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發(fā)布時(shí)間:2021-09-14 09:04 來(lái)源:小黑盒 作者:原神冒險(xiǎn)團(tuán)
原神雷音權(quán)現(xiàn)是2.1版本新增的一個(gè)BOSS級(jí)敵人,雷音權(quán)現(xiàn)怎么打?雷音權(quán)現(xiàn)有哪些技能需要注意?下面一起來(lái)看看原神2.1雷音權(quán)現(xiàn)應(yīng)對(duì)攻略
一、機(jī)制解析
boss整體的形態(tài)可以說(shuō)是一只大蝙蝠,整個(gè)boss的機(jī)制也和蝙蝠類似。整場(chǎng)boss戰(zhàn)可以分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段為boss嘗試鎖定玩家的索敵階段,這個(gè)階段中,boss會(huì)安生的呆在場(chǎng)地中間,通過(guò)各種技能來(lái)嘗試鎖定玩家位置,總體來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,第二個(gè)階段則是鎖定玩家(如果是多人,則只會(huì)鎖定其中一人)之后的殲滅階段,boss會(huì)鎖定玩家,并使用各種帶有追蹤效果的技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,但總的來(lái)說(shuō)也并不困難。
階段轉(zhuǎn)換的關(guān)鍵就在于boss血條右下角的鎖定條,第一階段中大部分技能都會(huì)增加鎖定條的進(jìn)度,鎖定條滿后就會(huì)進(jìn)入第二階段。如果我們躲閃得當(dāng)不讓鎖定條積累滿,那么當(dāng)boss還剩75%血量時(shí)會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入二階段。
二、技能介紹
首先我們先從索敵階段的技能開(kāi)始,索敵階段技能較少,一共有四種。
1、回聲之楔
雷音權(quán)現(xiàn)在周圍地面上放置五枚楔子,楔子落地后會(huì)向周圍中范圍圓形區(qū)域持續(xù)造成噪音,一段時(shí)間后會(huì)爆炸。這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),如果持續(xù)呆在圈內(nèi)便會(huì)為boss不斷增加鎖定槽,這些楔子的影響范圍并不會(huì)影響到場(chǎng)地外圈,所以保持在場(chǎng)地最外側(cè)附近躲開(kāi)圈的范圍即可。
2、雷音回響
雷音權(quán)現(xiàn)釋放出大量聲音,在周圍形成回聲場(chǎng),這個(gè)技能其實(shí)就是回聲之楔的近身版,通常會(huì)一起使用,處理方法也是一樣的,只要呆在場(chǎng)地外圍即可。
3、落雷
雷音權(quán)現(xiàn)從雷云中召喚落雷,落雷會(huì)在玩家腳下出現(xiàn),造成一個(gè)中范圍圓形aoe,一階段中會(huì)連續(xù)出現(xiàn)兩次。落雷出現(xiàn)前會(huì)在地面上出現(xiàn)特效圈提示技能范圍,通過(guò)閃避躲出范圍即可。
4、怒吼的雷鳴
雷音權(quán)現(xiàn)仰天長(zhǎng)嘯,對(duì)全場(chǎng)造成一次雷屬性aoe,如命中還會(huì)直接充滿鎖定槽,這個(gè)技能只會(huì)在boss在索敵階段中損失血量到達(dá)10%左右時(shí)才會(huì)使用,并加入到一階段的常規(guī)循環(huán)中,因?yàn)閯?dòng)作比較快并且時(shí)全屏aoe所以躲避起來(lái)比較困難,但如果能夠通過(guò)閃避的無(wú)敵幀來(lái)躲開(kāi)了攻擊的話,boss就會(huì)繼續(xù)停留在索敵階段中,可以爭(zhēng)取更多輸出機(jī)會(huì)。處理起來(lái)建議通過(guò)各種帶有無(wú)敵幀的技能或者護(hù)盾來(lái)處理。
第一階段中,雷音權(quán)現(xiàn)會(huì)不斷循環(huán)前三個(gè)技能,一般為回聲之楔——雷音回響——落雷,在血量降低10%后將會(huì)用怒吼的雷鳴替換雷音回響或者落雷,鎖定槽充滿/boss血量降低到75%后便會(huì)進(jìn)入到第二階段的殲滅階段了。
雷音權(quán)現(xiàn)進(jìn)入第二階段移動(dòng)更加靈活,許多招式都有鎖定,使用遠(yuǎn)程角色體驗(yàn)會(huì)好不少。
1、雷音障壁
雷音權(quán)現(xiàn)在玩家兩側(cè)召喚兩面會(huì)不斷合攏的雷墻,碰觸到雷墻會(huì)快速受到多次雷屬性傷害,這個(gè)技能需要我們?cè)诶讐咏鼤r(shí)橫向閃避,通過(guò)無(wú)敵幀穿過(guò)雷墻即可。
2、飛翼輪斬
雷音權(quán)現(xiàn)舉起翅膀,對(duì)玩家所在方向進(jìn)行連續(xù)的回旋斬,這個(gè)技能在距離較遠(yuǎn)的時(shí)候只要橫向移動(dòng)并閃避一次即可,近身的時(shí)候則可以向boss翅膀舉起的方向橫向閃避,由于那一側(cè)的判定較高度較高,也是可以無(wú)傷躲開(kāi)的。
3、十方雷暴
雷音權(quán)現(xiàn)從空中召喚落雷,向玩家所在位置召喚四道不斷旋轉(zhuǎn)著的落雷,這四道落雷會(huì)持續(xù)追蹤玩家所在位置,但由于落雷移動(dòng)速度較慢,這個(gè)技能可以通過(guò)閃避一次躲出圓圈范圍后,保持橫向移動(dòng)來(lái)躲避。需要注意的是這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間中,boss也會(huì)使用其他技能進(jìn)行攻擊,需要注意躲避。
4、落雷3plus
這個(gè)技能可以說(shuō)是索敵階段中落雷技能的plus版,會(huì)將原本的一道落雷變成朝著玩家所面對(duì)的方向的三道落雷,次數(shù)也會(huì)從兩次變成三次,但總的來(lái)說(shuō)都只需要橫向閃避躲出圈后面向boss然后繼續(xù)橫向閃避躲出圈即可。
5、閃電箭
雷音權(quán)現(xiàn)對(duì)玩家發(fā)射5發(fā)閃電箭,閃電箭速度較快,但并沒(méi)有追蹤效果,所以只要保持距離橫向移動(dòng)即可保證無(wú)傷。
6、雷霆沖鋒
雷音權(quán)現(xiàn)蓄力并向玩家所在方向進(jìn)行沖鋒,蓄力時(shí),地面上會(huì)出現(xiàn)特效來(lái)提示技能范圍,一共會(huì)沖鋒兩次,只要橫向跑出范圍即可。
雷音權(quán)現(xiàn)總的來(lái)說(shuō)技能比較簡(jiǎn)單,也沒(méi)有太特殊的機(jī)制來(lái)加強(qiáng)壓迫感。主要難點(diǎn)在于索敵階段的圈過(guò)多和殲滅階段十分好動(dòng),導(dǎo)致初次遇到比較難打。
總的來(lái)說(shuō)還是建議使用遠(yuǎn)程角色來(lái)進(jìn)行攻略,尤其是攻擊帶有追蹤效果的最佳(凝光煙緋狂喜)。熟悉技能后,這個(gè)boss并不能阻擋住小伙伴們的腳步~
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