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發(fā)布時(shí)間:2021-10-14 15:55 來(lái)源:百度貼吧
開(kāi)拓者正義之怒午夜神廟是第三章的一個(gè)地圖,午夜神廟有哪些關(guān)鍵點(diǎn)需要注意?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒第三章午夜神廟地圖攻略
完成第三章大地圖以后,女王會(huì)在一個(gè)月內(nèi)到達(dá)眷澤城。
同時(shí)天上掉下來(lái)個(gè)什么后繼者之手。
我們需要攻略隱藏在眷澤城地下的午夜神廟。
這時(shí)候我們抓緊再清理一下大地圖上有經(jīng)驗(yàn)的部分。
女王到達(dá)以后會(huì)打開(kāi)午夜神廟的入口,隨后女王和后繼者之手帶隊(duì),再神廟入口列陣。
我們負(fù)責(zé)殺進(jìn)去探索。
女王和后繼者之手的隊(duì)伍會(huì)被惡魔攻擊2波,需要在聽(tīng)到號(hào)角聲的時(shí)候回去救援。
刻意不去救援大概做不到,因?yàn)樯駨R入口這個(gè)地方是拿3把鑰匙的必經(jīng)通道。
同時(shí)女王和后繼者帶的隊(duì)伍并不強(qiáng)大,也不是劇情殺,在互砍中時(shí)不時(shí)就躺了,剩下的怪都丟給我們,無(wú)語(yǔ)。
總之這幫人打不贏前幾次圣戰(zhàn)也不是沒(méi)道理的,就不靠譜。
多帶,帶足注入克敵,是午夜神廟戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)度的關(guān)鍵。
一共大概只能長(zhǎng)休4次,途中有一個(gè)圣物可以清腐壞,不過(guò)點(diǎn)了沒(méi)用!需要等修復(fù)
隨后就要開(kāi)始吃屬性懲罰。
午夜神廟有很多隱藏點(diǎn),可以探索,包括極樂(lè)的黑暗,以及屬性藥和隱藏成就等,
但是我們務(wù)必節(jié)約資源,不必要的岔路一個(gè)都不要打,拿三把鑰匙打boss先過(guò)關(guān)。
以后等資源穩(wěn)定了我們可以再回來(lái)的。
午夜神廟攻略難點(diǎn) 1
踢門(mén)戰(zhàn)我們已經(jīng)得心應(yīng)手,說(shuō)幾個(gè)難點(diǎn)
首先是在一個(gè)很局促的空間里接戰(zhàn)一大批惡魔,不用地圖,一旦到這個(gè)地方必定會(huì)有深刻印象。同時(shí)面前還有一個(gè)陷阱阻擋我們展開(kāi)陣型。
其實(shí)一路上毛子DM利用我們不舍得陷阱那么一丁丁經(jīng)驗(yàn)的心態(tài),已經(jīng)利用陷阱折磨我們很久了,
這里也是一個(gè)逆向思維。
我們主動(dòng)沖上去激活陷阱,拉著一堆怪一起進(jìn)酸霧。
酸霧的傷害我們吃,怪物不吃。
但是酸霧的控場(chǎng)效果大家一起吃。
這樣就有足夠的隊(duì)形展開(kāi)攻堅(jiān),可以避免怪物糊臉我們后排了。
午夜神廟攻略難點(diǎn) 2
德斯卡瑞的鑰匙,伴隨著一個(gè)超高CR的mob。
這個(gè)高階女祭祀26級(jí),主職業(yè)是先知。
自發(fā)施法型怪物放法術(shù)很隨機(jī),比法師難很多,因?yàn)槟J綗o(wú)法預(yù)測(cè)。
法師的記憶位放完就消停了,而先知這種職業(yè),怪物會(huì)沒(méi)完沒(méi)了砸傷害或者控場(chǎng)技能,讓我們崩盤(pán)。
德斯卡瑞高階女祭司
女祭司是亡靈屬性,身上帶了一大堆buff。
我們對(duì)她造成傷害超過(guò)一定程度,她會(huì)把幾百傷害的重傷術(shù)砸自己身上用來(lái)回血。
如果她受到的傷害不高,就會(huì)放九環(huán)的極地午夜,或者8環(huán)的烈焰風(fēng)暴,或者群體致命傷。
