逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-09-16 16:01 來(lái)源:百度貼吧 作者:3gfarmer
腐爛國(guó)度2血疫幸存者是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力特質(zhì),致命難度NPC如何選擇裝備和技能?下面給大家分享一個(gè)腐爛國(guó)度2致命難度NPC血疫幸存者BD攻略
1. 血疫幸存者NPC無(wú)雙
眾所周知,血疫幸存者這特質(zhì)的強(qiáng)大,在致命難度充分體驗(yàn),但是,很多萌新即使刷了血疫幸存者出來(lái),雖然沒(méi)有被毒死,但是每一戰(zhàn)也是寸步難行,在致命難度十天以后更是會(huì)被三血狗和各種尸群海打得懷疑人生,最終不是被迫用車(chē)屁股,就是上車(chē)頂。
然而,在一般情況下,有些人覺(jué)得家里的NPC帶出去很容易死,因此是給自己增加難度,其實(shí)這是不準(zhǔn)確的,如果裝備與特質(zhì)合適,NPC的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)超玩家自身,在我棄坑這一年回歸后,NPC的性能是大幅度加強(qiáng),實(shí)際上,我?guī)讉€(gè)養(yǎng)老檔測(cè)試下,NPC殺敵數(shù)比我多得多。
NPC有一個(gè)厲害的地方就是視野非常遠(yuǎn),眾所周知,致命難度下三血狗是一個(gè)門(mén)檻,但很可惜,NPC是血狗的克星,如果沒(méi)有小喪尸干擾,別說(shuō)三血狗,就算來(lái)十條狗都是送,在血疫幸存者、耐力等buff下,續(xù)航問(wèn)題完美解決后,NPC就會(huì)化身成致命難度下的戰(zhàn)神
2. 血疫幸存者的NPC裝備與常規(guī)技能配置
總括來(lái)說(shuō),致命難度下NPC只有兩把槍?zhuān)篊leo重步和BFG50,兩者都有各自好處,重步帶消聲吸引敵人范圍小,BFG50的戰(zhàn)斗力更強(qiáng),因?yàn)榭梢赃B射的原因NPC可以非常迅速的秒殺包圍她的敵人,在這里強(qiáng)調(diào)一下,雖然全自動(dòng)的效果也不錯(cuò),但是無(wú)法單挑血胖,這一點(diǎn)是非常關(guān)鍵的,這關(guān)系到NPC能不能在血胖干擾下自保,雖然有時(shí)NPC會(huì)發(fā)傻去近戰(zhàn)血胖,但是NPC受傷后會(huì)主動(dòng)離開(kāi)血胖,除非被胖哥在墻角壁咚,否則我還沒(méi)見(jiàn)到過(guò)NPC會(huì)被胖哥可以打得贏(yíng)NPC。
NPC的技能組合,耐力和快槍手是必備的,剩下兩個(gè)隨意,快槍手關(guān)系到NPC上彈速度,BFG50幾乎是秒上,耐力關(guān)系到血量的持續(xù)作戰(zhàn)時(shí)間的容錯(cuò)率。
3. 血疫幸存者養(yǎng)老分級(jí)
回歸后一直在研究血疫幸存者搖人以及NPC測(cè)試,搖人是這個(gè)游戲的正常玩法,由于關(guān)系到養(yǎng)老build,因此大致分為
T0:血疫+瑜伽晨練
T1:血疫幸存者+計(jì)劃用餐、血疫幸存者+戶(hù)外專(zhuān)家、不知疲倦血疫幸存者、腳步不停血疫幸存者
T2:不滅血疫、無(wú)敵之人血疫、殺不死血疫
T3:第五技能為空的血疫幸存者
除了以上的血疫幸存者,其余的一律不及格,所以至少也得搖一個(gè)不帶第五技能的血疫幸存者,因此戰(zhàn)術(shù)來(lái)說(shuō)對(duì)于搖人的要求還是比較苛刻的
血疫幸存者的概率大約為:搖人界面一次搖三人(退出-進(jìn)入不斷連打即可),按鍵1200-1400次平均,并且血疫幸存者是時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn),比如在看到一個(gè)血疫幸存者的特質(zhì)后,在100次按鍵內(nèi)高概率出第二個(gè),連續(xù)200次按鍵后不出現(xiàn),即可練打300次過(guò)濾,閱讀能力快的,一般來(lái)說(shuō)10分鐘-15分鐘可以看到一次血疫幸存者,剩下的就是玩家運(yùn)氣問(wèn)題了,我只能幫到這里
4. 血疫幸存者NPC的傷害承受能力1
首先上兩張圖,分別為NPC近戰(zhàn)擼三狗時(shí)1次倒地和兩次倒地后的損傷狀態(tài)(我就在旁邊劃劃水,有1只狗時(shí)不時(shí)會(huì)回來(lái)?yè)衔?,只回避不出?
