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發(fā)布時間:2021-09-07 09:43 來源:百度貼吧 作者:Crysis
人類HUMANKIND種田流是游戲中的一個經(jīng)典強(qiáng)力流派,種田流如何選擇宗教和文化?下面一起來看看人類HUMANKIND種田流宗教與文化選擇推薦
信仰
發(fā)教我們選薩滿教,因?yàn)樗_滿教在中期人口上來了以后有不錯的信仰值爆發(fā)力。
這里要說一下為什么信仰值沒用,信仰值在目前版本除了信仰對抗和搶教宗之外沒有任何作用了,我們選擇信條是根據(jù)信仰的人口數(shù)決定的,第一信條需要25信仰人口,和信仰值的多少沒有多大關(guān)系,信仰值幾乎不能轉(zhuǎn)化成任何有用處的資源(除了吳哥窟這種奇觀,但是吳哥窟強(qiáng)度并不高)。這也是我之前說錘圣地沒用的原因。
第一信條選擇
第一信條選擇非常超模的戒癮,樹林和林地+2錘,這就是為什么一再強(qiáng)調(diào)城市選址要樹多的原因了,樹多的地方戒癮隨隨便便加幾十點(diǎn)錘子,這里不得不說哈拉帕強(qiáng)的地方就在于人口出的快,信條也就出得早,早吃很多回合的戒癮buff。
文化
先講意識形態(tài)
很多人可能沒意識到意識形態(tài)的加成有多高,貼個圖
游戲里也能看到具體加成
可以看到這個加成很可觀。
改變意識形態(tài)軸的方法是玩家在事件和市政中的選擇決定的,因此選擇事件的時候要盡量選擇加我們期望的意識形態(tài)的選項。
這里給出最利于種田的意識形態(tài)軸
第一欄:社區(qū)(左),第二欄:世界(右),第三欄:冥想(左),第四欄:進(jìn)步(右)
由于事件觸發(fā)不可控,因此也不用過于糾結(jié)拿不到buff。
關(guān)于文化入侵和科研滲透的講解我打算放到后續(xù)古典時代和飛地打法一起講。
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