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發(fā)布時間:2021-10-13 14:52 來源:旅法師營地 作者:Bennidge
開荒
收起爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)是21.4版本推出的一個新玩法,傭兵戰(zhàn)紀(jì)模式PVE如何選擇寶藏和線路?下面一起來看看爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)PVE打法思路
出戰(zhàn)選擇
PVE的對戰(zhàn)開始時,玩家先看到敵方配置,再出陣。出陣時盡量多克制,少被克制(紅克綠,綠克藍,藍克紅)。無論是否出陣,大家一樣分經(jīng)驗。
注意打雜兵時,有的雜兵是沒有身份的,打誰都不暴擊,被誰打也都不暴擊(嚴(yán)格來說無身份的才是真雜兵,有身份的應(yīng)該算PVE專屬傭兵)。
保存戰(zhàn)力
傭兵只要活著,下次戰(zhàn)斗時就是滿血,一旦死了本輪剩余戰(zhàn)斗里都用不了了,除非路上有靈魂醫(yī)者,能隨機復(fù)活一人。打到Boss戰(zhàn)之前,盡可能保持隊伍完整,雖說前期Boss也不強,殘陣也完全有可能過關(guān),但開荒時總歸謹慎些好。
雖然看不到敵人技能的目標(biāo),一般來說AI的戰(zhàn)斗邏輯都是集火秒最被克制/血最少的角色。
Boss戰(zhàn)能贏就行,死人不影響。
寶藏選擇
傭兵們有各自固定的寶藏池,只有少量有重疊。多打幾次便可對其有預(yù)期。
如果不知道選什么,推薦選被動寶藏,如加身材、免暴擊、回血等。主動寶藏,也就是特殊技能,普遍難用、強度低(只有少數(shù)例外,如4速全體滿血的瓦蘭奈爾)。
每個傭兵同時最多擁有一件寶藏。如果已有寶藏的傭兵再選一次(地圖大或隊伍人少),選新寶藏就不能保留舊寶藏。
線路選擇
懸賞地圖往往會隨機出多條線路,路線選擇主要依據(jù)如下:
1. 特殊事件。強烈推薦以此為第一優(yōu)先級,哪有特殊事件就往哪走,因為特殊事件有概率隨到神秘來客,你就能開啟一個新的(隊中傭兵的)傭兵任務(wù)。做傭兵任務(wù)不僅能獲得“額外”的硬幣獎勵,更是因為傭兵任務(wù)的進度關(guān)系到裝備的解鎖。另外注意,傭兵任務(wù)只有在營火處有空位時才能真正領(lǐng)到,如果任務(wù)欄已滿,神秘來客的任務(wù)會直接變成少量該傭兵的硬幣,就虧了。
2. 精英戰(zhàn)斗(龍框)。精英戰(zhàn)斗的敵人額外多一個,難度大,但獎勵的寶藏和經(jīng)驗值也多,后者幫助更快升級。要有信心!
3. 靈魂醫(yī)者??梢詮?fù)活,當(dāng)然好。
4. 身份克制。每個關(guān)卡戰(zhàn)前會提示一種身份,必有至少1個該身份的敵人,有得選的話,可根據(jù)當(dāng)前隊伍構(gòu)成選擇,特別是在已有傷亡時。
5. 類別加成——慎重選擇,因為這里的buff對敵我雙方都有效。尤其盡量不要強化關(guān)底Boss。
其他特殊事件
除了最賺的神秘來客,特殊事件還有以下三種:
“絕命炸藥”,本輪剩余戰(zhàn)斗開始時場上多一個炸藥,使用得當(dāng)威力巨大;
“破壞”,會把本輪所有戰(zhàn)斗點的類型構(gòu)成重新隨一遍;
“藍色傳送門”,跳關(guān),直接打Boss。
總之特殊事件基本不怎么坑爹,搏神秘來客副作用不大。
英雄難度
前期貧瘠之地和費伍德森林的英雄難度其實并不難,系統(tǒng)推薦的等級都不滿30級。如果你已經(jīng)掌握了傭兵的基本技巧,即使只用沒什么硬幣的免費傭兵,也是能夠打到費伍德森林后幾關(guān)的。一般來說,英雄難度漲的只是數(shù)值,只要戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對得當(dāng),一樣可以過關(guān)。
空過
戰(zhàn)斗中,角色是可以空過的,不操作也是操作的一種。這種情況常見于只能進行普通“攻擊”的角色,有的時候他們已經(jīng)殘血,或者已經(jīng)成為敵人的集火目標(biāo),如果自己再主動進攻會受到反傷,更有可能陣亡,這時空過就不失為好操作。
AI是不會主動空過的,除非所有技能都在冷卻。
速度線隱藏規(guī)則
戰(zhàn)斗中,技能速度值越小越先出,同速則隨機——但有一種例外,就是當(dāng)同一方選擇施放多個同速技能時,它們一定會按照玩家指定時的順序施放。如果對方還有同速技能則會隨機“插入”,但己方技能之間的順序是不會因此改變的。這個技巧在PVP里也會用到。
例如,劍圣薩穆羅的二連擊和米爾豪斯·法力風(fēng)暴的魔爆術(shù)都是4速,那就先點選魔爆再點選二連擊,米爾豪斯就一定比薩穆羅先動,二連擊打出第二下;再例如米爾豪斯的奧術(shù)箭和泰蘭德的初級賜福都是6速,先點賜福再點奧術(shù)箭,泰蘭德一定比米爾豪斯先動,奧術(shù)箭就一定施放兩次。
刷圖
……一上來先開荒,應(yīng)該還不到刷圖的時候,推薦先跟著故事任務(wù)的劇情走,拿完這部分初始獎勵再說。
每個懸賞通關(guān)時,除了獎勵當(dāng)前隊中傭兵的硬幣,不同懸賞還額外獎勵特定的傭兵硬幣。每個懸賞對應(yīng)三種傭兵硬幣。要有目的地刷,選擇你想優(yōu)先培養(yǎng)的傭兵帶在隊伍里,再選擇有概率出特定傭兵硬幣的懸賞關(guān)卡。
另外,打傭兵能漲獎勵路線的經(jīng)驗,但太快結(jié)束的對局不給經(jīng)驗。
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