火法小談時(shí)裝選擇與應(yīng)用 問情OL
發(fā)布時(shí)間:2011-09-20 來源:pcgame 作者:佚名 編輯:屎蛋兒
喜歡上問情就是因?yàn)槟切┟烂赖姆b,當(dāng)然,坐騎跟寵物也讓我眼睛一亮。
女生玩網(wǎng)游的,話說確實(shí)沒有男生比例高,情天的服裝,坐騎以及寵是吸引女生的大大亮點(diǎn)... 之于服裝的熱愛,女性于之,應(yīng)該是說出于本能的一種熱愛,就如同,那些發(fā)光的石頭總是吸引著雌鳥的目光...
當(dāng)初進(jìn)游戲,發(fā)現(xiàn)有高級(jí)低級(jí)服裝之分,感覺有點(diǎn)奇怪,一摸一樣的服飾,不就是一個(gè)保質(zhì)期90天,一個(gè)才60天么...怎么還特地分出來捏?!... 后來認(rèn)真看了下,發(fā)現(xiàn)...居然高級(jí)時(shí)裝帶有附加屬性...粉后悔為蝦米剛進(jìn)游戲時(shí)貪圖便宜買的是一套低級(jí)時(shí)裝...果然便宜沒好貨,反而白白浪費(fèi)的說... 下面列出所有高級(jí)服裝的屬性數(shù)據(jù),某些數(shù)據(jù)黨可以仔細(xì)研究下,但是之前關(guān)于相性的問題,不得不先提出下。
根據(jù)官網(wǎng)上面的數(shù)據(jù): 相性點(diǎn)數(shù)隨著玩家等級(jí)的提升而增加。每項(xiàng)玩家最多可以分配30點(diǎn)。(每兩級(jí)增加1點(diǎn)可分配點(diǎn),封測最高60J)
相性對(duì)角色的影響如下:
金相性:提高人物敏捷以及金系法術(shù)傷害;
木相性:提高人物生命值以及木系法術(shù)傷害;
水相性:提高人物防御值以及水系法術(shù)傷害;
火相性:提高人物法術(shù)傷害以及火系法術(shù)傷害;
土相性:提高人物物理傷害以及土系法術(shù)傷害。
廚師帽:抗金(%)2
廚師衣:體質(zhì)5木相性1
該時(shí)裝不失為血量薄弱者之首選,當(dāng)然,如果想要當(dāng)血牛,也是必備時(shí)裝之一
純真頭帶:抗火(%)2
純真服:力量4敏捷1土相性1
加力量又加敏捷,還帶法術(shù)防御,果然是火系法師最討厭的時(shí)裝之一,不過我看在這服裝的美觀上,還是買了一套
叢林皮帽:閃躲(%)2
叢林裝:全屬性1閃躲(%)2
關(guān)于全屬性,不得不說就是,力量速度體質(zhì)靈力全部加1,很均衡的加法,該時(shí)裝如此多的躲避是不是隱者專用?
惡魔頭飾:法術(shù)傷害25
惡魔服:靈力5法術(shù)傷害30
惡魔裝確實(shí)不失為法師的專用裝,全套靈力5,法術(shù)傷害55,果然會(huì)讓法傷達(dá)到一個(gè)很漂亮的數(shù)字...下面有我的附圖,可以去研究下到底多了多少
詩劍頭飾:速度10
詩劍服:力量2體質(zhì)3速度12
如此大量的速度,如果是土穿上如此時(shí)裝,萬一速度超過了封系,那么,不是萬惡之源?本來封系還能趕在戰(zhàn)士秒殺之前封掉,帶個(gè)GBB便縱橫,但是,一旦戰(zhàn)士的速度上來了,那么,強(qiáng)大的攻擊力,敏捷的身手,豈不是將要無敵了?
貓耳發(fā)夾:抗水(%)2
貓糧套裝:靈力1敏捷4火相性1
我是敏法法師,這套果然符合我的加點(diǎn)風(fēng)格,可惜我忘記買了,不急,等下就去買下,如此風(fēng)格,怎能置之不理?!
