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游戲王決斗鏈接泛用卡選擇指南 常用魔法陷阱卡推薦

發(fā)布時間:2021-09-24 09:40 來源:小黑盒  作者:全家奔小康

 

游戲王決斗鏈接魔法陷阱卡是游戲中牽制敵方的關(guān)鍵,游戲中有哪些泛用的魔法卡?下面給大家分享一個游戲王決斗鏈接泛用卡選擇指南

首先是卡片的選擇,來講幾個例子。

第一個簡單的例子,對面場上有一個無底陷坑,你想召喚一只怪獸,這個時候給你旋風,銀河旋風,禁忌的圣槍,如何選擇?

在這種最簡單的情況下,這些選擇是基本沒有區(qū)別的,以至于有些萌新就開始想下啥下啥了。下面就來給大家說說不同對戰(zhàn)的情況。

第二個例子面對國際服我最喜歡的蓋亞卡組,已知蓋亞必定發(fā)動場地魔法,場地魔法不但戰(zhàn)階封效果,而且每回合都可以賺一張卡,如果不處理,在戰(zhàn)斗和資源上,我們就會陷入巨大的劣勢。那么要選擇什么卡片呢?

這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要自己的怪獸區(qū)域有「龍騎士 蓋亞」存在,對方在戰(zhàn)斗階段中不能把效果發(fā)動。

②:可以從以下效果選擇1個發(fā)動。

●把手卡1只「暗黑騎士 蓋亞」怪獸給對方觀看才能發(fā)動。從卡組把1只龍族·5星怪獸加入手卡。

●把手卡1只龍族·5星怪獸給對方觀看才能發(fā)動。從卡組把1只「暗黑騎士 蓋亞」怪獸加入手卡。

答案很簡單,旋風。直接送場地起飛,讓蓋亞最核心的卡片直接爆炸。有的萌新可能看見,銀河旋風也可以破壞正面的魔陷,一卡炸兩卡,豈不美哉?

有些時候,蓋亞可能沒有后場,銀河旋風打不出來,更不用談墓地效果了;如果蓋亞后攻,銀河旋風只能眼睜睜看著對面賺卡,下個自己的回合就算打出銀河旋風,想要炸掉對面的場地,也就還要等到下下個自己的回合,此時的對面已經(jīng)賺麻了,說不定用不到兩個回合已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗了吧。

而旋風蓋在場上,只要對面敢拍場地卡,旋風就立馬飛,讓對方一張卡也賺不到。

至于圣槍在這個例子中依然毫無用處。

第三個例子,對面是芳香(國際服現(xiàn)在叫芬芳),帶什么卡針對比較好?

這個時候銀河旋風就要登場了,因為芳香必須依賴大量后場魔陷,所以我們可以輕松地打出銀河旋風清除對面的陷阱卡,下個回合再任選一張對面表側(cè)表示的魔陷炸掉,因為芳香節(jié)奏并沒有那么快,所以銀河旋風相對適合。

當然,也不是旋風完全不行,旋風可以第一時間解決對面的啟動魔法卡,不過奈何芳香后場眾多,指不定炸掉一張對面又拍出來一張,一換一實屬不易。

圣槍繼續(xù)看寂寞。

圣槍不厲害?為何口吃帶?第四個例子,已知國際服高端局人手仨月書,再厲害的大哥拍上場,對面直接給你一個月書變成里側(cè)守備表示,一個效果都用不出來,如何破解?

此時手里場上有一萬張這個風那個風都毫無用處,只有圣槍可以防止。此外,降低800攻擊力的效果,在有時候?qū)γ婀舾咭粊G丟的時候打過來,也有奇效。

要我說,微氪的萌新,先把商店-特殊里的組合包都賣一遍,亂七八糟風先湊合用,推薦的肯定是先旋風后圣槍,銀河旋風錦上添花,某些卡組需要宇宙旋風。

有了夢想券之后再去考慮自己的卡組而決定優(yōu)先換什么卡。泛用卡也不是能在所有卡組中都可以塞進去的。

第二套大例子,就用蓋亞最近的變化舉例,本來攜帶的是兩張無敵的狡猾,現(xiàn)在大部分都帶上了倆狗鏈倆加拿大,甚至雙三的,為什么?

狡猾的強力之處在于一換二,哪怕對面手里捏把槍,也擋不住炸二。炸沒了黑怪白怪就出不來,也就會陷入巨大的劣勢了。

但是面對電子龍和雷龍,狡猾可以說是毫無辦法。這倆一個送到墓地還能融,一個送去墓地還能跳,炸了約等于沒炸。待到暴走龍或混元龍出來,炸卡可就止不住了。

所以只能攜帶可以無效效果和禁止攻擊的狗鏈以及背過去不能攻擊卡格子的無底。

無底不能制止炸卡,但可以讓怪獸以較低的守備力且背面表示面對我們,狗鏈雖然好用,但對上混元龍,對面仍然可以一下出兩只,第二只炸完再超量一個8星大怪出來。

哪張卡更勝一籌,大家可以自行判斷了~

最后再跟大家簡單討論一下什么卡組需要什么樣的卡,就以需不需要風以及什么樣的風舉例。

口吃卡組上場就可以做出保鏢+蟑螂的強大組合,但是缺點就是會被對面一個月之書干傻眼,加上本身卡組坑投入并不多,先攻口吃很怕吃書。所以帶圣槍防一手,手握圣槍少虛一半。

但是相比較而言,雷龍就不那么怕了,吃了無底下回合可以上級召喚,吃了破壞去墓地繼續(xù)發(fā)動效果,還可以給混元龍?zhí)峁┧夭?蓋亞戰(zhàn)階封死,主要階段吃坑問題也不大,龍之鏡也可以利用到墓地的素材。所以他們對于風的需求就相對較小。

(怕狗鏈和無底這類卡片,對于蓋亞來說沒有月書的情況下,風也是一個相對不錯的選擇)

水產(chǎn)這類就非常的怕坑了,卡組普遍都要帶2-4張風槍。上來隨便一個狗鏈或者無底,就能啞火一半。

對于電子龍,削血+除外的宇宙旋風肯定就是首選。

所以一定要學(xué)會根據(jù)自己的卡組選擇合適的卡片,在這之中兌換/抽最難入手并且泛用的卡片。

倘若有一天重坑再度流行起來,那么風的比例想必又會大漲吧。

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