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爐石傳說(shuō)21.2版本更新日志分享 傭兵戰(zhàn)紀(jì)玩法預(yù)告

發(fā)布時(shí)間:2021-09-01 09:56 來(lái)源:NGA  作者:hcahcsroR

 

爐石傳說(shuō)目前已經(jīng)推出21.2版本更新,新版本對(duì)部分卡牌進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面給大家分享爐石傳說(shuō)21.2版本更新日志

今天的21.2補(bǔ)丁帶來(lái)了“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”的預(yù)購(gòu),酒館戰(zhàn)棋的大幅更新,塔姆辛的傭兵之書(shū),以及更多精彩內(nèi)容!

招募傭兵!

在全新的游戲模式《爐石傳說(shuō)》“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”中,你將收集著名的傭兵,組建隊(duì)伍,探索隨機(jī)生成的懸賞任務(wù)。角色扮演和Roguelike元素將與你最?lèi)?ài)的《爐石傳說(shuō)》角色相結(jié)合,打造出體驗(yàn)《爐石傳說(shuō)》的全新方式?!皞虮鴳?zhàn)紀(jì)”將于10月13日全球上線(xiàn)!

標(biāo)準(zhǔn)模式平衡性更新

靈魂竊賊

舊:[消耗4點(diǎn)法力值]2點(diǎn)攻擊力,6點(diǎn)生命值 → 新:[消耗6點(diǎn)法力值]4點(diǎn)攻擊力,6點(diǎn)生命值

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:雖然帶了靈魂竊賊的套牌勝率并不是特別高,但通常會(huì)以非常極端的方式贏(yíng)得對(duì)戰(zhàn)。這一改動(dòng)與我們?cè)凇氨╋L(fēng)城下的集結(jié)”第一次平衡性補(bǔ)丁中的理念類(lèi)似,旨在減慢靈魂竊賊的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,緩和可能出現(xiàn)的極端情況。注:經(jīng)過(guò)本次改動(dòng)之后,靈魂竊賊依然無(wú)法在狂野模式中使用。

血肉巨人

舊:[消耗9點(diǎn)法力值] → 新:[消耗10點(diǎn)法力值]

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:我們會(huì)將血肉巨人的法力值消耗提高1點(diǎn),以進(jìn)一步延后它在對(duì)戰(zhàn)中的平均出場(chǎng)時(shí)間。我們查看了最初的平衡性改動(dòng)的效果,并且認(rèn)為改動(dòng)過(guò)于輕微,因此對(duì)血肉巨人進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。

21.2補(bǔ)丁上線(xiàn)后,玩家將可以在兩周的時(shí)間內(nèi)分解上述卡牌,并獲得全額奧術(shù)之塵。

酒館戰(zhàn)棋更新

對(duì)決模式更新

精于馴服從被動(dòng)寶藏池1移入寶藏池2。

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:在本次補(bǔ)丁中,我們會(huì)將精于馴服移入被動(dòng)寶藏池2。我們會(huì)持續(xù)關(guān)注對(duì)決模式的情況,在必要時(shí)進(jìn)行小幅調(diào)整。同時(shí),我們正在開(kāi)發(fā)更大規(guī)模的對(duì)決模式更新,預(yù)計(jì)在本擴(kuò)展包的晚些時(shí)候發(fā)布。

傭兵之書(shū):塔姆辛——9月8日上線(xiàn)


在貧瘠之地?cái)[脫了那位復(fù)仇心切的惡魔獵手之后,仇恨也在塔姆辛·羅姆的心中扎了根。她的殘酷使命指引她來(lái)到了聯(lián)盟的權(quán)力中心,塔姆辛生前的家——暴風(fēng)城。她要在城市中放出惡魔安納塞隆。但當(dāng)塔姆辛與自己的父親面對(duì)面時(shí),她和這座城市里的其他居民,還有機(jī)會(huì)幸免于難嗎?一切盡在9月8日發(fā)布的傭兵之書(shū):塔姆辛。在該線(xiàn)性冒險(xiǎn)中擊敗全部8名首領(lǐng),就能獲得1包術(shù)士卡牌包,其中只包含標(biāo)準(zhǔn)模式的術(shù)士卡牌!

