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發(fā)布時間:2021-09-17 08:35 來源:小黑盒 作者:Trouble-Maker
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在我的游戲經(jīng)驗里,我能夠?qū)寣Φ谷送皇俏业臉尫ㄓ卸鄿剩菍寱r候——能夠控制自己的身位,預測敵人的露頭點。這篇文章就是在對槍或者近戰(zhàn)時候,大家在身位方面要注意的地方。
一、房區(qū)對房區(qū)
在游戲里,大家對槍的時候往往是歪頭打人的,這樣的好處是能夠讓身體大部分隱藏在掩體后,但是缺點也是很明顯的,在我打鉆石局的時候,往往頭盔先被打沒。經(jīng)過測試,右歪頭打人,只會露出一顆頭和半個手臂;左歪頭打人,會露出頭和半個身子,所以應該盡量選擇右歪頭。真正露出身位最少的,不容易被發(fā)現(xiàn),這個是曾經(jīng)的bug,但是經(jīng)過修復后,還是右側(cè)瞄著掩體出去打人露的最少,可以看下面兩張圖:敵我雙方同時的視角
二、高處對低處
PUBG里一直流傳“高打低打s.b”,不僅僅是高處打靶的優(yōu)勢,還有就是近戰(zhàn)的時候,在高坡上人可以提前發(fā)現(xiàn)低坡的人,準星稍微提高一點,就可以打中。所以在地坡的人不能蹲著打,最好還是站著打。
三、高樓對樓下
大家都知道PUBG開鏡時,近戰(zhàn)的窗臺會遮擋子彈,這個時候,在樓下的人看著樓上露出的半個身位就很舒服。攻樓的技巧+1
四、樹后對樹后
經(jīng)過測試,左側(cè)身比右側(cè)身多露出半個身子,所以大家盡量還是右側(cè)身對槍,同種延時下,架槍方占據(jù)優(yōu)勢更大。
總結(jié)起來:露出的身位越小,越不容易被打中,所以大家一定多注意自己的露出的身位。包括在移動的時候,盡量貼著掩體走,別想著被打了還站在原地對槍(你以為你是XDD嘛)。