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原神雷神武器選擇推薦 各武器適配程度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-09-01 08:24 來(lái)源:小黑盒  作者:是水寒啊

 

原神中雷神將在2.1版本上線,那么雷神使用什么武器最合適?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看原神雷神武器選擇推薦吧。

原神雷神武器選擇推薦

1.薙草之稻光

薙草作為專(zhuān)武,毫無(wú)疑問(wèn)是最適配雷神的武器。精1的薙草即可讓雷神大招期間的爆發(fā)傷害達(dá)到20萬(wàn),秒傷高達(dá)2.86萬(wàn)(未算上大招的動(dòng)畫(huà)時(shí)間)。這已經(jīng)超過(guò)不少主C的秒傷了,而且僅僅是0命+精1專(zhuān)武的情況。薙草強(qiáng)的主要原因還是因?yàn)槔咨竦某淠芸梢赞D(zhuǎn)雷傷的突破天賦,再加上薙草被動(dòng)的充能轉(zhuǎn)攻擊百分比,使得雷神只要放心堆雙暴就行。保證了大招的無(wú)縫銜接,并且傷害還是頂尖的。

精1薙草被動(dòng)的攻擊百分比想要吃滿的話,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是達(dá)不到的;但精5薙草想要吃滿被動(dòng)的話,264%的充能即可。(兩者都不含武器被動(dòng)給的充能)

上面的武器計(jì)算數(shù)據(jù)里也有分別分析,精5薙草帶雷傷杯的傷害是要比攻擊杯高一點(diǎn)的;精1薙草的話,依舊是攻擊杯占優(yōu)勢(shì)。不過(guò)要是考慮到班尼特的情況,那毫無(wú)疑問(wèn)雷傷杯更好。

2.貫虹之槊

盾槍這一系列武器的傷害上限一向都是很高的,但限制太大了:不綁定護(hù)盾,就得少一半的被動(dòng),現(xiàn)在能無(wú)縫銜接的護(hù)盾也就只有鐘離了;此外,被動(dòng)層數(shù)要疊滿的話,需要一套普攻的時(shí)間;被動(dòng)層數(shù)持續(xù)時(shí)間為8秒,第二波爆發(fā)的時(shí)候還得重新疊。綜合考慮的話,貫虹之槊的適用性其實(shí)并不算高。

3.和璞鳶

和璞鳶是五星里除了專(zhuān)武之外最適合輸出流雷神的。90級(jí)有674的基礎(chǔ)攻擊力;副屬性的暴擊率可以減輕圣遺物壓力;被動(dòng)還有攻擊百分比加成以及傷害加成,可以說(shuō)是相當(dāng)全面的一把武器了。

4.護(hù)摩之杖

護(hù)摩屬于那種泛用性極高的武器,只要是槍系輸出型角色,誰(shuí)用都好使。強(qiáng)行控血吃滿被動(dòng)的話,傷害還能更高。但50%血以上暴斃的風(fēng)險(xiǎn)更大,所以謹(jǐn)慎一點(diǎn)的話,還是不要控血的好。

以精1護(hù)摩為例,50%血以上護(hù)摩被動(dòng)可以帶來(lái)183點(diǎn)攻擊力,相當(dāng)于19.4%的攻擊百分比;控血為50%以下的話,被動(dòng)帶來(lái)的攻擊力有412點(diǎn),相當(dāng)于43.6%的攻擊百分比。所以說(shuō),控血是屬于高風(fēng)險(xiǎn)高收益的。

5.天空之脊

薄荷槍要翻身了?不,好像還是沒(méi)有翻身。

雷神之所以還沒(méi)抬起天空槍?zhuān)饕€是這槍給的充能也不多啊,90級(jí)36.8%的元素充能效率。攻速提升全精煉等級(jí)都是一樣的12%,且因?yàn)榭ㄈ獾挠绊?,攻速的收益并不明顯。還有一個(gè)傷害基本可以忽略的真空刃,因?yàn)槭俏飩圆坏焦逃刑熨x的傷害加成。

不過(guò)有一說(shuō)一,在雷神手里的天空槍也還算可以的,至少不會(huì)被四星武器欺負(fù)。

6.黑巖刺槍

黑巖系列武器也屬于那種上限很高的武器,并且副屬性還是高貴的爆傷。最大的問(wèn)題就是面對(duì)單怪,相當(dāng)于沒(méi)有被動(dòng)。上限很高,下限很低。因此該武器一言難盡,商城兌換需要24個(gè)星輝,酌情考慮吧!

7.千巖長(zhǎng)槍

雷神(一臉嫌棄):我稻妻的神,為什么要用你璃月的武器,還得帶你璃月的人作戰(zhàn)?

8.決斗之槍

月卡武器,倒也不能說(shuō)是白嫖的。決斗槍的90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力454,偏低;副屬性的暴擊率還算不錯(cuò);傷害方面中規(guī)中矩吧。不做推薦,因?yàn)?星里面還有更好的選擇。

9.魚(yú)獲

沒(méi)錯(cuò),就是我!!!

經(jīng)粗略計(jì)算,雷神的大招傷害占比約75%,魚(yú)獲的被動(dòng)則是只加成大招,包括傷害加成和高貴的暴擊率。90級(jí)副屬性45.9%的元素充能效率,也是很適配雷神。關(guān)鍵是這武器可以白嫖,不過(guò)想要精5的話,可能就需要點(diǎn)時(shí)間了。

傷害方面,從上面的計(jì)算結(jié)果也可以看出,魚(yú)獲和決斗槍是幾乎無(wú)差距的。但要比決斗槍高45.9%的元素充能效率,高充能意味著大招可以更早充能滿,更快施放。自然在選擇上,魚(yú)獲在四星里是可以作為首選的。

10.試作星鐮

加入試作槍呢,一來(lái)是打造武器,獲取難度低;二來(lái)則是武器副屬性的元素充能效率對(duì)于雷神很合適。被動(dòng)施放E技能后還有普攻和重?fù)舻膫映?,雷?秒的爆發(fā)期間也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就結(jié)果而言,試作槍的傷害方面與魚(yú)獲還是有一定的差距的,因此不做推薦。

11.西風(fēng)長(zhǎng)槍

西風(fēng)槍也是因?yàn)楦睂傩允窃爻淠苄?,所以我將它也列入了?jì)算。不過(guò)因?yàn)楸粍?dòng)并不會(huì)帶來(lái)傷害方面的加成,西風(fēng)槍的傷害自然是墊底級(jí)別的。在打算提高雷神給隊(duì)伍帶來(lái)的的充能收益的時(shí)候,也是可以考慮西風(fēng)槍。不過(guò)一般是不推薦的,因?yàn)槔咨窦词故禽敵隽?,給隊(duì)伍提供的充能也是夠用的。

總結(jié)與個(gè)人排名

五星:薙草之稻光>和璞鳶>貫虹之槊、護(hù)摩之杖、天空之脊

四星里還是建議用魚(yú)獲就行,畢竟都可以白嫖到,不存在個(gè)人差異。還有就是,天空之脊的優(yōu)先級(jí)是要高于魚(yú)獲的。

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