藕荷頭飾:速度10
藕荷裝:體質(zhì)2靈力3速度12
速度,法傷,血量三不誤,但是重點(diǎn)還是突出在速度上面,雖然區(qū)區(qū)的N點(diǎn)血量算不了多少,但是對(duì)于未加體的法師來說,還是一個(gè)小小的驚喜
騎士頭盔:防御50
騎士盔甲:敏捷5防御65
烏龜戰(zhàn)甲,大家看這眼饞的防御就知道了,一直在懊惱,為什么衣服不可以疊加穿,偶就當(dāng)冬天到了,多穿幾件,防御,速度,法傷全部加上,當(dāng)然,偶在夢游...
小情調(diào)帽:反震度(%)2
小情調(diào)裝:全屬性1反震度(%)3
關(guān)于反震的問題,實(shí)在不知道對(duì)于力量弱小的法師來說有蝦米作用,真希望可以給BB穿著,當(dāng)然,偶吧嗒吧嗒看著那合體的裁剪,盡管沒多少用處,但是還是買了一件
陽光皮帽:反震度(%)2
陽光皮衣:全屬性1反震度(%)3
呃,偶還真就有話要說,這兩件衣服加成一樣,修改下吧...最好是修改小情調(diào)套裝,因?yàn)槟羌容^漂亮,我可不想買件毫無用處的衣服堆積在倉庫喲...
絲帶頭飾:反擊次數(shù)1
絲帶禮服:全屬性1反擊次數(shù)1
戰(zhàn)士,看到么?看到么,反擊吖...心動(dòng)不?蝦米還有讓你更加心動(dòng)的
兔耳頭飾:連擊次數(shù)1
乖兔服:力量3敏捷2連擊次數(shù)1
戰(zhàn)士必備之一...不要心疼那么2009699的元寶,真的沒必要心疼,力量,敏捷,連擊都加上了,要想想,RP好的三連擊,最血牛的牛都得立馬臥倒吖...不禁YY起來,法師能連擊不?法術(shù)連擊吖...如果秒三的法術(shù)法術(shù)三連擊=秒9...果然是群怪刷級(jí)的牛XX...
俠客頭盔:破防30
俠客裝:靈力2敏捷3破防50
俠客是騎士的死對(duì)頭,人家是拼了命加防,這家伙,破防了...不知道之于BOSS有沒有破防的作用
小丑帽:抗土(%)2
小丑服:力量5金相性1
敏捷以及力量的加成,還帶法防...盡管加成不是很多,但是也算是郁悶的了
學(xué)生鏡:抗木(%)2
學(xué)生制服:體質(zhì)1靈力4水相性1
體質(zhì),靈力,防御,都加得沒有多大特色,可有可無的那種,扔在人堆里面找不出來的那種...
勇士帽:吸魔50
勇士衣:力量1體質(zhì)4吸魔80
我還一直很好奇,這吸魔是啥玩意兒,不過我設(shè)想了下,戰(zhàn)士穿這套衣服,如果吸魔的意思是,PK中一定幾率吸收對(duì)方的藍(lán),那么,這將是戰(zhàn)士與法師的對(duì)決中,法師的噩夢了...
我是火系小法師,當(dāng)然,本次封測時(shí)段的法師果然有點(diǎn)小弱,相對(duì)于PK來說,上門單挑戰(zhàn)士就等于送死,話說MoRz,電信第一法師,套裝星裝啥的,JN也有點(diǎn)上來,加點(diǎn)也是極端加法,單挑30J小戰(zhàn)士居然被秒殺...這種法師的大悲哀果然很無厘頭...
時(shí)裝居然那么多法師的噩夢,我在思考,到底當(dāng)初選擇法師是不是我情天之旅的一大敗筆?!當(dāng)然,我大膽猜想,內(nèi)測的時(shí)候會(huì)不會(huì)出現(xiàn)【戰(zhàn)士門】,站在新手村,放眼望去,刷新出來的人物都是清一色的戰(zhàn)士...
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