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發(fā)布時(shí)間:2021-09-01 14:23 來源:bilibili 作者:CA_DrDuan
全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊目前已經(jīng)更新1.6.0版本,新版本追加了歷史模式和神話派系,下面一起來看看全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.6.0版本更新內(nèi)容一覽
1.6.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一個(gè)重要更新,將與Mythos DLC和Historical FLC一起推出。該更新修復(fù)了玩家在社區(qū)中提出的眾多問題,也進(jìn)行了許多平衡性調(diào)整、系統(tǒng)微調(diào)和其他優(yōu)化調(diào)整。
1.6.0更新補(bǔ)丁和FLC中的重要內(nèi)容包括:
· 在所有商店平臺(tái)中添加了成就系統(tǒng)
· 新增歷史模式
· 全新防滾雪球機(jī)制——行政系統(tǒng)
· 戰(zhàn)役
o 將赫克托耳的難度修改為簡單,薩爾珀冬的難度修改為正常
o 希波呂忒和彭忒西勒亞擁有了史詩英雄特性
o 埃癸斯托斯和帕特羅克洛斯會(huì)在相應(yīng)的史詩任務(wù)中死去
o 在特洛伊擁有特洛伊木馬(即奧德修斯的詭計(jì))的情況下,AI會(huì)把部隊(duì)部署到戰(zhàn)斗地圖上遠(yuǎn)離先鋒的位置上
o 能提供矢石容量加成的建筑現(xiàn)在提供的加成會(huì)更為準(zhǔn)確
o 彭忒西勒亞的亞馬遜人事務(wù)官技能進(jìn)行了一些修正
o 每種資源村鎮(zhèn)的第三建筑的圖標(biāo)和名稱進(jìn)行了一些修正
o 修復(fù)了一些導(dǎo)致玩家在談判期間被錯(cuò)誤提示可能造成關(guān)系下降的問題
· 戰(zhàn)斗
o 薩拉米斯和阿爾戈斯獲得了一些增益效果
o 標(biāo)槍殺傷提升,尤其是對(duì)戰(zhàn)車 造成的殺傷
o 標(biāo)槍最大射程提升至300(現(xiàn)在增益效果的上限也因此得到提升)
o 部分重裝步兵部隊(duì)的速度減慢了,主要是披甲矛兵
o 亞馬遜英雄的生命值增加了
歷史模式
歷史模式是《A Total War Saga: TROY》中的一種全新戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗模式。在此模式下,戰(zhàn)役中的神話元素會(huì)被減少,包括部隊(duì)和技能方面,但同時(shí)它又保留了《TROY》中著名的《Total War》玩法。你可以在相關(guān)帖文中了解更多有關(guān)消息,以下是一些重要的變更。
· 新增貼身護(hù)衛(wèi)部隊(duì)
o 每個(gè)英雄一開始都擁有等級(jí)較低的貼身護(hù)衛(wèi)部隊(duì)
o 英雄可以在技能樹中解鎖更強(qiáng)大的貼身護(hù)衛(wèi)部隊(duì)
o 每個(gè)英雄的技能樹都是按照他們的戰(zhàn)斗風(fēng)格設(shè)計(jì)的,會(huì)為他們帶來獨(dú)有的加成和能力
o 所有已解鎖的貼身護(hù)衛(wèi)部隊(duì)均可選擇
· 神話部隊(duì)和能力在此模式下不可用
· 戰(zhàn)役與戰(zhàn)斗中的光照使用更柔和自然的色調(diào)
全新防滾雪球機(jī)制
· 全新資源——行政負(fù)擔(dān)
o 每一位英雄、每一支部隊(duì)和每一個(gè)村鎮(zhèn)都有其對(duì)應(yīng)的行政負(fù)擔(dān)數(shù)值
o 玩家背負(fù)的行政負(fù)擔(dān)越重,其帶來的負(fù)面效果就越多,但與之相對(duì)的,王室法令和影響力的獲得速度也會(huì)更快
o 低級(jí)和高級(jí)部隊(duì)的行政負(fù)擔(dān)并不相同
1.6.0更新補(bǔ)丁
性能
· 修復(fù)了一些崩潰問題,提升了游戲整體穩(wěn)定性
主菜單
· 在主邊欄中添加了一個(gè)“最新消息”按鈕,可以隨時(shí)查看游戲的最新更新
· 阿伽門農(nóng)和奧德修斯在選擇英雄界面上的位置互換
· 開始新戰(zhàn)役時(shí),玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)界面,詢問玩家想玩哪個(gè)戰(zhàn)役,然后才能進(jìn)入英雄和勢力選擇界面
· DLC菜單中較長的DLC名稱現(xiàn)在也能正常顯示在按鈕中了
· 在沒有可用存檔的情況下,主菜單上的加載游戲按鈕現(xiàn)在會(huì)變?yōu)椴豢捎?
