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爐石傳說21.3版本更新內(nèi)容詳解 卡牌平衡性改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-09-22 08:33 來源:NGA  作者:hcahcsroR

 

爐石傳說目前已經(jīng)更新21.3版本,新版本對部分卡牌和英雄技能進(jìn)行了平衡性改動(dòng),下面一起來看看爐石傳說21.3版本更新內(nèi)容詳解

21.3補(bǔ)丁將于明日發(fā)布,包含了標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式和競技模式的多項(xiàng)更新。

標(biāo)準(zhǔn)與狂野模式更新

下調(diào)了以下卡牌的強(qiáng)度。

怒縛蠻兵

舊:[7點(diǎn)法力值消耗]→ 新:[8點(diǎn)法力值消耗]

開發(fā)者評論:怒縛蠻兵的平均出場時(shí)間比預(yù)期的稍微早了一點(diǎn),將它延后一個(gè)回合應(yīng)該可以減少極端局面。

裂心者伊露希亞

舊:戰(zhàn)吼:直到你的下個(gè)回合,和你的對手交換手牌和牌庫?!?新:戰(zhàn)吼:直到回合結(jié)束,將你的手牌替換成對手手牌的復(fù)制。

開發(fā)者評論:隨著暗影牧師在最近幾周中逐步完善,裂心者伊露希亞的表現(xiàn)變得過分強(qiáng)勢,而原因出人意料。暗影牧師玩家并沒有將伊露希亞當(dāng)做后期的干擾工具,而是將其作為對局前期的手段,變相跳過對手的回合。這一改動(dòng)旨在移除伊露希亞引起的游戲體驗(yàn)問題,同時(shí)基本保留了她的效果。

永恒之火

舊:[1點(diǎn)法力值消耗]→新:[2點(diǎn)法力值消耗]

開發(fā)者評論:在任務(wù)薩手中,永恒之火是一個(gè)非常高效的解場工具。提升一點(diǎn)法力值消耗后,站場型套牌在面對薩滿祭司時(shí),前中期會更有一戰(zhàn)之力。

號令元素

馴服火焰(任務(wù)線的第三部分)

舊:使用兩張過載牌。獎(jiǎng)勵(lì):風(fēng)暴召喚者布魯坎。→ 新:使用三張過載牌。獎(jiǎng)勵(lì):風(fēng)暴召喚者布魯坎。

開發(fā)者評論:延緩任務(wù)薩獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)的速度能夠?yàn)榉粗拼蚍?特別是慢速流派)留出了更多空間。

惡魔之種

惡魔之種(任務(wù)線的第一部分)

舊:在你的回合中受到6點(diǎn)傷害。獎(jiǎng)勵(lì):吸血。對敵方英雄造成3點(diǎn)傷害?!?新:在你的回合中受到8點(diǎn)傷害。獎(jiǎng)勵(lì):吸血。對敵方英雄造成3點(diǎn)傷害。

建立連接(任務(wù)線的第二部分)

舊:在你的回合中受到7點(diǎn)傷害。獎(jiǎng)勵(lì):吸血。對敵方英雄造成3點(diǎn)傷害。→ 新:在你的回合中受到8點(diǎn)傷害。獎(jiǎng)勵(lì):吸血。對敵方英雄造成3點(diǎn)傷害。

另外,現(xiàn)在惡魔之種在狂野模式中禁用。

開發(fā)者評論:我們從“暴風(fēng)城下的集結(jié)”發(fā)布以來就一直在關(guān)注標(biāo)準(zhǔn)和狂野模式的情況,并決定提高任務(wù)線前兩步所需的傷害,同時(shí)在狂野模式中禁用該任務(wù)線。針對標(biāo)準(zhǔn)模式,我們稍微提高了完成任務(wù)線所需的傷害,以延緩塔姆辛鎖定勝局的速度。而在狂野模式中,高效的自傷卡牌實(shí)在是太多了,玩家能夠以出乎意料的速度完成惡魔之種。我們會禁用這張卡牌,以免這種問題玩法嚴(yán)重影響狂野模式。當(dāng)惡魔之種退環(huán)境時(shí),我們會解除禁用并重新調(diào)整卡牌,使其更適合狂野模式。

