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發(fā)布時間:2012-03-19 18:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.級別限制
20級以下的玩家間不允許主動進行PK。其他玩家也不允許主動PK一個20級以下的玩家。但如果20級以下的玩家參與到一個PK隊伍里,也會參與戰(zhàn)斗,并受到PK紅名的懲罰。
2.PK級別保護
為了防止高等級角色濫殺低級別角色,對PK雙方級別進行限制。角色無法PK一個低于自己30級以上的玩家。
組隊跨等級pk,判斷隊伍當(dāng)中最高級別的2個人不能相差30級。
?、偌墑e高的隊伍,不能P比自己低30級的隊伍
?、诩墑e低的隊伍,可以P比自己高30級的隊伍
3.PK時間
服務(wù)器的全局PK時間為早上的維護時間至晚上24點。此時間內(nèi),在允許PK的場景內(nèi),玩家可對其他玩家發(fā)動PK。24至早上6點00分為全服禁止PK時間,包括在野外地圖的所有地圖,都禁止發(fā)生PK行為。
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4.PK區(qū)域
下列地圖不允許PK。
?、俪鞘蓄惖貓D(揚州城、龍凰王城、龍門客棧)均不允許PK。
?、诟北绢惖貓D
?、塾糜诨顒雍捅荣惖牡貓D,由其活動和比賽規(guī)則制定自身的PK規(guī)則,不受全局PK規(guī)則限制。
5.PK陣營設(shè)置
游戲中,幫會之間的關(guān)系分為中立、友好、敵對三種。PK規(guī)則也基于此進行設(shè)立。
1.中立幫會間PK會產(chǎn)生紅名值
2.友好幫會之間成員無法進行PK。
3.未加入幫會的成員,視同中立幫會成員
6.組隊PK
①發(fā)起PK,由隊長發(fā)起PK或團隊中有人被他人PK,則進入PK戰(zhàn)斗畫面。
②團隊PK人數(shù)無限制,可以多對一,也可多對多。
7.紅名值的累積規(guī)則
1. 紅名值積累規(guī)則
如果紅名值=0,殺死非紅名玩家(白名、藍名、粉名),獲得1點紅名值
如果紅名值>=1,殺死非紅名玩家(白名、藍名、粉名),當(dāng)前紅名值*2
1.N為當(dāng)前紅名值,最大值為256。即紅名值最高為256點,紅名值到達最高時不能再主動發(fā)起PK,但可以被別人PK。
2. 當(dāng)前紅名值不足30點,PK對方后達到30點時, PK時會提示如果紅名繼續(xù)增加到超過30點,死亡會進入天牢。
8.紅名消除方法
殺怪消紅名
a. 打 倒自身級別及以上的怪物,每50只消去一點紅名
b. 打 倒自身級別以下20以內(nèi)的怪物,每100只消去一點紅名
c. 打 倒自身級以下超過20級的怪物,每200只消去一點紅名
時間等待
每1小時在線時間,系統(tǒng)自動消去1點紅名。等待時間內(nèi),增加紅名值,計時重新開始。下線不計時,再次上線時間重計
9.紅名懲罰
禁止組隊,紅名值大于10的玩家禁止組隊
紅名玩家不能進入副本與幫戰(zhàn)等地圖
禁止進入安全區(qū),紅名值大于29的玩家禁止進入安全區(qū)包括龍凰王城.
復(fù)活進入天牢,紅名值大于29的玩家,死亡后會在天牢復(fù)活
紅名值越高死亡掉落身上可掉落物品的概率越大
10.殺戮/和平模式
殺戮模式開關(guān)位于角色頭像處,形狀像一個眼睛,分為紅綠二色,分別代表殺戮/和平模式,如果隊內(nèi)有和平玩家,那么隊長不能帶隊進行PK。
殺戮模式:打開殺戮模式的情況下,角色可主動攻擊其他玩家。
和平模式:打開和平模式的情況下,角色不可主動攻擊其他玩家。
11.天牢系統(tǒng)
角色紅名值大于或等于30點,在死亡復(fù)活后,將在天牢場景復(fù)活。
天牢中操作限制(禁止使用回城券,禁止使用商店券等呼出類道具,禁止使用大地圖移動等功能)
天牢中PK不會產(chǎn)生紅名值,包括pk白名和粉名也不會產(chǎn)生紅名值
禁止參加幫會活動(無法移動到據(jù)點戰(zhàn),戰(zhàn)場)及系統(tǒng)活動
可以進行幫會操作和世界聊天
紅名角色進入天牢后,將不可進行場景、場景組移動,直到紅名值小于或等于1。紅名值減少到1后,就可以地圖移動了,系統(tǒng)不會直接送出玩家。在天牢中在線時間(下線不計)達到6分鐘可以洗去1點紅名值,這個過程中角色下線上線后,仍然會在天牢里出現(xiàn)。
12.藍名系統(tǒng)
非紅名玩家(紅名值小于1),打 倒紅名玩家,可獲得1點俠義值.
藍名玩家有顏色,世界發(fā)言稱號的區(qū)別
俠義值 名字狀態(tài) 發(fā)言稱號 擁有權(quán)利
1—99 天藍 俠客 世界發(fā)言前綴[俠客]
100—199 海藍 大俠 世界發(fā)言前綴[大俠]
200以上 海藍加粗 豪俠 世界發(fā)言前綴[豪俠]
13.俠義值失去條件
a.在擁有俠義值(藍名)且俠義值大于75的情況下,每殺死一個非紅名玩家(白名、藍名、粉名),俠義值減100,扣去100后更新角色的名字狀態(tài)。如不足100點俠義值,則扣值0,玩家名字變?yōu)榘咨?/p>
b.如擁有俠義值且俠義值小于75的情況下,每殺死一個非紅名玩家(白名、藍名、粉名),俠義值扣值0,并增加1點紅名值(直接從藍名變?yōu)榉勖?。
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