戰(zhàn)役
常務(wù)
· 希波呂忒通過奪取神圣村鎮(zhèn)來達(dá)成勝利條件時(shí),盟友所擁有的神圣村鎮(zhèn)也會(huì)被計(jì)算在內(nèi)
· 修復(fù)了俄里翁的跟蹤敵人行動(dòng)會(huì)給目標(biāo)勢力帶來永久性的視野效果,直到存檔讀取后才能消失的問題
· 薩拉米斯征募池中的荷馬史詩英雄不會(huì)再在游戲過程中從征募池里消失了(此修正對(duì)舊戰(zhàn)役存檔無效)
· 修復(fù)了載入部分村鎮(zhèn)(埃提斯、米洛斯和伊奧斯)模型后它們被顯示為廢墟的問題
· AI勢力攻擊地方游牧群的優(yōu)先度有所下降,尤其是在該游牧群距離很遠(yuǎn)的情況下
· 牧群勢力的征募面板中的維護(hù)費(fèi)計(jì)算顯示錯(cuò)誤的問題得到了修正
· 在戰(zhàn)役地圖上增加了標(biāo)記點(diǎn)的工具條
外交
· 提升了阿爾戈斯和阿卡迪亞人的初始關(guān)系,并且他們之間已經(jīng)建立了軍事通行權(quán)條約
· 赫克托耳和帕里斯不能再加入其他勢力與特洛伊之間的戰(zhàn)爭了
· 軍事通行權(quán)不能再作為附庸其他勢力的提議的一部分被提出了
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致一些勢力錯(cuò)誤地將希波呂忒稱為特洛伊的問題
· 修復(fù)了一個(gè)責(zé)成談判有時(shí)會(huì)導(dǎo)致需要提供過量付款的問題
· 修復(fù)了一些導(dǎo)致玩家在談判期間被錯(cuò)誤提示可能造成關(guān)系下降的問題
勢力機(jī)制
· 將埃涅阿斯勢力機(jī)制中薩爾珀冬的與亡者對(duì)話效果從交易加成改為青銅生產(chǎn)加成
· 修復(fù)了彭忒西勒亞勢力中赫淮斯托斯加成的問題,降低了天啟儀式的花費(fèi)
· 名聲任務(wù)中對(duì)抗特洛伊勢力的任務(wù)如今可以在玩家扮演埃阿斯并選擇轉(zhuǎn)而支持特洛伊后被正常中止
· 修復(fù)了一個(gè)埃涅阿斯的冥府之音機(jī)制中,與阿伽門農(nóng)交談的工具欄中顯示錯(cuò)誤信息的問題
· 會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)父王恩寵的戰(zhàn)斗現(xiàn)在可以在赫克托耳或帕里斯作為其兄弟的援軍戰(zhàn)斗時(shí)正常給予了
選擇和任務(wù)
· 埃癸斯托斯在阿伽門農(nóng)的“叛賊就擒生死予定奪”選擇事件中會(huì)正常被殺死了
· 帕特羅克洛斯在“帕特羅克洛斯行懇求”選擇事件中,選擇借出鎧甲的話,會(huì)被正常殺死
· 眾神與恩賜選擇事件的效果現(xiàn)在在彭忒西勒亞的亞馬遜勢力中也能正常生效了
· 偷走守護(hù)神的任務(wù)現(xiàn)在在玩家控制特洛伊后會(huì)被中止
· 修復(fù)了愛的代價(jià)選擇事件不會(huì)強(qiáng)迫你為海倫付出黃金作為贖金的問題
· 修復(fù)了阿伽門農(nóng)完成第二個(gè)史詩任務(wù)后埃癸斯托斯可以被二次加入征募池的問題
事件
· 修復(fù)了阿爾戈斯精銳機(jī)制中的一個(gè)導(dǎo)致正在進(jìn)行典范訓(xùn)練事件不會(huì)被多次觸發(fā)的問題
建筑
· 增強(qiáng)了弓匠建筑,增加了提升遠(yuǎn)程部隊(duì)征募時(shí)的矢石容量的效果
· 希波呂忒的治療師帳篷建筑帶來的發(fā)展效果規(guī)模現(xiàn)在正常了
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致希波呂忒不能從邁錫尼核心建筑中征募基礎(chǔ)部隊(duì)的問題