符文秘銀杖

舊:[3點(diǎn)法力值消耗]→ 新:[4點(diǎn)法力值消耗]

開發(fā)者評論:與其他職業(yè)的法力生成資源相比,由于術(shù)士具備過牌潛力,導(dǎo)致符文秘銀杖的強(qiáng)度過高。提高一點(diǎn)法力值消耗能夠讓符文秘銀杖的強(qiáng)度與其他職業(yè)所能使用的工具更為相近。

21.3補(bǔ)丁上線后,玩家將可以在兩周的時(shí)間內(nèi)分解上述可制作的卡牌,并獲得全額奧術(shù)之塵。

上調(diào)了以下卡牌的強(qiáng)度。

開發(fā)者評論:我們希望為標(biāo)準(zhǔn)模式主流環(huán)境中流派單一和鮮有問津的職業(yè)開辟更多戰(zhàn)術(shù)玩法。這些增強(qiáng)主要針對較弱的流派,使它們更具吸引力??紤]到本擴(kuò)展包隨后即將推出的迷你系列,部分改動(dòng)的幅度可能較小。

制皮工具

舊:[2點(diǎn)法力值消耗]→ 新:[1點(diǎn)法力值消耗]

選種飼養(yǎng)員

舊:1點(diǎn)攻擊力,1點(diǎn)生命值→ 新:1點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值

野火

舊:[2點(diǎn)法力值消耗]→ 新:[1點(diǎn)法力值消耗]

火眼莫德雷斯

舊:[10點(diǎn)法力值消耗]10點(diǎn)攻擊力,10點(diǎn)生命值→ 新:[8點(diǎn)法力值消耗]8點(diǎn)攻擊力,8點(diǎn)生命值

暴風(fēng)城海盜

舊:3點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值→ 新:3點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值

石槌掌錨手

舊:4點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值→ 新:4點(diǎn)攻擊力,6點(diǎn)生命值

血帆槳手

舊:2點(diǎn)攻擊力,1點(diǎn)生命值→ 新:2點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)生命值

酒館戰(zhàn)棋更新

綜合更新

回合時(shí)長已經(jīng)回調(diào)至21.2補(bǔ)丁前的長度(第3至第9回合的時(shí)長曾在21.2補(bǔ)丁后延長5秒)。

英雄更新

沙德沃克

奇詭尖嘯

舊:[消耗0點(diǎn)法力值]→ 新:[消耗2點(diǎn)法力值]

狂風(fēng)之翼

杜加爾的獅鷲(東瘟疫之地選項(xiàng))

舊:5回合后,提升你的酒館等級?!?新:5回合后,你下一次提升酒館等級所需的鑄幣減少(5)枚。

阮大師

風(fēng)暴之力[被動(dòng)]

調(diào)整了各英雄技能出現(xiàn)的幾率(無文本改動(dòng))。

隨從更新

挑釁的船工已經(jīng)從隨從池中移除。

南海船長現(xiàn)已回歸隨從池。

不耐煩的末日預(yù)言者

舊:[酒館等級3]復(fù)仇(3):隨機(jī)將一張惡魔牌置入你的手牌?!?新:[酒館等級4]復(fù)仇(4):隨機(jī)將一張惡魔牌置入你的手牌。

卡薩納提爾

舊:[酒館等級4]7點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值。你的其他惡魔獲得+3攻擊力。你的英雄獲得免疫。→ 新:[酒館等級3]5點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值。你的其他惡魔獲得+2攻擊力。你的英雄獲得免疫。

跳蛙騎士

舊:亡語:使一個(gè)友方野獸獲得+2/+2以及此亡語。→ 新:使一個(gè)友方野獸獲得+1/+1以及此亡語。

巨大的金剛鸚鵡

舊:在該隨從攻擊后,隨機(jī)觸發(fā)一個(gè)友方隨從的亡語。→ 新:在該隨從攻擊后,觸發(fā)另一個(gè)友方隨從的亡語。

喚生響尾蛇

舊:[酒館等級4]6點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)生命值。→ 新:[酒館等級5]7點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值。

