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發(fā)布時(shí)間:2021-10-11 08:48 來源:米游社 作者:零一兒
原神2.2版本即將更新,那么2.2的卡池值得抽取嗎?新手玩家可能還在猶豫,下面一起來看看原神2.2卡池分析及抽取建議吧。
原神2.2卡池分析及抽取建議
關(guān)于那些只有一個(gè)迪盧克主c,又想養(yǎng)一個(gè)上限高一點(diǎn)的隊(duì)伍的人,我可以根據(jù)我的隊(duì)伍分享一下我的看法。當(dāng)然主要是根據(jù)下個(gè)版本的池子。
首先復(fù)刻的兩個(gè)角色最經(jīng)典的隊(duì)伍就是 胡行鐘加阿貝多 和 萬達(dá)國(guó)際。前者胡行鐘只需要胡桃一個(gè)人的練度就能打出不俗的傷害,后者主要吃香菱和公子兩人的練度。
雖說一般來講上限萬達(dá)國(guó)際肯定要跟高,畢竟四個(gè)人練好了都能當(dāng)c(別說胡行鐘貝上限比萬達(dá)國(guó)際高,但凡看過競(jìng)速榜都不會(huì)這樣說);但就是極度需要練度,包括武器和圣遺物(當(dāng)然,武器的話這四個(gè)人都有挺不錯(cuò)的四星武器可以用,主要是圣遺物)。
而胡桃隊(duì)極易養(yǎng)成,低成本高輸出。加上據(jù)我推測(cè)2. 3怎么也差不多該輪到阿貝多或甘雨復(fù)刻,阿貝多復(fù)刻也就一兩個(gè)版本的事情,胡行鐘貝的整容起碼有一定的保值期。
你問我為什么是一定?因?yàn)榈粞某霈F(xiàn),我覺得至少在阿貝多復(fù)刻前是不會(huì)太影響胡行鐘的,畢竟如果胡桃被人用的少了,那么誰去抽阿貝多的池子?雖然也是萬金油,但黎明神劍也被砍了rua!
同理,這波公子三別冬都極有可能是策劃馬上就要限制公子的存在了,比如草元素的登場(chǎng),所以趕緊放出來讓玩家爽一下。但我覺得至少公子也可以保值兩個(gè)版本,畢竟總不能立馬拆臺(tái)對(duì)吧?而且聽說還有個(gè)神里綾人水大劍會(huì)出現(xiàn),水系就不可能這么快受到打擊。
也許有人會(huì)說:草系出現(xiàn)不影響綾人啊!
那么我們來把各種情況都列舉一下吧:
1、草系上線,水系被草系克制。
如果是這樣,那么只能說是大環(huán)境趨勢(shì),神里凌人出來也不行。除非神里凌人的技能可以配合草系反應(yīng)而公子做不到,才會(huì)被替代。且草系出現(xiàn)不會(huì)不給玩家一個(gè)轉(zhuǎn)換的時(shí)間,公子萬達(dá)國(guó)際依舊可以擔(dān)當(dāng)輸出t0。
2、草系上線,草元素角色代替公子,公子再次慘遭優(yōu)化,萬達(dá)國(guó)際變成萬草國(guó)際。
嘛,這個(gè)情況香菱班尼特依舊很強(qiáng),哪怕去掉公子那也是培養(yǎng)了怎么都不虧的。公子可以留著對(duì)付不同的環(huán)境。
3、角色占用。
萬達(dá)國(guó)際占用了三個(gè)強(qiáng)力后臺(tái)角色,但正如開頭說的那樣,如果你是玩盧姥爺?shù)?,那么行秋依舊是空著的。帶砂糖溫迪一樣很強(qiáng),或者盧行鐘反正可以脫離這三個(gè)角色。同樣的還有莫甘溫、砂糖武裝、神里隊(duì)、尤拉隊(duì)等。
4、神里凌人超模。
這點(diǎn)來說,雖然說水大劍上水頻率肯定比不上公子,但也許特殊的技能機(jī)制也可以超頻掛水也說不定?又或者是高倍率、低掛水的傷害倍率怪?不過無論哪一種,萬達(dá)國(guó)際的輸出已經(jīng)很高了,不用擔(dān)心公子被優(yōu)化的的問題。就好比為什么總有人說沒必要搞萬達(dá)國(guó)際,胡行鐘就行了,因?yàn)檩敵鲆呀?jīng)很高了除非強(qiáng)度黨或者競(jìng)速都無所謂的(另外公子競(jìng)速也能一刀黑屏,神里凌人再快又能快到哪去?策劃可能會(huì)直接滅掉整個(gè)水系角色嗎?再說角色本來就是會(huì)更迭換代的好比開服如日中天的火系大劍,和曾經(jīng)的蒙德最強(qiáng)火弓。當(dāng)下只需要根據(jù)實(shí)際環(huán)境選擇當(dāng)下不錯(cuò)的角色就行了,哪怕草環(huán)境真的會(huì)導(dǎo)致水系下位一年,但你養(yǎng)了公子難道只打草?后面的國(guó)家環(huán)境呢?)。當(dāng)然,如果本身隊(duì)伍強(qiáng)度足夠不急于抽取二隊(duì)C、水C的,也可以等一手神里綾人看看,不過根據(jù)心海來看綾人究竟如何是C還是輔助還有待考究。
5、雷神國(guó)家隊(duì)。
對(duì)于九條六命的玩家來說,以目前深淵環(huán)境確實(shí)可以不用抽公子,因?yàn)槔拙湃f班和雷九香班都可以省出一個(gè)行秋給火c打蒸發(fā)。但沒六命九條或2命以上雷神還是可以考慮公子的。雖然2命雷神的輸出是我云的,但理論輸出足夠(看了很多視頻);零命雷神和非六命九條一定不如雷班行香的傷害高。滿星在有些場(chǎng)景有點(diǎn)懸。當(dāng)然高配圣遺物一樣可以一分半內(nèi)一層是不假。
說了好多公子的,再來看看胡桃。但胡桃其實(shí)沒什么好說的,就是零命基本傷害完全體(這點(diǎn)公子一樣),胡行鐘x的體系不用多少時(shí)間養(yǎng)成就可以打出高輸出的一名bug級(jí)別的角色。唯一的缺點(diǎn)就是火系主c太多了,有迪盧克的情況下我覺得公子的優(yōu)先度會(huì)高一些,哪怕公子雙火隊(duì)輸出也是不弱的。
最后的抽取見解:
沒了解過傷害的可以去了解一下原神的七大乘區(qū)和元素反應(yīng)系數(shù),以及胡行鐘以及萬達(dá)國(guó)際的配隊(duì)原理,這里就說結(jié)果。
有火c吃行秋的,建議公子。
有一隊(duì)不需要萬葉班尼特香菱的,可以抽公子當(dāng)二隊(duì)。
有火c但圣遺物不好的,例如迪盧克用的螭骨劍屬性達(dá)到80+暴擊率、160+爆傷的(沒錯(cuò)就是我,完全給胡桃刷的圣遺物。帶匣里不帶決斗槍的話已經(jīng)算是小畢業(yè)了),也可以選胡桃,但更建議公子(畢竟有火c了,水系反應(yīng)可是人上人,水c目前也就獨(dú)此一家,綾人最多也就爆發(fā)高一些不會(huì)導(dǎo)致公子不能玩,萬達(dá)依舊是t0隊(duì)伍)。
沒火c或沒萬葉,沒養(yǎng)萬達(dá)成員但急需抬高自己賬號(hào)輸出強(qiáng)度的,選胡桃。
想要個(gè)火c的,選胡桃。
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