· 皮洛斯獨(dú)有的浴場建筑現(xiàn)在能正常為所有己方軍隊(duì)提供不限制的補(bǔ)員加成了,無視軍隊(duì)所處位置
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致訓(xùn)練靶場建筑不能在奪取已經(jīng)建造了相同建筑的村鎮(zhèn)后,在行省中正確顯示為重復(fù)的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致阿耳忒彌斯建筑鏈中的2級(jí)和3級(jí)建筑在彭忒西勒亞勢力中提供的神恩比其他神廟更高的問題
· 能提供矢石容量加成的建筑現(xiàn)在提供的加成會(huì)更為準(zhǔn)確
王室法令
· 修復(fù)了一個(gè)王室法令中維護(hù)費(fèi)或花費(fèi)的效果圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤的問題
神恩效果
· 修復(fù)了一個(gè)宙斯的雷霆之力效果在通常效果之外還能額外提升棍棒部隊(duì)的破甲殺傷的問題
· 雷霆之力現(xiàn)在能夠正常提升半人馬哨兵的遠(yuǎn)程殺傷了
· 城鎮(zhèn)守護(hù)和英雄導(dǎo)師現(xiàn)在能正常為所有描述中提到的部隊(duì)提供效果了
技能、親隨/物品、能力和特性
· 希波呂忒和彭忒西勒亞擁有了史詩英雄特性
· 雅典娜的榮耀特性提供的維護(hù)費(fèi)效果能正常減少軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)了
· 解決了一個(gè)導(dǎo)致帕里斯不能獲得與海倫相關(guān)的特性的問題
· 英雄技能特化哈得斯之蔽(標(biāo)槍)的名稱更改為哈得斯之蔽(輕裝步兵),因?yàn)樵摷寄苁菫檩p裝步兵提供加成的
· 宙斯后裔特性現(xiàn)在不會(huì)被提供給并非新征募到勢力中的英雄了(例如合邦后獲得的英雄)
· 修復(fù)了領(lǐng)主-指揮官技能樹中的戰(zhàn)車技能名稱錯(cuò)誤的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致埃阿斯部分典范在被挑戰(zhàn)后生成了錯(cuò)誤配置的技能樹的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致狄俄墨德斯某些技能在重置技能點(diǎn)后依然存在的問題
· 修復(fù)了一個(gè)奧德修斯的慷慨好客(滿意度/發(fā)展)技能在重置技能點(diǎn)后依然存在的問題
· 修復(fù)了一個(gè)奧德修斯的軍紀(jì)嚴(yán)明(戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離/損耗)技能在重置技能點(diǎn)后依然存在的問題
· 修復(fù)了一個(gè)奧德修斯的暗影潛行技能在重置技能點(diǎn)后依然存在的問題
· 輕型/重型青銅尖與重型鐵尖標(biāo)槍親隨/物品現(xiàn)在能夠正確在神話背后的真相戰(zhàn)役模式下影響鷹妖哈比和鷹妖惡魔部隊(duì)了
· 修復(fù)了一個(gè)狄俄墨德斯的一些指導(dǎo)技能對(duì)部隊(duì)屬性造成的影響不正確的問題
事務(wù)官
· 女祭司的宣示恐懼行動(dòng)現(xiàn)在會(huì)在行動(dòng)重大成功的情況下造成比一般成功時(shí)更大的士氣減益效果了
· 修復(fù)了一個(gè)使者事務(wù)官的人物技能對(duì)游牧群勢力機(jī)制不生效的問題
