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發(fā)布時間:2021-09-07 09:37 來源:百度貼吧 作者:Crysis
人類HUMANKIND影響力是游戲中前期的關(guān)鍵數(shù)據(jù),遠古時代如何提升影響力?下面給大家分享一個人類HUMANKIND遠古時期影響力規(guī)劃思路
遠古時期無論是哪個文明,影響力都是最為重要的資源。
列舉遠古時期影響力的用途:1.擴大領(lǐng)土、2.建造奢侈工藝區(qū)、3.搶空中花園或大金字塔兩個強力奇觀之一、4.開二城(這里不一定需要影響力)、5.城市附屬哨站增加產(chǎn)能。
那么如何獲取更多影響力?
1.所有城市建造好后第一個建筑都優(yōu)先點基建中的陶器作坊+4影響力。
2.城市中的人口會給予影響力,數(shù)值為安定度在90以上的城市2影響力/人口,安定度在30-90的城市1影響力/人口,而安定度30以下的城市人口不會產(chǎn)出影響力。因此前期要盡量的將安定度維持在90以上以保證影響力的產(chǎn)出,這里推薦首都這種大城在遠古時期要始終保持在90以上,而二城和后面的三城可以低于90。
3.在首都人口達到8以上時,會觸發(fā)兩個市政:法律、立國神話(如果沒觸發(fā)就是bug,由于這兩個市政至關(guān)重要,可以考慮重開)。立國神話我們選擇自然權(quán)利,會為每座城市+5影響力產(chǎn)出。法律選擇習(xí)慣法,-50%哨站影響力花費降低前期闊地成本。
4.探索科研興趣點給影響力,這里好像是5-15?沒有查到具體數(shù)值,遠古時期的科研興趣點隨機性挺高的,不過總體來說給的還是非常多的,如果部落時期積累了足夠的斥候,遠古時期也能通過探圖來獲取大量科研和影響力。
5.處于影響力范圍內(nèi)的領(lǐng)土和文化特殊區(qū)域會提供影響力,不過在遠古時期的加成跟上述4條相比就低得多,這里就不多擴展了。
迅速開出二城
由于前三條影響力加成都與城市有關(guān),越早開二城也就越重要,開二城無非兩種方法:1.搶AI的,2.自己花影響力開。
搶AI城一般是在AI貼臉的情況下,我們在部落時期積累的斥候數(shù)量是AI的很多倍,我們從部落時期開始就可以堵在AI的哨站旁截殺落單的斥候。注意AI的哨站如果已經(jīng)有人口或者建立了有一段時間要直接燒掉,因為我們要等AI進遠古的一瞬間突襲拿城,如過哨站有人口,生成的城市里會有守軍,配合區(qū)域防守會讓我們非常難打。
相比于搶城,自己花影響力造城就會比較虧,而且搶城我們可以在遠古時期開三城還不用花影響力,但是如果沒有AI貼臉的情況下自己造城也不會虧太多,因為我們的節(jié)奏主要是在古典時期開始騰飛(我86t這把就是自己造的2城)。
下面寫遠古時期影響力的規(guī)劃
遠古時代城市應(yīng)該附屬多少哨站?
遠古時期每個城都要附屬至少1個哨站,主城在影響力充沛的情況下可以附屬2個。每個城市的第一個附屬是固定30點的(除非點了減合并花費的市政),而從第二個附屬開始則帝國領(lǐng)土越多附屬費用越高,所以第一個附屬相當于我們用少量影響力換取了一定的基礎(chǔ)產(chǎn)能,在城建好后可以直接附屬。而遠古時期附屬第二個領(lǐng)土則視情況而定,在產(chǎn)能不夠造特殊區(qū)域的情況下花費大量影響力去附屬領(lǐng)土并不劃算。
什么時候開始大量建立前哨?
這里要視出二城的情況而定。如果是打AI出二城,在市政點出前哨影響力花費-50%后,可以開始爆鋪哨站,如果是自建二城,那么建議在二城出了以后再開始爆鋪哨站。
在遠古時期我們主要需要鋪兩種哨站:1.緊鄰奢侈品哨站、2.城市周圍領(lǐng)地的哨站。
第一種哨站是由于哨站花費是離城市越遠造價越高,一塊飛地可能需要一二百的影響力,所以過遠的飛地哨站十分不劃算,但同時奢侈品哨站的選擇要看奢侈品的種類,這里給出一個前期奢侈品強度的排行。
第二種哨站是除去我們在遠古時代附屬的第一塊領(lǐng)地之外,我們還要在城市周圍找其他領(lǐng)地建立哨站,以便提早積攢人口,為后續(xù)時代附屬做鋪墊。這里優(yōu)先找地塊產(chǎn)出高利于人口增長的地建哨站,由于我們并不急于合并,所以錘子少一些建成速度慢其實并沒有太大影響。
最后是奇觀,遠古時代擁有現(xiàn)版本種田最厲害的三個奇觀中的兩個:空中花園和大金字塔,而在人類難度我們基本上只能二選一。第一個奇觀需要花費250影響力來搶,如果影響力沒有留充足可能一個都搶不到,這里推薦25t左右要拿下這兩個奇觀之一,不然AI很可能搶掉。關(guān)于這兩個奇觀該如何抉擇,在后續(xù)遠古奇觀的分析上會詳細講解。
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