量?,巨大地圖單一競爭者,自己前期不探索沿海岸線之外的大陸,發(fā)展至近代早期后用巫師深水懲罰的三桅快船搭載軍隊(duì)跨海探索。(如果新大陸上有其他定居者就需要另開新檔了)

【74-75】人類難度

勝者為王和蠅王

描述:在最大的地圖上與9個人類難度的AI對手對戰(zhàn)并獲勝。在最小的地圖上與3個人類難度的AI對手對戰(zhàn)并獲勝。

解決思路:前期擴(kuò)占領(lǐng)土能保證稀有資源的獲取,對自己有信心的跨越采用消滅其他帝國和系數(shù)附庸的軍事手段,也可以通過完全種田的方式獲得時代星星和研究科技樹,如果城市建造力過剩可以采用生產(chǎn)力轉(zhuǎn)太空競賽的獲勝條件。

【76】和事佬

描述:在不建立任何軍事單位的情況下獲勝(斥候除外)。

解決思路:最低難度與【72】類似,但只允許種田發(fā)展和科技競賽的方式取勝。

【77】斯巴達(dá)

描述:在僅有一座城市的情況下獲勝。

解決思路:可以與【73】搭配達(dá)成,僅通過斥候建立前哨站再附屬至城市的方式進(jìn)行發(fā)展種田。

【78】六回之戰(zhàn)

描述:在6個回合內(nèi)贏得戰(zhàn)斗。

解決思路:手動操作一場以多圍少的攻城戰(zhàn)就可以獲得(記得研究組織化作戰(zhàn)科技)

【79】無人隕落

描述:在不損失任何單位的情況下贏得戰(zhàn)斗。

解決思路:狹小地形中以遠(yuǎn)程部隊(duì)為主進(jìn)行轟炸打擊可與【61-62】一同達(dá)成。

【80-81】狂歡文化和無盡文明

描述:在維持同一個文化長達(dá)四個時代、所有時代的情況下獲勝。

解決思路:選擇最低難度、神速和微小地圖,哈拉帕和奧爾梅克都是優(yōu)選種田發(fā)展的文明,之后每次時代進(jìn)步都進(jìn)行保持不變即可。

【82】溫順者將繼承地球

描述:在未曾宣戰(zhàn)的情況下獲勝。

解決思路:看描述雖然是希望玩家和平取勝,但也不知道是不是游戲BUG,不宣戰(zhàn)可以理解為允許奇襲的手段進(jìn)行攻擊(筆者這個成就就是全場奇襲其他文明獲勝取得的)

【83-84】先行試水和超人耐心

描述:游玩10、1000個回合。

解決思路:選擇自己已經(jīng)獲勝的神速(無環(huán)境污染)的存檔,解散休眠所有部隊(duì),將城市合并至一個都市,然后一直點(diǎn)下一回合即可(這個可以真的考驗(yàn)?zāi)托?

【85】完美無瑕

描述:與專家AI角色比賽并獲勝。

解決建議:優(yōu)先推薦游戲預(yù)設(shè)的提布魯克,這位專家AI是具有仁慈屬性的和平主義者,建議采用武力征服獲勝。

【86】制圖師

描述:在一局游戲中發(fā)現(xiàn)5座地標(biāo)。

解決建議:多制作斥候,完整探索大地圖和巨大地圖都可以完成此成就。

【87】看吧!

描述:游戲結(jié)束時名望達(dá)到一名幸存玩家的兩倍。

解決建議:盡量消滅與自己名望接近的玩家,封鎖最后一名玩家的邊界線,最好將其附庸,一般來說游戲結(jié)束時落后自己兩個時代的玩家名望會不及玩家的一般。

【88】萬事通

描述:在一局游戲中使用六種不同的傾向性。

解決建議:在市政一覽將傾向性修改為極端主義,然后取消向另外一種的方向進(jìn)行修正。

【89】縱觀全局

描述:在不接受對市政的任何抵制的情況下獲勝。

解決建議:新征服的城市一般與其他文明接壤,會受其他導(dǎo)向的影響,城市會觸發(fā)不同于自己文明的事件,全部拒絕即可。

【90】文化禿鷹

描述:透過征服來取得3個文化奇觀。

解決建議:在認(rèn)領(lǐng)文化奇觀的界面中了解有哪些文明獲得看文化奇觀,在地圖上發(fā)現(xiàn)并征服所含文化奇觀的城市即可。(理論上這樣的城市多以該文明的首都為主,當(dāng)然也可能是生產(chǎn)力較高的都市)

【91】奢侈生活

描述:擁有5個奇妙奢侈資源。

解決建議:在新石器時期和遠(yuǎn)古時期用斥候盡快探索有奢侈資源的領(lǐng)土,然后將其占領(lǐng)。

【92】強(qiáng)者沒落

描述:與曾是你君主國的玩家結(jié)盟。

解決建議:與【12】萬王之王成就類似,不過難度更高一些,獲得自由后需要大力發(fā)展各方面實(shí)力進(jìn)行趕超,然后要求與之結(jié)盟(難點(diǎn)在于被附庸的時間不能過長,否者難以趕超聯(lián)盟)

【93】群星是我的歸宿

描述:通過積累所有時代星星來獲勝。

解決建議:每一個時代7個類型的星都需要獲取,建議采用最低難度正常速度進(jìn)行征服,避免其他文明提前獲勝結(jié)束戰(zhàn)斗,通過附庸的方式進(jìn)行限制,當(dāng)其他帝國將要隕落被消滅時時再解放附屬,最先進(jìn)入時代不難,但成就要求的每顆星星就需要每一個時代都完美達(dá)成(如果能完成則【39-50】 “時代星星”也能自動完成)

【94】凱撒萬歲!

描述:通過敵人的投降贏得5場戰(zhàn)斗。

解決建議:四隊(duì)匈奴滿編兵臨城下,我想沒有什么文明不會被強(qiáng)制投降吧。

【95】以弱勝強(qiáng)

描述:以不到對手一半的戰(zhàn)斗力獲勝。

解決建議:雖然說戰(zhàn)斗是比數(shù)值大小的方式獲勝,但如果你用少量精銳部隊(duì)攻擊雜牌混編,比如說一隊(duì)哥薩克騎兵戰(zhàn)力為44,兩隊(duì)普通騎兵的戰(zhàn)力為52,占據(jù)優(yōu)勢地形依然可以輕松獲勝。(同理弓騎兵在面對近戰(zhàn)守軍的攻城戰(zhàn)中一樣能達(dá)成此種操作)

【96】微笑之地

描述:在帝國安定度未曾陷入動蕩不安的情況下獲勝。

解決辦法:此成就不推薦軍事征服,當(dāng)城市攻陷后因?yàn)闊o法建造維護(hù)安穩(wěn)度的設(shè)置,往往會伴隨動蕩不安的情況出現(xiàn)叛亂者。

【97】頭腦碰撞

描述:與至少一個其他人類玩家游玩一局多人游戲。

解決辦法:如果沒有與自己聯(lián)機(jī)的小伙伴,可以到steam評論區(qū)里尋找游玩時長高的玩家添加好友并說明來意,相信大家還是會很樂意幫助完成成就的。

【98】重植者

描述:在一局游戲中重植30座森林。

解決辦法:解鎖中世紀(jì)時期的行會科技,允許玩家通過前哨站或者城市建造森林,累計在空白地塊上修建30個單位的森林即可

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