· 先知現(xiàn)在不能在沒有建造神廟的游牧群軍隊(duì)中時(shí)進(jìn)行“靈視儀式”行動(dòng)了
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致彭忒西勒亞勢力中女祭司的技能赫淮斯托斯仆從不能生效的問題
· 使用建立前哨基地行動(dòng)后,奧德修斯的所有間諜現(xiàn)在都會(huì)進(jìn)行冷卻時(shí)間倒計(jì)時(shí)了
· 修復(fù)了一個(gè)間諜事務(wù)官的技能給游牧群勢力提供的加成不生效的問題
部隊(duì)數(shù)值
· 將標(biāo)槍步兵部隊(duì)最大可行攻擊范圍提升至300
· 對(duì)調(diào)了顯耀投石兵和顯耀披甲投石兵的士氣
· 重新平衡了顯耀投石兵和顯耀披甲投石兵的資源消耗
· 以下部隊(duì)的資源消耗和維護(hù)費(fèi)得到了重新平衡:達(dá)達(dá)尼亞矛兵、重裝安那托利亞劍士、女戰(zhàn)士、重裝持劍突襲兵、重裝持盾矛兵、薩爾珀冬冠軍勇士以及顯耀克赫帕什戰(zhàn)士
· 埃阿斯護(hù)衛(wèi)勇士現(xiàn)在能正常受到戰(zhàn)役中與持矛步兵相關(guān)的效果的影響了
用戶界面/用戶體驗(yàn)
· 將勢力工具欄升級(jí)為一行設(shè)計(jì),減少占據(jù)的屏幕空間,并且將新的行政數(shù)值條包含在其中
· 所有UI面板的關(guān)閉按鈕都挪到了右上角,圖標(biāo)變成X,以便更好地體現(xiàn)其作用
· 給所有的UI面板添加了新的打開和關(guān)閉的動(dòng)畫效果
· 所有UI面板的頁腳現(xiàn)在都不再有關(guān)閉按鈕,所以進(jìn)行了調(diào)整以降低其高度
· 人物詳情面板中的人物屬性部分現(xiàn)在擁有動(dòng)態(tài)高度,取決于其中有多少數(shù)值(此外加成圖標(biāo)也變大了,以便玩家看得更清楚)
· 人物詳情中,替換英雄、查看記錄和重命名按鈕的位置被改到了人物肖像下方
· 增加了鼠標(biāo)懸停于埃阿斯的偉大之路面板中將軍肖像上時(shí)的音效
· 增加了鼠標(biāo)懸停于典范軍力上時(shí)的音效
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)役勢力選擇面板前方的固定工具提示在使用Esc鍵關(guān)閉面板時(shí)沒有被隱藏的問題
· 修復(fù)了一個(gè)英雄技能樹中所有圖標(biāo)和選擇都沒有音效的問題
· 巨浪事件現(xiàn)在會(huì)正確顯示其降低該行省建筑花費(fèi)的效果,而非降低軍隊(duì)花費(fèi)
· 修復(fù)了一個(gè)戰(zhàn)前面板中神明UI在鼠標(biāo)懸停時(shí)不會(huì)發(fā)生改變的問題
· 修復(fù)了英雄技能中各種圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)役視野距離加成效果圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題
· 修復(fù)了一個(gè)降低維護(hù)費(fèi)的圖標(biāo)和增加收入的圖標(biāo)弄反的問題
· 阿伽門農(nóng)的阿波羅神怒射瘟疫箭選擇事件中,放棄克律塞伊斯的選項(xiàng)所對(duì)應(yīng)的效果圖標(biāo)被修正了
· 修復(fù)了一個(gè)事務(wù)官行動(dòng)爭斗之歌的效果顏色顯示錯(cuò)誤的問題
· 阿爾戈斯劍士現(xiàn)在被正確標(biāo)記為輕裝部隊(duì)
