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發(fā)布時(shí)間:2021-09-16 16:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
法術(shù)超魔
收起法術(shù)超魔
總評(píng):法術(shù)升階是施法者必學(xué)專(zhuān)長(zhǎng),用于調(diào)整法術(shù)位和提高DC(比如三環(huán)法術(shù)位很缺,但是四環(huán)法術(shù)位很多且四環(huán)法術(shù)都不好用,就可以把三環(huán)法術(shù)升階到四環(huán)來(lái)用;或者將強(qiáng)力法術(shù)如神使靈光、光之鎖鏈、臭云術(shù)等法術(shù)升階超魔到九環(huán)來(lái)提高DC);法術(shù)延時(shí)也是不錯(cuò)的專(zhuān)長(zhǎng),延時(shí)超魔權(quán)杖不夠用的話(huà),可以考慮學(xué)一個(gè);
法術(shù)增效、法術(shù)強(qiáng)效和法術(shù)極效,一般是搭配使用(強(qiáng)效超魔+極效超魔權(quán)杖等;極效超魔+強(qiáng)效超魔權(quán)杖等;強(qiáng)極效超魔權(quán)杖;或者是職業(yè)能力強(qiáng)效+極效超魔權(quán)杖+增效超魔法術(shù)......),塑能法術(shù)至少要強(qiáng)效+極效以后才能毀天滅地,不然都是給敵人刮痧;
強(qiáng)效增效極效風(fēng)暴束,搭配惡魔道途魔相(+4)和元素骰裝備加成(算加2好了),后期一發(fā)強(qiáng)極效增效風(fēng)暴束,大概有MAX(20d8+4×20+2×20+2×20)×1.5 = 480傷害,而且DC極高,有巔峰元素(電)不過(guò)SR+不怕免疫,一輪保底放兩個(gè),殺傷能力強(qiáng)無(wú)敵。
法術(shù)超魔 | 先決條件 | 專(zhuān)長(zhǎng)效果 | 評(píng)價(jià) |
---|---|---|---|
超魔(法術(shù)升階) | 智力3 | 效果:升階法術(shù)的法術(shù)等級(jí)比正常法術(shù)要高(上限為最高的9級(jí))。與其他超魔專(zhuān)長(zhǎng)不同,受法術(shù)升階調(diào)整的法術(shù),其有效等級(jí)確實(shí)會(huì)增加。所有取決于法術(shù)等級(jí)的效果(例如豁免檢定DC和穿透法術(shù)無(wú)效結(jié)界的能力)都會(huì)根據(jù)升階后的等級(jí)計(jì)算【注:為了避免誤解,這里法術(shù)等級(jí)也稱(chēng)法術(shù)環(huán)位】 | 必出 |
超魔(法術(shù)及遠(yuǎn)) | 智力3 | 效果:你可以調(diào)整接觸、近距或中距法術(shù)的距離,使其距離按接觸,近距,中距,遠(yuǎn)距的順序提升一級(jí)。環(huán)位提升:1環(huán) | 無(wú)用 |
超魔(法術(shù)延時(shí)) | 智力3 | 效果:延時(shí)法術(shù)的持續(xù)時(shí)間加倍。持續(xù)時(shí)間為專(zhuān)注、立即或永久的法術(shù)不受此專(zhuān)長(zhǎng)影響。環(huán)位提升:1環(huán) | 強(qiáng)力 |
超魔(法術(shù)強(qiáng)效) | 智力3 | 效果:強(qiáng)效法術(shù)的所有可變量、數(shù)字效果均提升一半,包括擲骰上的加值?;砻鈾z定、對(duì)抗擲骰,以及不具有隨機(jī)變量的法術(shù)不受此專(zhuān)長(zhǎng)影響。環(huán)位提升:2環(huán) | 強(qiáng)力:搭配極效超魔權(quán)杖等實(shí)現(xiàn)強(qiáng)極效。 |