4. 血疫幸存者NPC的傷害承受能力2
首先要謹(jǐn)記,NPC雖然非常能打也非常能扛,但是他并非無(wú)敵,NPC頂多只能在戰(zhàn)斗中分擔(dān)你六七成左右的壓力,如果玩家全部交給NPC來(lái)打那是不可能的,上圖中我是耐力+1瑜伽=75%損減的戰(zhàn)斗力,倒地一次大約少25%的血上限,如果滿(mǎn)抗可以再減少,但是最好控制在3次倒地內(nèi),如果3次倒地都沒(méi)解決戰(zhàn)斗就要出手幫NPC解圍,這是保險(xiǎn)線(xiàn)。
NPC的傷害承受能力和玩家不同,玩家300血被血狗撓過(guò)六七下就已經(jīng)空血,但NPC可以至少承受十幾二十幾下都還沒(méi)倒,并且NPC在血量低于30%左右就會(huì)主動(dòng)走開(kāi)打繃帶回血,這個(gè)繃帶是虛空繃帶,不會(huì)消耗道具。因此能把NPC推倒的基本上只有3狗,常規(guī)小喪尸推不倒NPC的,但有一個(gè)例外,就是NPC卡了門(mén)邊或者墻角然后滾不出來(lái),這個(gè)卡墻角的原因是玩家自己造成的,因?yàn)镹PC想進(jìn)屋子找玩家,卻剛好被喪尸堵住,因?yàn)橥婕译x開(kāi)NPC10米時(shí)NPC會(huì)優(yōu)先尋找玩家而并非戰(zhàn)斗,這會(huì)導(dǎo)致AI指令存在矛盾性而放棄戰(zhàn)斗,不過(guò)小喪尸攻擊力很低,就算倒地了也是瘙癢,沒(méi)有3狗那么高的攻擊力。NPC在戰(zhàn)斗中扮演著分擔(dān)傷害、殺敵、吸引仇恨、以及360度20米范圍內(nèi)自動(dòng)防衛(wèi),如果同時(shí)帶上鄰居NPC去對(duì)比一下戰(zhàn)斗力就知道NPC與NPC之間差距有多大。
5. 關(guān)于A(yíng)I的戰(zhàn)斗風(fēng)格
AI有更為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,而兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格純粹是看NPC心情,之前吧里有人認(rèn)為NPC被怪物近身就會(huì)掏近戰(zhàn),怪物離遠(yuǎn)的時(shí)候是遠(yuǎn)程,但是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)察,在致命難度下NPC有八成時(shí)間都是掏槍射擊,不管是不是被近身,就算被血狗近身都會(huì)掏槍去射,而當(dāng)NPC心情不好的時(shí)候就會(huì)主動(dòng)去近戰(zhàn)。
NPC近戰(zhàn)風(fēng)格:NPC的近戰(zhàn)能力一般,但因?yàn)镹PC的數(shù)據(jù)非常高,導(dǎo)致經(jīng)常出暴擊,這一點(diǎn)彌補(bǔ)了近戰(zhàn)貧弱的缺點(diǎn),而當(dāng)有怪力或者劍術(shù)的時(shí)候,也會(huì)經(jīng)常使用站立處決技,至少NPC重武器和鈍器單挑血狗是碾壓的
NPC的遠(yuǎn)程風(fēng)格:處于遠(yuǎn)程風(fēng)格的NPC是無(wú)敵,即使是被三狗偷襲也絕對(duì)打不過(guò)遠(yuǎn)程形態(tài)的NPC,而為NPC打血狗時(shí)有一招非常高端的操作,就是舉槍向后移動(dòng)躲開(kāi)血狗的平A距離并且立刻一槍爆頭(.50彈頭),如果不是被偷襲的話(huà),三血狗會(huì)直接被秒殺團(tuán)滅。
6. 關(guān)于NPC用BFG50和Cleo重步的區(qū)別
Cleo重步:NPC使用Cleo重步時(shí)是8連射,常規(guī)小喪尸遭遇戰(zhàn)時(shí)比BFG50清理效率高,但是Cleo重步有bug,有一定概率子彈直接穿透導(dǎo)致無(wú)法造成傷害。
BFG50: NPC使用BFG50時(shí)雖然不會(huì)觸發(fā)地圖刷怪機(jī)制,但是聲音吸引喪尸的范圍比CLEO重步大了許多,這導(dǎo)致有些距離比較遠(yuǎn)的喪尸聽(tīng)到聲音后都會(huì)沖過(guò)來(lái),然而B(niǎo)FG50連射速度高,NPC比較容易替自己解圍,并且擊殺血心的速度也比較快
7. 玩家的出勤裝備目標(biāo)與技能組合
出勤裝備:榴彈發(fā)射器&消音小手槍