· 當(dāng)玩家無法滿足易物協(xié)定時(shí),國庫面板不會(huì)在回合結(jié)束后自動(dòng)開啟了
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致赫克托耳的至強(qiáng)勇士苦戰(zhàn)終敗北選擇事件在事件圖片中沒有顯示赫克托耳的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致鼠標(biāo)挪到特定位置上時(shí)戒律菜單持續(xù)顯示或消失的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致鼠標(biāo)挪到特定位置上時(shí)行軍狀態(tài)菜單持續(xù)顯示或消失的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致有大量效果時(shí)溢出效果條的問題(現(xiàn)在它們會(huì)互相重疊)
· 修復(fù)了一個(gè)勢力工具按鈕在顯示ESC菜單時(shí)仍不可用的問題
· 修復(fù)了一個(gè)鼠標(biāo)在人物詳情面板中懸停于已經(jīng)裝備的親隨/物品上時(shí),該欄位變小的問題
· 特洛伊地震的轉(zhuǎn)場畫面現(xiàn)在會(huì)在玩家關(guān)閉繼續(xù)戰(zhàn)役按鈕時(shí)正確播放了
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致特定分辨率和UI尺寸下,戰(zhàn)前選項(xiàng)中女祭司的預(yù)兆面板會(huì)和神恩支持及自動(dòng)解決占卜結(jié)果面板重疊的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分埃阿斯的典范在通過偉大之路面板挑戰(zhàn)后擁有和挑戰(zhàn)前不一樣的人物肖像的問題
幫助頁面/教程
· 修復(fù)了一個(gè)打開幫助總覽且AI發(fā)起外交時(shí)可能出現(xiàn)的軟鎖問題,該問題會(huì)導(dǎo)致Esc鍵無法關(guān)閉總覽或外交面板
· 修復(fù)了一個(gè)彭忒西勒亞部隊(duì)的幫助頁面不能正確打開的問題
· 前哨基地建筑現(xiàn)在可以正確打開前哨基地幫助頁面了
· 修復(fù)了一個(gè)教程戰(zhàn)役中允許玩家征募變灰的部隊(duì)的問題
· 教程戰(zhàn)役中不可以再通過快捷鍵在神恩和勢力機(jī)制解鎖前進(jìn)入相關(guān)頁面了
本地化
· 修復(fù)了一個(gè)戰(zhàn)前頁面中增援和夜戰(zhàn)的俄語溢出重疊的問題
· 修復(fù)了狄俄墨德斯的戰(zhàn)略大師和薩爾珀冬的呂基亞貿(mào)易任務(wù)勢力機(jī)制中的部分事件信息出錯(cuò)的問題,該問題會(huì)導(dǎo)致玩家在收到該事件后修改游戲語言時(shí),事件所用的語言不會(huì)變更
戰(zhàn)斗
游戲性
· 神話背后的真相模式中的鷹妖哈比現(xiàn)在擁有了鋸齒武器遠(yuǎn)程殺傷修正
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致薩拉米斯矛兵無法切換武器的問題
· 透克洛斯弓箭兵現(xiàn)在正確地在戰(zhàn)斗中使用箭矢了
· 挺進(jìn)者現(xiàn)在能正確免疫所有高草叢和沼澤地形的效果了
· 特洛伊貴族戰(zhàn)車的戰(zhàn)斗移速從極佳調(diào)整為較好
· 步兵英雄現(xiàn)在不會(huì)再擁有馬背上的神射手特性了