超魔(法術(shù)極效) | 智力3 | 效果:受此專(zhuān)長(zhǎng)調(diào)整的法術(shù),其所有的可變量、數(shù)字效果皆取最大值。豁免檢定、對(duì)抗擲骰,以及不具有隨機(jī)變量的法術(shù)不受此專(zhuān)長(zhǎng)影響。同時(shí)應(yīng)用強(qiáng)效與極效的法術(shù)從兩個(gè)專(zhuān)長(zhǎng)處分別獲得其效果:最大值結(jié)果,再加上一半的正常擲骰結(jié)果【注:然而游戲里并沒(méi)有這個(gè)限制】。環(huán)位提升:3環(huán) | 強(qiáng)力:搭配強(qiáng)效超魔權(quán)杖等實(shí)現(xiàn)強(qiáng)極效。 |
超魔(法術(shù)瞬發(fā)) | 智力3 | 效果:施展瞬發(fā)法術(shù)是一個(gè)迅捷動(dòng)作。你在施展瞬發(fā)法術(shù)的同一輪仍可以進(jìn)行其他動(dòng)作,甚至包括施展其他法術(shù)。施展時(shí)間為1整輪或超過(guò)1輪的法術(shù)不可瞬發(fā)。特殊:只要法術(shù)原本的施法時(shí)間不超過(guò)1個(gè)整輪動(dòng)作,你便可以將此法術(shù)的效果應(yīng)用于自發(fā)施展的法術(shù)且無(wú)須增加施法時(shí)間。環(huán)位提升:4環(huán) | 后期可以學(xué),瞬發(fā)克敵機(jī)先之類(lèi)的低環(huán)法術(shù)。一般都是用超魔權(quán)杖來(lái)瞬發(fā)。 |
超魔(法術(shù)甄選)WoTR | 智力3 | 效果:在施放具有范圍效果,且持續(xù)時(shí)間為立即的法術(shù)時(shí),你可以選擇其范圍內(nèi)若干個(gè)目標(biāo),數(shù)量等于決定你額外法術(shù)的屬性調(diào)整值(若你是吟游詩(shī)人、先知、圣武士、術(shù)士或召喚師,使用魅力屬性;若你是巫師和法師,使用智力屬性;若你是牧師、德魯伊、審判官或游俠,使用感知屬性)。這些目標(biāo)被該法術(shù)的效果排除在外。環(huán)位提升:1環(huán) | 看游戲里給不給超魔權(quán)杖,給的話(huà)就沒(méi)必要學(xué)。 |
超魔(法術(shù)頑強(qiáng))WoTR | 智力3 | 效果:當(dāng)被頑強(qiáng)法術(shù)指定為目標(biāo)或位于其范圍內(nèi)的生物在對(duì)抗該法術(shù)的豁免檢定中成功時(shí),該生物必須再針對(duì)其效果進(jìn)行一次豁免檢定。若生物在第二次豁免檢定中失敗,則會(huì)承受法術(shù)的完整效果,如同在第一次豁免檢定中失敗。環(huán)位提升:2環(huán) | 看游戲里給不給超魔權(quán)杖,給的話(huà)就沒(méi)必要學(xué)。 |
超魔(法術(shù)增效)WoTR | 智力3 | 效果:法術(shù)每個(gè)傷害骰+2傷害,該傷害可以濺射到目標(biāo)周?chē)?,且法術(shù)不再附加偷襲骰。【注:目前的bug是,附加2倍CL的傷害而不是每個(gè)傷害骰+2,導(dǎo)致飛彈的傷害從5d4+5變成5d4+5+2×CL×5(強(qiáng)效后變成1.5倍,30cl的時(shí)候附加450傷害),口紐靠這個(gè)增效超魔和結(jié)盟施法者化身最強(qiáng)攻堅(jiān)人;而且多段射線傷害都變得非常離譜,合書(shū)巫妖隨手一發(fā)強(qiáng)極增效重挫沖擊可以秒BOSS了{(lán)(5×6+2×35)×7×1.5 = 1050}】環(huán)位提升:1環(huán) | 必出:不考慮bug也是必學(xué)超魔。這個(gè)超魔給了施法者除了進(jìn)階詭術(shù)師以外的另一種玩法。不進(jìn)階詭術(shù)師也可以塑能轟炸了。 |
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