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發(fā)布時間:2012-03-19 11:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
總看看到有人會說某個職業(yè)垃圾,其實個人感覺這個游戲職業(yè)相對來說還是比較平衡的。除了唐門相對弱勢以外,其他的職業(yè)都是各有優(yōu)點(diǎn)!想要用好一個職業(yè)首先就要弄清楚所選職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。下面就談?wù)劚救藢ω褪褂玫囊稽c(diǎn)心得,首先聲明,本人說的是RMB丐幫。當(dāng)然非RMB的也可以參考下!
丐幫這個職業(yè)最大的優(yōu)勢就是攻高,血長,缺點(diǎn)是速度慢!這個很多人都知道!那么想用好丐幫就應(yīng)該盡量的揚(yáng)長避短,通過裝備、寶石、屬性點(diǎn)來把丐幫的優(yōu)勢盡量最大化,把缺點(diǎn)盡量最小化。
首先說裝備!在裝備選擇上,目前比較流行的是套裝,100選黃裳,120選不敗,140選珍隴!為什么這么選?就一個原因!10%速度!丐幫本身速度慢,想彌補(bǔ)缺陷就必須選這個!有人可能覺得丐幫再快也快不過武當(dāng)和天山,加速度沒用!我要說的是,2下多挨1下和3下多挨1下區(qū)別是很大的!
選好了裝備就是洗練了!大RMB玩家不用猶豫,裝備一定要洗成準(zhǔn)定根膂4屬性的,每件裝備總點(diǎn)數(shù)不能少于65點(diǎn)!中級RMB可以洗成3屬性的,但是定根必須要有,膂和準(zhǔn)隨便一個都可以,總點(diǎn)數(shù)夠55就行!為什么一定要有定根,因為定根加血,丐幫每點(diǎn)定根可以加20點(diǎn)生命,是所有職業(yè)中盡次于少林第2高的。只有盡量多加定根才能更好的發(fā)揮丐幫血厚的優(yōu)勢。至于武器和首飾最好是全部洗成速度210+的,最低不能也低于200,盡量彌補(bǔ)出手速度慢的缺點(diǎn)。需要補(bǔ)充的是丐幫的披風(fēng)最好選擇中性的,因為中性披風(fēng)12星加的是根古,可以提高血量!
洗好裝備就是鑲嵌寶石了!丐幫對于寶石的選擇可以有倆種方案!
第一種是全能型鑲嵌。所有防具都鑲根、定、準(zhǔn)!攻擊裝備都鑲命中配倆種雜攻!這種鑲法的目的是在保證命中的基礎(chǔ)上,盡量發(fā)揮血厚攻高的優(yōu)勢。值得注意的是雜攻寶石一定要種類齊全,4種攻擊越平均越好,避免遇到有高屬性抵抗的職業(yè)時發(fā)揮不出攻高的優(yōu)勢!外功寶石盡量不要用,因為外功要受到技能系數(shù)的影響,而且所有職業(yè)不輪高低都有外防,尤其是大RMB玩家,一般都是13星以上裝備,外功防御都很高!全能型鑲嵌的優(yōu)點(diǎn)是面對任何職業(yè)不落下風(fēng),沒有打不贏的對手,缺點(diǎn)是遇到專一型的會稍處劣勢。
第二種是專一型鑲嵌。所有防具都鑲根、定、膂!攻擊裝備與全能型的相同。這種鑲法的目的是把丐幫血厚攻高的優(yōu)勢最大化的發(fā)揮出來。因為膂力既加外功又加生命,可以更好的發(fā)揮丐幫的優(yōu)勢。有人可能會問既然要高攻,為什么不把攻擊裝備上的命中也換成雜攻?因為只要是8脈的玩家不論任何職業(yè)都有1000左右的閃避,全部加攻的話命中過低,即使遇到天山以外的職業(yè)也會經(jīng)常出現(xiàn)MISS。專一型的優(yōu)點(diǎn)是面對除天山以外所有門派時都有明顯優(yōu)勢,缺點(diǎn)是只要遇到中級RMB以上天山可以直接投降。
個人比較推薦全能型的鑲嵌方法,因為專一型的打不了天山,對于爭奪競技場第一拿禮券極為不利!不過如果有人不在乎競技場,而在意門派內(nèi)戰(zhàn)的話,那就選專一型鑲嵌方法吧,同等投入的情況下,會占有一定優(yōu)勢!
再說說加點(diǎn)。丐幫加點(diǎn)的第一個原則是要保證身法達(dá)到250。對于RMB玩家來說這個可以不用考慮,因為只要是120級以上的玩家,有1對12星戒指身法基本就夠250了!如果級低的話就把缺的點(diǎn)數(shù)補(bǔ)足!第2個原則就是定力和根古要保持在750以上!低級玩家的話達(dá)到500以上就可以。因為定力和根古分別增加定身和眩暈抵抗,抵抗達(dá)到750就100%不會出現(xiàn)被暈或被定。剩下的點(diǎn)就簡單了,如果所在的輩分主要對手是以內(nèi)功為主就把多出的點(diǎn)全加定力;如果所在的輩分主要對手是以外功為主就全加跟古;如果主要對手是天山,就加準(zhǔn)確。順便說一下打天山時不要洗全準(zhǔn),只要命中達(dá)到對方閃避的2/3,剩余點(diǎn)加定力!如果是星期2門派內(nèi)戰(zhàn)的話可以把定力全部洗成根古,增加外防!
最后要說的就是技能的運(yùn)用了!預(yù)備技能不用猶豫,一定要用夾子。后面的技能要分幾種情況!因為技能是個可以隨時變化的東西,所以我只能說個大概,具體的要靠自己根據(jù)對手的情況隨機(jī)調(diào)整了。
打天山時1癲狂2見龍3辣手4酒中5入門。打武當(dāng)時1辣手2、3用見龍和酒中4入門5癲狂(具體是2見龍還是3見龍要根據(jù)對方的出手速度,總之要讓對方的下一招在見龍出手后的5秒以內(nèi))。打乞丐和少林時1辣手2酒中3入門4癲狂5空著。打唐門和明教時1辣手2酒中3入門4癲狂5見龍。打EM時比較復(fù)雜,如果對方的EM身上有很多10等根古寶石的話就在9轉(zhuǎn)前面用酣暢,如果對方?jīng)]有根古寶石或根古寶石不多就在9轉(zhuǎn)前用見龍。(注意最好是能把酣暢或見龍擺在出手后5秒內(nèi)對方用9轉(zhuǎn)的位置上,第一輪卡不上時間的話,可以卡對方第二輪的9轉(zhuǎn),如果2輪都卡不上的話就用見龍卡對方第一輪隨便1招,只要能減少對手的一次攻擊就行)其他的技能還是辣手、酒中、入門和癲狂!如果對方第2招9轉(zhuǎn)的話就把癲狂放在第一位,如果對方第2招之后9轉(zhuǎn)就把辣手放第一位。
以上就是本人用乞丐的一點(diǎn)心得。可以這么說,如果雙方是同等投入的情況下,按照我上面說的,乞丐雖然不能穩(wěn)贏任何一個門派,但是至少對任何門派的勝率都不會低于50%
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