· 現(xiàn)在擊倒后擊殺會(huì)被正確計(jì)算為英雄部隊(duì)的擊殺了
· 修復(fù)了部隊(duì)信息面板中人數(shù)顯示不正確的問題,現(xiàn)在能正確顯示戰(zhàn)斗中的人數(shù)了
戰(zhàn)斗能力
· “阿波羅之引”能力增加了冷卻時(shí)間
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致血紅迷霧能力在提示框中有目標(biāo)的問題
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致兇殘能力在提示框中有目標(biāo)的問題
· 修復(fù)了提示框中顯示的痛苦屏障(治療)和赫拉克勒斯決心(治療)的數(shù)值未正常生效的問題
戰(zhàn)斗AI調(diào)整
· 修復(fù)了一個(gè)奧德修斯的詭計(jì)戰(zhàn)斗中,AI部隊(duì)的部署位置與玩家距離太近的問題
· 戰(zhàn)斗AI現(xiàn)在只會(huì)騷擾未處在近戰(zhàn)中的部隊(duì)
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致加載界面后開始戰(zhàn)斗按鈕無效的問題
戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整
· 神話部隊(duì)
o 半人馬冠軍勇士
§ 護(hù)甲和士氣各降低5
§ 花費(fèi)從1080提升至1200
o 阿耳忒彌斯勇士
§ 矢石容量從18提升至22
§ 遠(yuǎn)程殺傷從16/12提升為18/13
§ 獲得了鋸齒武器遠(yuǎn)程攻擊修正(會(huì)降低受影響的部隊(duì)的士氣)
o 庫瑞忒斯
§ 近戰(zhàn)防御從25降低為20
§ 盾墻陣型
· 護(hù)甲從15降低為10
· 近戰(zhàn)防御從66降低為60
· 亞馬遜
o 輕佻戰(zhàn)馬
§ 速度減益效果從30%降低為25%
o 復(fù)仇女神
§ 生命值從8100提升至10200
o 毀滅殺手
§ 生命值從7200提升至9600
o 掠襲騎手
§ 生命值從6000提升至7200
o 獵騎手
§ 生命值從6600提升至7800
o 女戰(zhàn)團(tuán)
§ 生命值從7800提升至9600
o 弓騎手
§ 生命值從6900提升至8100
o 提歐納西斯
§ 生命值從6000提升至7200
o 黑矛
§ 花費(fèi)從700提升至760
o 誓言勇士
§ 士氣從55提升至60
o 大部分遠(yuǎn)程亞馬遜部隊(duì)的射擊間隔都有所降低(其殺傷也一并被降低了,這樣其每10秒造成的殺傷還是相等的)
· 薩拉米斯和阿爾戈斯進(jìn)行了平衡性調(diào)整
o 埃阿斯護(hù)衛(wèi)勇士
§ 先驅(qū)標(biāo)槍的殺傷從6/8提升至8/10
§ 增加了10對(duì)矛兵加成
§ 將每人的生命值從200提升至235(總生命值從11700提升到了14100)
o 埃阿斯之墻和埃阿斯護(hù)衛(wèi)勇士的規(guī)模稍微增加了
o 薩拉米斯海員
§ 速度從43提升至48
§ 花費(fèi)從730提升至760
§ 先驅(qū)標(biāo)槍的殺傷從6/8提升至8/10
o 透克洛斯弓箭兵
§ 遠(yuǎn)程殺傷從20/11提升為20/13
§ 射擊間隔從7.5降低為7
o 典范部隊(duì)
§ 所有典范部隊(duì)的花費(fèi)均提升100,以下單位除外
§ 遠(yuǎn)目的阿爾齊洛科斯花費(fèi)從900提升至1250
§ 堅(jiān)定的格勞科斯花費(fèi)從1290提升至1440
§ 捷足的埃阿喀得斯花費(fèi)從1080提升至1300
