內(nèi)測(cè)以來的一些問題 圣域傳說
發(fā)布時(shí)間:2011-09-20 來源:QQ 作者:跳山有益身心 編輯:屎蛋兒
1. CDK活動(dòng)贈(zèng)送物品還沒補(bǔ)上,這個(gè)技術(shù)難題可真夠嚇人的
2. BUG多如毛,特別是達(dá)納谷地,44-45級(jí)小蜜蜂那個(gè)池塘,1分鐘掉一次,游戲程序main.bin錯(cuò)誤
3. 封測(cè)的時(shí)候同陣營還能用軍團(tuán)模式PK,現(xiàn)在只能用自由模式了,可自由模式會(huì)傷到自己人好不好
4.生活技能門檻越來越高,制作技能3級(jí)所需要的材料就很變態(tài)了,變態(tài)到讓制作技能變雞肋的地步,根本就沒法練下去。
制作東西的材料居然是綁定不能交易的(可憐的為數(shù)不多的一點(diǎn)強(qiáng)化材料居然也是不能交易的),那等于自己學(xué)了技能只能自己做,要幫朋友做還得自己去搞材料,游戲設(shè)定太腦殘了吧。
5. 武器強(qiáng)化,請(qǐng)別告訴我副本掉材料,客服你去刷刷試試,新得到的裝備根本就沒法強(qiáng)化。
6.裝備的掉落現(xiàn)在絕對(duì)是個(gè)問題,游戲里面裝備越來越單一,不管是刷野還是副本,掉落的東西千篇一律,耐玩性越來越低。
7. 各位客服,你們覺得在目前的情況下,游戲是不是越來越像單機(jī)化了呢,裝備交易絕對(duì)是不可能的,因?yàn)榈?條。
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以上1.2.3點(diǎn)都是一個(gè)游戲穩(wěn)定所必須的,4天了,服務(wù)器卻沒一點(diǎn)動(dòng)靜。
4.5.6.7點(diǎn),都是影響游戲耐玩度的,如果真的想留住玩家,我想,早改早好,游戲有很多設(shè)置不合理的地方,希望你們的技術(shù)部門多聽聽玩家的意見,聽聽市場的意見,而不是閉門造車。
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47級(jí)的刺客,38FB的裝備也打齊了,我實(shí)在不知道這個(gè)游戲還有什么吸引我的地方
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