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發(fā)布時(shí)間:2021-09-13 11:31 來源:NGA 作者:Darkwing22
哈利波特魔法覺醒赫敏是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力回響,赫敏如何選擇卡組構(gòu)筑?赫敏有什么強(qiáng)力卡組?下面一起來看看哈利波特魔法覺醒赫敏卡組構(gòu)筑與打法攻略
首先氪金方面就把輪盤抽了一下,主要為了衣服和魔杖,我這卡組也可以看到和氪金基本沒關(guān)系(豬突的等級(jí)其實(shí)有點(diǎn)關(guān)鍵,這是我上分的核心之一)。
書等級(jí)是34,大概就是4000分以上血量基本不落后于對(duì)手的水平,偶爾會(huì)有貧血一點(diǎn)的和3000+血的土豪,比較少。但是這點(diǎn)血也是十分關(guān)鍵的,勝負(fù)手在一兩百血內(nèi)特別常見,血多一點(diǎn)就是有整體勝率上的優(yōu)勢(shì)。(當(dāng)然單局內(nèi)局勢(shì)就不一定了,剩1000血以上贏也不奇怪)
不過最重要的,理性氪金,個(gè)人不建議為強(qiáng)度氪金,上分仍然更看意識(shí)操作
卡組分析
嗅嗅必帶,萬彈低費(fèi)法術(shù)過牌刷赫敏回響+解怪,云霧同低費(fèi)法術(shù)+很多實(shí)戰(zhàn)奇效,充氣+煙花核心combo,神鋒主要解場(chǎng)用。
伙伴是洛蒂卡珊德拉海格,也是常見陣容。
以上是赫敏體系的主要構(gòu)成,碰到過個(gè)別不帶充氣帶禁錮的,得先扔煙花再扔禁錮,應(yīng)該也有搞頭,我沒試過。
豬突是我的個(gè)人理解之一,這卡基本是我自己帶著摸索的,可以說用好了很關(guān)鍵。首先當(dāng)前環(huán)境可以解三書(對(duì)面三書直接回身豬突,或者向后拉位置連帶對(duì)面場(chǎng)上怪/伙伴一起解,引導(dǎo)被咬幾下沒關(guān)系的),解各種伙伴,破盾,秒殺靈貓等。還可以用來打傷害,常用方法為1站云霧里引導(dǎo)(對(duì)面只能聽見聲音看不見人,4000+分段也只有小部分人會(huì)對(duì)咒語聲音做反應(yīng)),2預(yù)判對(duì)方走位引導(dǎo)然后提前釋放,以及3秒放斬殺。
最后清泉是我周日下午被厲火爆打以后看論壇提到的方案,加入后意外的各種場(chǎng)合都很好用,主要用于解伙伴/破盾/解三書/提高爆發(fā)傷害。解場(chǎng)不啰嗦太多,解厲火也很好用,因?yàn)閰柣饚е┲胗秘i突越打越猛,一個(gè)煙花甚至都打不掉厲火(吃完煙花血又加起來了,真的惡心)。爆發(fā)傷害是靠赫敏減費(fèi),打充氣+煙花+清泉(可能要10費(fèi)場(chǎng)面沒壓力可以等),極大的提升傷害和斬殺線。
實(shí)戰(zhàn)思路
具體的抽空再細(xì)講吧,先簡(jiǎn)單說幾條:
最最重要的是煙花不能空,空最后傷害問題不大,整個(gè)空一次劣勢(shì)很大,空兩次基本等輸了。所以對(duì)操作沒信心的可以不用考慮了。
越到殘局越要冷靜,斬殺基本只有一次機(jī)會(huì)。
至少能做出充氣緊接煙花大概率讓對(duì)面跑不出去,如果對(duì)面總是吃不到最后傷害,要么練手速要么練準(zhǔn)頭要么換卡組。
除了充氣煙花,其他牌最好不要拿去打傷害,留著解對(duì)應(yīng)的場(chǎng)。比如神鋒解人馬嗅嗅,豬突解高血/后排。
我不認(rèn)為一直解場(chǎng)是良性的,煙花都拿去解場(chǎng)只會(huì)導(dǎo)致你沒有傷害,拖久了被打死。不少次碰到三書貝拉和厲火都是靠一直懟臉+殘局走位+斬殺才拿下的。豬突神鋒清泉卡珊德拉,這些都可以解場(chǎng)用。
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