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發(fā)布時(shí)間:2021-10-11 14:05 來源:官方
中世紀(jì)王朝v1.0.0.7版本更新內(nèi)容匯總。本作于近日正式更新了1.0.0.7版本。不少玩家可能還不太清楚本次更新都有什么新內(nèi)容,下面就一起來看看吧。
v1.0.0.7版本更新內(nèi)容匯總
大家好!
我們還有另一個(gè)更新,添加了一些新東西,最顯著的是 Razer Chroma 系統(tǒng),修復(fù)和更新了游戲。短暫休息后,匈牙利人又回到了比賽中。 live 分支上的新版本號(hào)是 1.0.0.7。
地圖上隨機(jī)位置的物品數(shù)量隨機(jī)化
地圖上生成了 30 多個(gè)新的隨機(jī)地點(diǎn)
除了跟蹤任務(wù)外,任務(wù)跟蹤器現(xiàn)在還始終跟蹤當(dāng)前章節(jié)
完成第一章后顯示的章節(jié)教程彈出視頻
雷蛇色度系統(tǒng)。
現(xiàn)在可以關(guān)閉陰影
圖形設(shè)置中的亮度滑塊
兒童和幼兒的新對話聲音(4 種新語音顏色):Farawell、首次問候、問候
成人和老 NPC 的新對話聲音(14 種新語音顏色):供應(yīng)商
逃跑和流血的動(dòng)物無法正確產(chǎn)生血液
村民不點(diǎn)篝火
加載游戲后沒有城主和Uniegost跳過賽季后返回的情況
阿爾文在射擊比賽中走錯(cuò)地方任務(wù)錯(cuò)誤的案例
新城主被命名為 Uniegost 的案例
有時(shí)沒有明顯的原因不能放置建筑物
有些動(dòng)物在玩家擊打它們時(shí)會(huì)發(fā)出木頭的聲音,現(xiàn)在是肉的聲音
保存時(shí)熱血成就無法正常工作
建造者小屋在技術(shù)選項(xiàng)卡中不可見
玩家死亡時(shí),游戲不會(huì)暫停,這可能會(huì)導(dǎo)致死亡畫面中的定時(shí)自動(dòng)保存
計(jì)時(shí)器顯示在阿爾文的故事II
阿爾文的故事八——如果玩家獵熊失敗,那么談話的目標(biāo)是有時(shí)間限制的
如果玩家刪除當(dāng)前保存游戲然后開始新游戲,保存問題會(huì)導(dǎo)致玩家無法在同一會(huì)話中保存游戲
強(qiáng)盜布娃娃在他們死了并且遠(yuǎn)離玩家時(shí)加載
魚類太空計(jì)劃被取消——被長矛擊中的魚應(yīng)該不太可能飛走
鐵錠提供建筑技術(shù)而不是工藝技術(shù)
動(dòng)物有時(shí)吃食太慢
騎乘時(shí)墜落傷害開始為玩家戰(zhàn)斗
可以與篝火、騎馬時(shí)的床互動(dòng)
可以在下馬時(shí)與物體進(jìn)行交互
玩家在死亡并切換為繼承人時(shí)留在馬上
NPC 用果汁釀造酒時(shí)會(huì)制造空酒瓶
玩家在與馬互動(dòng)時(shí)可能會(huì)卡在墜落動(dòng)畫中
無法生產(chǎn)有毒螺栓
“木桌”的配方是放置一個(gè)“原木桌”
無法向雷蒙德詢問野生動(dòng)物的情況
拿著錘子時(shí)的洗滌交互不再更快
渲染優(yōu)化
部分系統(tǒng)優(yōu)化
繳稅任務(wù)現(xiàn)在被標(biāo)記為挑戰(zhàn)而不是章節(jié)
房屋(最大的)現(xiàn)在需要 1500 技術(shù)而不是 7500
如果播放器出現(xiàn)黑屏而不是過場動(dòng)畫,則在音頻結(jié)束時(shí)過場動(dòng)畫將關(guān)閉
建造谷倉的章節(jié)目標(biāo)現(xiàn)在移至下一章節(jié),以便玩家有空閑的建造槽位
對話中的玩家反應(yīng)現(xiàn)在帶有滾動(dòng)條
過場動(dòng)畫現(xiàn)在可以在 2 秒后跳過
當(dāng)前的手電筒在對話期間沒有熄滅
野生動(dòng)物不處于逃跑狀態(tài)時(shí)會(huì)更多地游蕩
調(diào)整了各種動(dòng)物的頭部碰撞
鹿的身體碰撞
玩家可以再次在水中投擲矛,但在深水中不能使用弓
強(qiáng)盜的布娃娃優(yōu)化
用于阻塞動(dòng)畫的混合時(shí)間
農(nóng)場發(fā)展階段建筑限制增加
改進(jìn)了低設(shè)置下的陰影質(zhì)量
木瓶價(jià)格下調(diào)
降低雇用村民的聲譽(yù)要求
現(xiàn)在跳躍會(huì)中斷交互計(jì)時(shí)器
匈牙利人重返賽場
德語更新
荷蘭語更新
波蘭語更新
韓文更新
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