雛龍走私商

舊:2點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值。在一條友方的龍獲得攻擊力后,使其獲得+2生命值?!? 新:2點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值。在一條友方的龍獲得攻擊力后,使其獲得+1生命值。

躁動(dòng)欺詐者

舊:亡語:使一個(gè)友方隨從獲得本隨從的生命值上限?!?新:使另一個(gè)友方隨從獲得本隨從的生命值上限。

現(xiàn)境大師

舊:[酒館等級6]。→ 新:[酒館等級5]。

佩吉·布里特伯

舊:5點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值。在一張卡牌被置入你的手牌后,隨機(jī)使另一個(gè)海盜獲得+1/+1?!? 新:6點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值。在一張卡牌被置入你的手牌后,使另一個(gè)友方海盜獲得+1/+1。

開發(fā)者評論:此項(xiàng)改動(dòng)的文本調(diào)整部分僅用于澄清卡牌應(yīng)有的效果,并不代表實(shí)際效果有所改動(dòng)。

掘金者

舊:2點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)生命值?!?新:4點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值。

海上掠奪者

舊:4點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值?!?新:4點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值。

野豬預(yù)言者

舊:2點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值?!?新:3點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值。

路霸野豬人

舊:1點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值?!?新:2點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值。

刺背蠻兵

舊:3點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)生命值?!?新:4點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值。

勁爆二人組

舊:3點(diǎn)攻擊力,4點(diǎn)生命值?!?新:4點(diǎn)攻擊力,5點(diǎn)生命值。

卡爾加

舊:在你的回合結(jié)束時(shí),對所有其他友方隨從各使用一張鮮血寶石?!?新:在你的回合結(jié)束時(shí),對所有友方隨從各使用一張鮮血寶石。

對決模式更新

小隊(duì)替補(bǔ)、鼓舞士氣、哦,全是法術(shù)!從被動(dòng)寶藏池2移入極稀有池2。

團(tuán)隊(duì)集合從被動(dòng)寶藏池1移入被動(dòng)寶藏池2。

虛觸侍從在構(gòu)筑套牌時(shí)被禁用。

競技模式更新

山羊坐騎不會出現(xiàn)在競技模式選牌中。另外,我們發(fā)現(xiàn)了部分卡牌的出現(xiàn)幾率存在漏洞。我們已經(jīng)解決了這一問題,并將重新調(diào)整,使其和預(yù)期幾率保持一致。這有助于使所有職業(yè)的勝率更接近50%。

問題修復(fù)及游戲改進(jìn)

修復(fù)了打開好友列表時(shí)游戲崩潰的錯(cuò)誤。

修復(fù)了有時(shí)無法挑戰(zhàn)好友的錯(cuò)誤。

修復(fù)了變裝大師有時(shí)會讓你以潛行者職業(yè)開局的錯(cuò)誤(這變裝可不怎么樣)。

修復(fù)了大魔導(dǎo)師安東尼達(dá)斯無法命中潛行目標(biāo),并且敵方英雄處于潛行狀態(tài)時(shí)可能命中己方英雄的錯(cuò)誤。

修復(fù)了可交易卡牌被其他機(jī)制洗入牌庫之后能夠保留強(qiáng)化效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了使用超凡之盟后,鋼鬃衛(wèi)兵等卡牌無法正確地減少卡牌的法力值消耗的錯(cuò)誤。

修復(fù)了你的牌庫少于或等于10張時(shí),貧瘠之地拾荒者的法力值消耗可以降至1點(diǎn)以下的錯(cuò)誤。

修復(fù)了大領(lǐng)主弗塔根會被不在場上的隨從觸發(fā)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了現(xiàn)境大師和雛龍走私商等卡牌觸發(fā)次數(shù)異常的錯(cuò)誤。

修復(fù)了替換酒館等級6的隨從(例如通過瑪里茍斯的英雄技能奧術(shù)變易)有時(shí)會導(dǎo)致隨從消失的錯(cuò)誤。

修復(fù)了敵方酒館等級會從重置為1級的顯示錯(cuò)誤。

[*]修復(fù)了客戶端聊天設(shè)置無法保存的錯(cuò)誤。

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