總的來(lái)說(shuō),在與NPC組合出勤時(shí),只需要一把榴彈就行,之所以選擇榴彈,它的唯一作用就是在危急關(guān)頭替NPC解圍,除此以外基本上沒(méi)用,實(shí)際上可能打完一圖血心下來(lái)都未必用得上,但是“不怕一萬(wàn),就怕萬(wàn)一”,榴彈的瞬發(fā)爆炸能力是解圍的最理想武器,因?yàn)槠渌淦饕哺居貌簧?,不管是胖哥、狗哥還是血心,NPC的攻擊力就已經(jīng)足夠。
技能組合:怪自耐&背智耐&怪潛劍
總的來(lái)說(shuō),對(duì)玩家的技能組合并沒(méi)有要求,要求的是玩家擊殺小喪尸的能力與效率,因此技能組合是針對(duì)不擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的玩家,比較推薦是背包客+足智多謀+耐力,原因無(wú)他,就是多帶幾個(gè)回復(fù)藥就行,就重武器亂揮+倒地處決就行,剩下的交給NPC來(lái)處理,如果考慮效率,推薦是怪力潛行劍術(shù),用劍術(shù)超高效率的正面處決來(lái)堵門(mén),潛行主要是快速搜刮,怪力用來(lái)敲血心。如果玩的是紅爪,那就直接玩劍術(shù)。
8. 三狗門(mén)檻
致命難度的三血狗可以說(shuō)是萌新殺手,因?yàn)槠涮厥庑?,?dǎo)致很多玩家都不會(huì)正面和它們對(duì)罡。
實(shí)際上,如果有一定ACT游戲的基礎(chǔ),在提前看到三狗做好準(zhǔn)備喝興奮劑,那么用高擊倒的重武器和鈍器去罡也不是什么難事。但三狗厲害的地方是因?yàn)樗鼈兺狄u的成功率非常高,這游戲沒(méi)有環(huán)回立體音,三狗刷出來(lái)的時(shí)候在上下左右還是東西南北無(wú)法知道,等玩家反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候已經(jīng)被它撲倒+群毆,等到再站起來(lái)的時(shí)候毒條和血量已經(jīng)扣了一大半,這時(shí)候到底是吃藥還是反擊的兩難選擇下進(jìn)一步使得玩家失去了平常心的判斷力。但是這游戲終究不是硬核ACT,既然是RPG數(shù)據(jù),就方法應(yīng)對(duì),且不說(shuō)丟火瓶這種手段,只要有一個(gè)能扛的NPC,三狗的優(yōu)勢(shì)就直接廢掉,血疫幸存者+耐力的NPC就是為了針對(duì)三血狗而準(zhǔn)備。
不過(guò)遇上三狗,不能全交給NPC處理,NPC只是不怕三狗,但不代表他單挑能打得過(guò),遇上三狗時(shí),玩家需要吸引狗的仇恨,或者讓NPC吸引狗的仇恨,你去干,都可行,但是為了節(jié)省資源,最好還是讓NPC來(lái)打,玩家只需要散散步躲一躲狗的飛撲劃劃水就行,如果三狗優(yōu)先包圍NPC,你就過(guò)去踹兩腳轉(zhuǎn)移仇恨即可,再不濟(jì),玩家去單挑一只,讓另外兩只去打NPC也可以,反正短時(shí)間內(nèi)狗是不可能打得跪NPC,就算跪了也打不死NPC。只要有NPC隨行,不管是三狗或者四狗都不在話(huà)下,不過(guò)如果遇上5狗以上就不要頭鐵了,直接火瓶或者榴彈解圍讓NPC去突突突
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
腐爛國(guó)度2社區(qū)物資部署規(guī)劃攻略
腐爛國(guó)度2突襲者AK47獲取方法分享
腐爛國(guó)度2刷零件攻略 呼叫響應(yīng)任務(wù)速刷方法
腐爛國(guó)度2紅爪第五技能選擇推薦
腐爛國(guó)度2特蘭伯爾谷農(nóng)家大院防守攻略
01-11腐爛國(guó)度2破曉模式火箭倉(cāng)使用技巧分享
09-16腐爛國(guó)度2破曉模式戰(zhàn)術(shù)與子彈使用攻略
09-16腐爛國(guó)度2破曉模式配裝攻略 近戰(zhàn)武器使用指南
09-16腐爛國(guó)度2特蘭伯爾谷地圖彩蛋位置匯總
09-06腐爛國(guó)度2特蘭伯爾谷地圖隱藏武器箱位置一覽
09-05解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線(xiàn) 正式版本將于20
《黑神話(huà):悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《沙丘:覺(jué)醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文