o 阿爾戈斯劍士
§ 護(hù)甲從45降低至30
§ 每人的生命值從85提升到90(總生命值從7650提升到8100)
§ 近戰(zhàn)攻擊從28提升至30
§ 從中裝部隊(duì)修改為輕裝部隊(duì)
§ 阿爾戈斯劍士的速度從42提升至48
§ 沖鋒從8提升至12
o 阿爾戈斯斧兵
§ 近戰(zhàn)防御從32提升至34
§ 殺傷從15/19提升至16/22
§ 每人的生命值從90提升到95(總生命值從8100提升到8550)
o 阿爾戈斯劫掠者
§ 護(hù)甲從35降低為30
o 英勇持斧奔襲者
§ 近戰(zhàn)攻擊從40提升至43
§ 沖鋒從30提升至33
· 一些勢力中較為重要的部隊(duì)被提升為精英部隊(duì)
o 伊薩基勇士(上限為4)
o 顯耀克赫帕什(上限為4)
o 邁錫尼之弓(上限為3)
o 特洛伊精銳投石兵(上限為3)
· 提升標(biāo)槍殺傷
o 所有標(biāo)槍殺傷提升10%(在普通殺傷和破甲殺傷之間分配)
o 所有標(biāo)槍戰(zhàn)車遠(yuǎn)程殺傷提升25%(在普通殺傷和破甲殺傷之間分配)
· 精英部隊(duì)調(diào)整,以加強(qiáng)勢力游戲風(fēng)格
o 特洛伊王子
§ 人數(shù)從60提升至80
§ 花費(fèi)從1100提升至1250
§ 殺傷從23/20調(diào)整為21/22
o 特洛伊貴族
§ 殺傷從20/19調(diào)整為19/20
§ 呂基亞翼戰(zhàn)車
§ 遠(yuǎn)程殺傷提升25%(在普通殺傷和破甲殺傷之間分配)
o 塞薩利遠(yuǎn)航者
§ 速度從42提升至50
o 奧德修斯午夜奔襲者
§ 速度從42提升至50
§ 近戰(zhàn)攻擊從50提升至53
o 阿伽門農(nóng)護(hù)衛(wèi)勇士
§ 近戰(zhàn)攻擊從53提升至56
§ 殺傷從24/36提升至20/40
o 阿伽門農(nóng)護(hù)衛(wèi)
§ 破甲殺傷從23降低為20
§ 普通殺傷從40提升為45
§ 對(duì)大型部隊(duì)加成從15提升至20
o 輕裝標(biāo)槍兵
§ 速度從46提升至50
o 密耳彌冬劍士
§ 對(duì)矛兵加成從5提升至15
o 顯耀皮提亞矛兵、密耳彌冬矛兵、特洛伊冠軍勇士、披甲矛兵
§ 對(duì)劍兵/斧兵加成從14降低為10
§ 切換武器速度加成降低10%
· 特定的超重裝部隊(duì)的移速降低了
o 所有重裝矛兵和盾兵部隊(duì)的移速下降為25
o 所有重裝非矛兵和盾兵部隊(duì)的移速保持28不變
o 披甲劍士移速從37降低為33
o 皮提亞冠軍勇士移速從37降低為33
o 重裝沖擊部隊(duì)移速保持37不變
o 沖鋒速度相應(yīng)降低,以便配合常規(guī)奔跑速度
· 英雄
o 彭忒西勒亞
§ 基礎(chǔ)能力替換為戰(zhàn)歌(近戰(zhàn)攻擊)
§ 基礎(chǔ)能力替換為阿瑞斯之擁(沖鋒)
o 埃阿斯
§ 近戰(zhàn)防御從58提升至60
§ 花費(fèi)從1720降低為1680
§ 生命值從7820提升至8200
o 能力數(shù)值變更
§ 趕盡殺絕
· 持續(xù)時(shí)長從10提升至20秒
· 添加了60秒的冷卻時(shí)間
§ 戰(zhàn)歌(所有特化)
· 持續(xù)時(shí)長從20提升至30秒
· 提升15%破甲殺傷
§ 阿瑞斯之擁(所有特化)
· 持續(xù)時(shí)長從20提升至30秒
§ 粉碎(所有特化)
· 沖鋒加成從50%降低為35%
· 持續(xù)時(shí)間從90降低為70
§ 宙斯之怒
· 持續(xù)時(shí)間從90降低為60秒
§ 血祭(所有特化)
