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原神好感度經(jīng)驗分配機制解析

發(fā)布時間:2021-09-15 10:44 來源:小黑盒  作者:雪碧泡蒜苔

 

原神中玩家在使用角色完成副本或任務(wù)時會獲得好感度經(jīng)驗,那么這些好感度經(jīng)驗是如何分配的呢?下面一起來看看詳細的解析吧。

原神好感度經(jīng)驗分配機制解析

1、獲得的經(jīng)驗是每人40,還是均分每人只有10經(jīng)驗?

測試環(huán)境:武器材料副本,每次一個濃縮樹脂

如下圖所示,以下角色好感度均未滿,結(jié)論可見兩隊每人獲得經(jīng)驗相同,所以可以得出結(jié)論:獲得的經(jīng)驗是每人40

2、滿好感的角色會不會把溢出經(jīng)驗轉(zhuǎn)移給隊伍里的其它角色?

測試環(huán)境:武器材料,一個濃縮樹脂

如下圖所示,1隊其它角色全滿好感,2隊全不滿,結(jié)論可見兩隊獲得經(jīng)驗相同,所以可以得出結(jié)論:其它角色的好感等級不會影響經(jīng)驗分配。

3、每日任務(wù)中,經(jīng)驗是否平均分配?

測試環(huán)境:每日任務(wù)

如下圖所示,1隊四個角色全不滿好感。2隊僅保留一個測試角色,結(jié)論可見兩隊每個角色獲得的好感經(jīng)驗都相同,所以可以得出結(jié)論:每日任務(wù)中,每個角色都可以獲得標注的經(jīng)驗量。

4、塵歌壺中的好感經(jīng)驗如何分配?

測試環(huán)境:誠哥壺(塵歌壺)

如下圖所示,可得結(jié)論:所有人的經(jīng)驗獲得量相同,建議用好感未滿的角色將其填滿。

5、每日任務(wù)中,站場與后臺獲取的經(jīng)驗是否相同?

測試環(huán)境:4次每日任務(wù)與領(lǐng)取每日冒險家協(xié)會凱瑟琳

如下圖所示,隊伍中其它角色均全不滿好感。測試角色1站場,測試角色2放在后臺??梢缘贸鼋Y(jié)論,站場與否不影響好感經(jīng)驗獲取。

順便再測試一下突發(fā)事件中,站場是否有影響。為了減小誤差,測試了5次,結(jié)論依然為沒有區(qū)別:

6、在多人游戲中,好感經(jīng)驗是如何分配的,角色死亡會影響獲取經(jīng)驗嗎?

測試環(huán)境:爆炎樹

系統(tǒng)有提示,在多人游戲中:“隊伍中存在至少2名玩家時,隊伍中的角色獲得的好感經(jīng)驗會提高100%”,意思就是如果聯(lián)機經(jīng)驗會翻倍。那么我們設(shè)計幾個對照組來測試一下:

可以得出結(jié)論:虛假的多人游戲不能經(jīng)驗翻倍,角色死亡后不會影響獲取經(jīng)驗。

結(jié)論:

游戲中所有標示的好感經(jīng)驗數(shù)字,都為每個角色的實際獲得量,不被均分、不會因為滿級溢出而轉(zhuǎn)移、不會因為隊伍人數(shù)不滿而濃縮翻倍,不受站場與否以及角色死亡的影響。只有在多人游戲中,因為減小了隊伍人數(shù)上限而好感翻倍,并且根據(jù)系統(tǒng)說明,增加且只增加1倍。

建議:

在所有可以獲得好感經(jīng)驗的地方,保證隊伍達到人數(shù)上限(即滿編),并且所有角色都為好感未滿的狀態(tài),可以達到最大收益,其它情況都會有些許虧損。如果想快速提高某個角色的好感,可以使用多人游戲的方法。

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