極地午夜我們可以用元素抵抗頂寒冷傷害,但是敏捷傷害逃不掉。
烈焰風(fēng)暴我們可以用元素抵抗頂火焰?zhèn)Γ沁@傷害會(huì)直接破掉120點(diǎn)元素盾,需要馬上補(bǔ)。
群體致命傷就是群體秒殺,我們無(wú)法抵抗負(fù)能量。
另外女祭司身邊還有2個(gè)兇惡蝗蟲(chóng)集群。
首先是站位,如圖,
我們部署在她門(mén)口的走廊上,然后主T去把她和蝗蟲(chóng)集群拉出來(lái)。
踢她門(mén)進(jìn)去十死無(wú)聲。
上圖綠線位置是我方撕卷人,撕九環(huán)津波。
這個(gè)站位不會(huì)誤傷自己人。
套住兩個(gè)蝗蟲(chóng)集群,然后傷害無(wú)所謂,重要的是讓女祭司運(yùn)動(dòng)檢定失敗,倒地,然后花豹和小龍迅速跟上。
這樣我們有3個(gè)回合可以輸出,
第一回合見(jiàn)面殺,
第二回合女祭司倒地,因?yàn)楸唤虿ù颠h(yuǎn),女祭司站起來(lái)會(huì)放一個(gè)群攻,套花豹和小龍,
一般是極地午夜。
第三回合我們?cè)谒袆?dòng)之前還能攻擊一輪,如果還打不死,她就要秒我們一大堆了。
主角和超念三個(gè)回合差不多能搞定,不行就讀盤(pán)再來(lái),出一發(fā)暴擊就穩(wěn)穩(wěn)的過(guò)了。
然后再料理蝗蟲(chóng)。
圣教軍一行經(jīng)過(guò)千辛萬(wàn)苦,出了午夜神殿,主角灰頭土臉,兀自在馬上笑。
周邊同伴問(wèn)道,丞相為何發(fā)笑。
主角言,吾聞那毛子DM老謀神算,設(shè)下這等圈套設(shè)計(jì)我們,卻不曾想到讓這里的蝗蟲(chóng),以及之前賢爾西德蝗蟲(chóng)帶上控場(chǎng)屬性,如若此般,吾等必然葬身于此,存檔升天。
說(shuō)時(shí)遲,那時(shí)快,前方一個(gè)更新補(bǔ)丁。。。(希望不要烏鴉嘴)
午夜神廟boss戰(zhàn) 霸洛魔達(dá)然贊德
說(shuō)好的不公平難度,怪物屬性調(diào)低呢???
午夜神廟boss戰(zhàn),達(dá)然贊德的屬性,比之前截過(guò)圖的,更新之前的不公平難度的屬性更高。
攻擊53,防御70。
我們這個(gè)檔,AB已經(jīng)堆的很狠了,還差一點(diǎn)就不能破防。
不公平難度果然受虐,
另外達(dá)然贊德還有一大堆會(huì)放各種秒殺法術(shù)的小弟,乍一眼看上去沒(méi)有攻略的可能。
不過(guò)作為rpg老鳥(niǎo),這種場(chǎng)面我們見(jiàn)的多了。
這一戰(zhàn)女王和后繼者之手會(huì)帶隊(duì)沖上去,然后被達(dá)然贊德的一大堆后排秒殺。
所以我們?cè)O(shè)計(jì)一下戰(zhàn)場(chǎng),讓兩方至少有血拼機(jī)會(huì)。
如圖,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中間我鋪了強(qiáng)效沖撞死地,然后放十幾個(gè)劍刃風(fēng)暴,圣徒自己可以放8個(gè),剩下的撕卷。
再多也撐不住,前面的劍刃時(shí)間要到了 。
劍刃風(fēng)暴傷害除非有閃電反射,否則過(guò)了豁免也要吃一半傷害,于是霸洛魔帶對(duì)沖過(guò)來(lái)。
雕蟲(chóng)小技也敢班門(mén)弄斧,萬(wàn)佛朝宗!霸洛魔后排被劍陣加困難地形加克敵沖撞超度。
霸洛魔本人腳底板吃那么多劍也不踏實(shí),再迎頭撞上女王一行。
霸洛魔一個(gè)人干掉了女王加后繼者之手加所有圣教軍,自己身負(fù)重傷
我們最后出場(chǎng),之前已經(jīng)疊好了邪眼,雙重弱化,磁化注能,稍微用點(diǎn)力,達(dá)然贊德就成為歷史。
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