· 殺傷加成從30%降低為20%
· 增加了15%的破甲殺傷加成
§ 命運(yùn)之線(所有特化)
· 近戰(zhàn)攻擊加成從50降低為35
· 弓箭兵和輕裝弓箭兵的射擊間隔下降15%,遠(yuǎn)程殺傷和遠(yuǎn)程破甲殺傷提升大約20%
戰(zhàn)斗動(dòng)畫、美工和地形
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)斗人員卡在戰(zhàn)車的馬匹之間的問題
· 弓箭兵用劍和匕首攻擊時(shí),濺射傷害視覺效果不再顯示
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致薩拉米斯矛兵在切換武器后沒有長矛的問題
· 修復(fù)了一個(gè)有森林戰(zhàn)士特性的部隊(duì)不受沼澤地形影響的問題
· 重新分配了亞馬遜部隊(duì)列表中的馬匹模型——高級(jí)的部隊(duì)擁有了更好看的馬匹
用戶界面/用戶體驗(yàn)
· 英雄肖像和部隊(duì)圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)在總覽菜單中分為兩個(gè)選項(xiàng),二者都可以開啟或關(guān)閉
· 重裝標(biāo)槍投手現(xiàn)在被正確列為重裝部隊(duì)了
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)斗中部隊(duì)信息面板在一些分辨率中上部被切掉的問題
拍照模式
· 添加了一個(gè)在戰(zhàn)斗中顯示的選項(xiàng),開啟時(shí),拍照模式的設(shè)定會(huì)被應(yīng)用到實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家可以自定義戰(zhàn)斗視覺效果
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致拍照模式中按F鍵重置設(shè)定會(huì)導(dǎo)致UI的視野深度被重置,但不影響圖像的問題
自定義戰(zhàn)斗
· 自定義戰(zhàn)斗中默認(rèn)的部隊(duì)規(guī)模被調(diào)整為超級(jí)
· 地圖和設(shè)定被分開放在了兩個(gè)分頁中地圖上添加了真實(shí)性等級(jí)選項(xiàng)地圖預(yù)覽縮略圖變大了,地圖滾動(dòng)列表也進(jìn)行了調(diào)整,這樣一次可以顯示更多的地圖
· 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致薩拉米斯自動(dòng)生成的軍隊(duì)中不包含典范部隊(duì)的問題
多人游戲
· 快速戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)器被挪到了右下方,這樣就不會(huì)與坐騎選項(xiàng)重疊了
· 修復(fù)了一個(gè)在快速協(xié)定中將勢力變?yōu)楦接箷r(shí)可能造成卡死、失去同步或崩潰的問題
· 修復(fù)了一個(gè)在狄俄墨德斯取消了一個(gè)冠軍勇士部隊(duì)并等待其訓(xùn)練回合時(shí),可能出現(xiàn)的多人游戲失去同步問題
ASSEMBLY KIT
· 將地形文件的二進(jìn)制格式更改為XML文件格式
· 為模組制作者做出的調(diào)整:script_unit:add_ping_icon()功能現(xiàn)在可以正確觸發(fā)標(biāo)記圖示了
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