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發(fā)布時(shí)間:2012-03-20 11:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
職業(yè)名稱:劍士
攻擊方式:近身攻擊
攻擊種類:物理攻擊:
加點(diǎn):
1.斗技場(chǎng)型
初始加點(diǎn):15力量15敏捷,每級(jí)加點(diǎn):1力量1敏捷
優(yōu)點(diǎn):速度快可先發(fā)制人,閃避和命中也很高,適合打斗技場(chǎng)
缺點(diǎn):前期閃避不高,血少,打野怪容易死
2.刷野怪型
初始加點(diǎn):15力量15體力,每級(jí)加點(diǎn):1力量1體力
優(yōu)點(diǎn):功高血厚,適合和野怪打持久戰(zhàn)
缺點(diǎn):命中低,打斗技場(chǎng)和敏捷高的野怪比較吃虧
3.綜合型
初始加點(diǎn):15力量8體力7速度,每級(jí)加點(diǎn):1力量,體力和敏捷每級(jí)交叉加點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):因?yàn)榻Y(jié)合了前面兩種的優(yōu)點(diǎn),所以無(wú)論打野怪還是斗技場(chǎng)都無(wú)壓力
缺點(diǎn):前期爆發(fā)不完全,到20左右才完全爆發(fā)
技能:
一、主動(dòng)攻擊類
1、追擊:對(duì)一目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊后,隨機(jī)對(duì)對(duì)方目標(biāo)進(jìn)行攻擊,技能3級(jí)以上可進(jìn)行多次攻擊。
優(yōu)點(diǎn):對(duì)方只有一人時(shí)可集中火力,因?yàn)楣舸螖?shù)變多了所以命中率暴擊率也會(huì)翻倍
缺點(diǎn):對(duì)方有多人的時(shí)候不一定集中攻擊其中一人,導(dǎo)致火力下降
破解:破護(hù)衛(wèi)
被破解:被回?fù)羝?/p>
2.狂擊:降低此次攻擊的的命中率,提高傷害的威力。
優(yōu)點(diǎn):雖說(shuō)降低命中率但也不是降得很低,攻擊的威力又有了提高。劍士一大技能
缺點(diǎn):遇到弓箭手或者高敏的野怪時(shí)比較吃虧
破解:暫無(wú)
被破解:暫無(wú)
3.毀傷:用降低防御的方式來(lái)取得威力上的提高,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊
優(yōu)點(diǎn):與狂擊威力接近,所以可在用狂擊比較吃虧的時(shí)候代替狂擊
缺點(diǎn):降低自身防御后被物攻怪打比較痛
破解:暫無(wú)
被破解:暫無(wú)
4、影:用防御的降低來(lái)?yè)Q取提高自身閃避對(duì)方攻擊的幾率,并對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊
優(yōu)點(diǎn):雖然減少了自身的防御,卻增加了閃避,還能進(jìn)行攻擊
缺點(diǎn):劍士閃避本來(lái)就低增加那么一點(diǎn)也沒啥用,所以此技能只適合于弓箭手
破解:暫無(wú)
被破解:暫無(wú)
5.集中攻擊:后手技能,暴擊率較高。
優(yōu)點(diǎn):劍士速度本來(lái)就不快犧牲一下速度也沒有太大損失,而且暴擊率還會(huì)提高6
缺點(diǎn):因?yàn)橹皇恰颈袈瘦^高】所以也不是次次都暴擊,不暴擊傷害也不怎么高,所以技能等級(jí)要練高一點(diǎn)
破解:破回?fù)簟⒃陔p方速度處在一種【微妙的關(guān)系】時(shí)也可破防御
被破解:暫無(wú)
二、特殊類
1.回?fù)簦鹤陨硎艿浇砉艉髮?duì)攻擊者發(fā)動(dòng)反擊
優(yōu)點(diǎn):遇到一群物攻怪(如拉拉美王)時(shí)用一個(gè)回?fù)艟偷扔诓畈欢嗄艽虻饺康臄橙?,在斗技?chǎng)中也有反敗為勝的作用,還可破防御。
缺點(diǎn):如果掌握不好雙方出手的速度回?fù)粲锌赡軙?huì)被破解
破解:破防御
被破解:集中攻擊、合擊
2.崩牙:目標(biāo)如果是防御中的則會(huì)受到重大傷害
優(yōu)點(diǎn):打斗技場(chǎng)時(shí)防御黨的克星,普通技能只能打到一點(diǎn)點(diǎn),崩牙卻可以打到200~300+以上,甚至可以秒殺法師(詳情請(qǐng)見死神崩牙600+秒殺JJ圖)
缺點(diǎn):在打野怪中完全用不上,而且判斷不正確崩牙也只能-1
破解:破防御
被破解:暫無(wú)
3.幻盾:對(duì)魔攻、物攻同時(shí)進(jìn)行防御
優(yōu)點(diǎn):使用之后法師魔攻威力至少減少50%
缺點(diǎn):和一般防御同樣會(huì)被崩牙破解
破解:所有魔法攻擊技能、回?fù)?/p>
被破解:崩牙
4.冥思:根據(jù)自身體力最大值恢復(fù)一定比例的體力
優(yōu)點(diǎn):后期加血較多
缺點(diǎn):劍士幾乎用不上
破解:破回?fù)?因?yàn)楦静淮?
被破解:所有威力超過(guò)自身加血的攻擊
5.破魂:無(wú)視防御,對(duì)對(duì)方的MP進(jìn)行攻擊。
優(yōu)點(diǎn):可以用來(lái)等死自殺
缺點(diǎn):自殺速度太慢
破解:防御
被破解:暫無(wú)
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