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英雄聯(lián)盟手游煉金術(shù)士打法攻略 對(duì)線思路與細(xì)節(jié)分享

發(fā)布時(shí)間:2021-10-15 16:29 來源:NGA  作者:輕風(fēng)cc

 

英雄聯(lián)盟手游煉金術(shù)士是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力英雄,煉金對(duì)線期如何加點(diǎn)和出裝?下面給大家分享一個(gè)英雄聯(lián)盟手游煉金術(shù)士打法攻略

雖然你們覺得對(duì)線幾十把都遇不到一個(gè)煉金,但是我還是要講一下作為老煉金在手游的游戲體驗(yàn)。

首先,如果你要玩煉金,首先要做的第一件事是,和你的五號(hào)位隊(duì)友交換一下位置,保證自己不會(huì)對(duì)線提莫或者凱南,不然神仙來都救不了你。

然后,ban掉一個(gè)本段位控制夠多的英雄,這個(gè)英雄應(yīng)該是在前三局中你的對(duì)手折磨你多次的家伙,我目前是ban日女的,但是段位更高的話,娜美的出場率會(huì)更高一些?

接下來是英雄介紹。

煉金的被動(dòng)是經(jīng)過英雄“無論敵我”時(shí),+20%移速持續(xù)兩秒,可疊加,每個(gè)英雄有10s觸發(fā)這個(gè)技能的cd。

所以,煉金一定是團(tuán)戰(zhàn)中最后一個(gè)進(jìn)場的,利用隊(duì)友和對(duì)手的加速瞬間沖到對(duì)手人堆里限制對(duì)方c位是團(tuán)戰(zhàn)煉金最重要的作用。

煉金的一技能是在背后留下持續(xù)三秒的毒霧,經(jīng)過毒霧的敵人會(huì)持續(xù)掉血。

這個(gè)技能是煉金最大的輸出手段,一定要主升,以及這個(gè)技能最常見的用法就是通過不斷的跑s曲線封路,在追擊和逃跑時(shí)讓對(duì)手吃到大量的傷害。

煉金打二技能是扔一團(tuán)膠水在地上,減速上面的敵人,并且在上面的敵人無法使用位移技能,一般用來阻止對(duì)手逃跑或者追擊時(shí)用。

煉金的三技能是將一個(gè)敵人背到自己身后,對(duì)他造成可觀的魔法傷害和百分比傷害,背的落點(diǎn)如果在膠水里,還會(huì)禁錮敵人很長時(shí)間。

用好這個(gè)技能,重點(diǎn)有兩個(gè)。一,禁錮就是個(gè)添頭,不要刻意的把人往膠水里背,一般的用法是w黏住人后追上,背回?cái)橙撕蠼唤o隊(duì)友解決。二,這個(gè)技能在被包圍時(shí)可以有效打開突破口,在面對(duì)包圍時(shí)選擇控制最少的方向?qū)⑺麙佋谏砗螅湍茌p松逃出生天,所以放心大膽的帶線吧。

煉金的大招是大幅度強(qiáng)化自己的護(hù)甲,魔抗,移速,法強(qiáng),回血,回藍(lán)六個(gè)方面,持續(xù)時(shí)間很長(冷卻更長),但是該用的時(shí)候不用就沒有意義了,所以放心大膽的用吧。

其次,煉金對(duì)線的一些細(xì)節(jié)。

首先,一個(gè)反常識(shí)的地方是,煉金的1/2級(jí)其實(shí)是強(qiáng)勢(shì)期,除非對(duì)陣諾手卡蜜爾瑞文,你都可以放心大膽的開一技能上去換血,一圈下來絕對(duì)不會(huì)虧,要注意的是記得讓小兵也吃上毒,快速升二壓血線是平安度過對(duì)線期的最大資本。

利用前兩級(jí)的強(qiáng)勢(shì)迅速推線,在湊夠飯盒(催化神石)的錢后果斷回家(如果已經(jīng)線殺了就再湊個(gè)鞋子)。然后開始在塔下坐牢(沒有線殺的情況下)。把兵線控在塔前,對(duì)手接近兵線就把他背進(jìn)塔打一套,對(duì)手在塔下是不會(huì)還手的,對(duì)方打野對(duì)你也不會(huì)有什么欲望,就這么安穩(wěn)發(fā)育到時(shí)光杖+輕靈之靴出來吧。

要注意的點(diǎn)是。

一,和防御塔雙排不代表沒有殺心,在取得血量優(yōu)勢(shì)后果斷出擊才是隱忍的秘訣,煉金帶點(diǎn)燃斬殺線大概在戰(zhàn)士三分之一血左右,如果背回塔下當(dāng)然會(huì)更高。

二,煉金的加點(diǎn)方式會(huì)隨著對(duì)手的改變而改變,但是大多數(shù)時(shí)候,1312才是正確的加點(diǎn)方式,2技能因?yàn)闆]有傷害對(duì)線期作用不大,而一級(jí)1技能又很刮痧,如果對(duì)線狗頭的話甚至建議6級(jí)再學(xué)2技能。

三,隨時(shí)注意自己一技能是開著還是關(guān)著,畢竟一技能藍(lán)耗在前期十分可觀,而在對(duì)拼時(shí)如果忘了開開……場面會(huì)非常的尷尬,尤其是因?yàn)辄c(diǎn)燃和一技能挨得很近,新手可能會(huì)出現(xiàn)用了一個(gè)忘了另一個(gè)的情況。

煉金的難點(diǎn)是對(duì)線每個(gè)英雄的思路幾乎都不同,所以這里分析和幾個(gè)常見英雄的對(duì)線細(xì)節(jié)。

諾手,煉金少數(shù)一級(jí)不能站擼的英雄,一級(jí)拼起來的思路是三層流血就往后走,諾手的傷害基本是一個(gè)一技能,a兩下,而你是a三下還帶毒,傷害是高出不少的,這么消耗兩波他吃虧后,基本就不和你打了。

二級(jí)是煉金對(duì)諾手優(yōu)勢(shì)最大的時(shí)候,這時(shí)的諾手怎么都不可能打過煉金的,此時(shí)正確的做法是開一技能上去a一下放三技能,然后馬上向反方向拉開,如如果諾手二級(jí)學(xué)的拉,就直接像之前一樣對(duì)拼,如果學(xué)的強(qiáng)化平a就繼續(xù)正常對(duì)線,如果某個(gè)愣頭青諾手被你背了兩次的話……吃到果子后用手里的點(diǎn)燃擊敗他吧!(如果諾手也吃了果子則需要三次。)

三級(jí)之后,如果沒有足夠的血量優(yōu)勢(shì)不要換血,開始控線和防御塔雙排吧,之后就可以按照前面說的的節(jié)奏走了。

還有,諾手如果用拉起手的話,最好多a兩下再用背拉開距離,一是諾手沒有留你的能力,二是等待減速的時(shí)間結(jié)束,三是……這么換血虧的絕對(duì)是諾手。

注意的其實(shí)只有一點(diǎn),只要不讓諾手把血怒打出來,你就是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)線。

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