問(wèn)題修復(fù)及游戲改進(jìn)

更新了主菜單。新增了“傭兵戰(zhàn)紀(jì)”按鈕(在模式上線(xiàn)前將保持鎖定),現(xiàn)在可通過(guò)主菜單直接進(jìn)入酒館戰(zhàn)棋,冒險(xiǎn)模式移動(dòng)到了“其他模式”下,競(jìng)技模式和對(duì)決模式依然位于“其他模式”下。

更新并簡(jiǎn)化了新玩家體驗(yàn)?,F(xiàn)在新玩家可以立即加入酒館戰(zhàn)棋,或者體驗(yàn)原版的《爐石傳說(shuō)》教程。

修復(fù)了玩家能夠在完成教程后立即刪除第一副套牌,并且由于未解鎖任何可玩職業(yè)而無(wú)法構(gòu)筑新套牌的錯(cuò)誤。

修復(fù)了有大量好友在線(xiàn)的玩家好友列表加載緩慢,并且難以從列表中挑戰(zhàn)好友的錯(cuò)誤。

修復(fù)了未滿(mǎn)足亡語(yǔ)條件時(shí),亡語(yǔ)也會(huì)被(如偽造的匕首等卡牌)追蹤為“已觸發(fā)”的錯(cuò)誤。

修復(fù)了通過(guò)臨時(shí)法力水晶(如激活或雷霆綻放)達(dá)到法力值上限時(shí),野性成長(zhǎng)和過(guò)度生長(zhǎng)會(huì)提供法力過(guò)剩的錯(cuò)誤。

修復(fù)了大魔導(dǎo)師安東尼達(dá)斯施放的火球術(shù)不受法術(shù)傷害影響的錯(cuò)誤。

修復(fù)了如果玩家的牌庫(kù)中存在多個(gè)版本的同名卡牌(例如帶有強(qiáng)化效果和不帶有效果的卡牌),南海惡徒的前半部分戰(zhàn)吼會(huì)將其視作不同卡牌,后半部分戰(zhàn)吼視作相同卡牌的錯(cuò)誤?,F(xiàn)在整個(gè)戰(zhàn)吼都將其視作不同卡牌。

修復(fù)了魯莽的學(xué)徒會(huì)消耗巡游向?qū)У姆χ迪慕档托Ч腻e(cuò)誤。

修復(fù)了轉(zhuǎn)校生在“瘋狂的暗月馬戲團(tuán)”對(duì)戰(zhàn)面板上無(wú)法正確獲得效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了抽到凈化的碎片(牧師任務(wù)線(xiàn)最終獎(jiǎng)勵(lì))時(shí)會(huì)向?qū)κ终故镜腻e(cuò)誤。

修復(fù)了玩家可以在狂野模式中使用符合標(biāo)準(zhǔn)要求的包含靈魂竊賊的套牌的錯(cuò)誤。

修復(fù)了部分滿(mǎn)足解鎖要求的玩家未能解鎖狂野模式的錯(cuò)誤。

修復(fù)了酒館戰(zhàn)棋房間中剩余偶數(shù)數(shù)量的玩家時(shí),依然會(huì)有一位玩家會(huì)面對(duì)克爾蘇加德的錯(cuò)誤。

修復(fù)了多個(gè)成就日志中的顯示錯(cuò)誤。

修復(fù)了對(duì)手的名字在手機(jī)端顯示較小的錯(cuò)誤。

修復(fù)了熊貓人進(jìn)口商的金色動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果錯(cuò)誤。

修復(fù)了感知寶珠的“新的命運(yùn)”選項(xiàng)、了解真相(潛行者任務(wù)線(xiàn)第二階段)和修理機(jī)器人(格爾賓·梅卡托克的召喚物)無(wú)法顯示正確卡牌插畫(huà)的錯(cuò)誤。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