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發(fā)布時(shí)間:2021-10-17 09:04 來(lái)源:小黑盒 作者:艾格曼
Apex英雄中諸王峽谷這張地圖選擇哪些傳奇好?跳點(diǎn)怎么選擇?部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看吧。
Apex英雄諸王峽谷傳奇及跳點(diǎn)選擇推薦
傳奇選擇
突擊位:動(dòng)力小子 惡靈 亡靈 地平線(xiàn)
信息位:尋血獵犬 密客 探路者 希爾 瓦爾基里
支援位(防守):直布羅陀 侵蝕
選擇傾向及原因,諸王峽谷是個(gè)看似復(fù)雜實(shí)則很寬闊的地方,有很多大平原,為了保證一個(gè)隊(duì)伍能在這種圖中能占據(jù)有利地形,一個(gè)具有轉(zhuǎn)移能力的傳奇是十分重要的,站上高點(diǎn)就已經(jīng)勝利了一半。所以我們選擇動(dòng)力小子 地平線(xiàn) 瓦爾基里 探路者 這類(lèi)能帶隊(duì)友上高點(diǎn)的傳奇。但不要過(guò)度依賴(lài)技能上高點(diǎn),多爬墻,避免突然遇到敵人沒(méi)有技能。
陣容搭配
亡靈、密客、動(dòng)力小子一波流
侵蝕直布羅陀防守流(最好搭配一個(gè)轉(zhuǎn)移傳奇,如最近很強(qiáng)的胖胖雞)
動(dòng)力小子、直布羅陀、尋血獵犬
選擇這上面三種陣容打起來(lái)需要配合和交流,選擇這種陣容最好是三排。
第一個(gè)陣容是進(jìn)攻流,落地可以找充能塔三個(gè)人充出大招,搜點(diǎn)裝備,讓密客找人打一個(gè)不太容易被勸架的3V3。因?yàn)榈貓D有充能塔的存在,所以這套陣容的真空期不會(huì)很長(zhǎng),加上地形原因,只要有點(diǎn)配合就能亂殺。
后面?zhèn)z種都是攻防兼?zhèn)?,打不過(guò)還可以潤(rùn),都是常規(guī)傳奇搭配我就不多介紹
跳傘地點(diǎn)推薦
密客的地圖室 可以探圈,可以知道每個(gè)人在地圖上位置,方便隊(duì)伍去找人打架/勸架,也可以提前規(guī)劃路線(xiàn)。但地圖室不是冷門(mén)點(diǎn),開(kāi)局跳會(huì)出現(xiàn)多隊(duì)roll點(diǎn)的情況,你對(duì)地圖室不熟的話(huà)就會(huì)出現(xiàn)落地三白大戰(zhàn)藍(lán)藍(lán)紫,直接白給。所以我建議中期去看看,有時(shí)候我也會(huì)抗毒去地圖室,畢竟全局信息比幾個(gè)血包重要(如果不拖隊(duì)伍節(jié)奏的話(huà))
鉆機(jī) 有充能塔,落地就有大招,密客隊(duì)伍跳這搜完就可以去電容器那邊勸架了,而且這個(gè)點(diǎn)資源比較豐富,有時(shí)候還有復(fù)制器,隊(duì)伍全副武裝不成問(wèn)題
挑戰(zhàn) 圍阻 一個(gè)有跳傘塔可以轉(zhuǎn)移,一個(gè)位于地圖中上部便于勸架,這倆個(gè)點(diǎn)的資源都不錯(cuò)。關(guān)于其他點(diǎn)位看個(gè)人喜好,個(gè)人覺(jué)得以上這些點(diǎn)位比較穩(wěn)
關(guān)于諸王峽谷那條河!
諸王峽谷中間那條河道把地圖分成了兩半邊,牢籠那一邊是高點(diǎn),侵蝕實(shí)驗(yàn)室的一邊是低點(diǎn)。西南低,東北高。
游戲到了中期,安全區(qū)會(huì)向其中一邊偏移,這時(shí)候占據(jù)有利地形就非常重要。假如隊(duì)伍里有信息位,那請(qǐng)務(wù)必讓他探圈,提早進(jìn)圈或者繞邊進(jìn)圈??s圈的時(shí)候如果河道在打架,有狙可以抽幾下,看能不能拿分,沒(méi)狙就盡快離開(kāi),沒(méi)有與多個(gè)隊(duì)伍戰(zhàn)斗的實(shí)力就不要去勸架,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道你后面有多少隊(duì)會(huì)來(lái)勸架。即便你成為了笑到最后的隊(duì)伍,你也沒(méi)辦法全身而退。
①毒圈可能縮完了且離你很遠(yuǎn),跑毒需要轉(zhuǎn)移位的技能來(lái)加速進(jìn)圈,或是消耗多個(gè)血包血魔流進(jìn)圈。
②聰明一點(diǎn)的隊(duì)伍會(huì)在圈邊架著你,打你一個(gè)措手不及。
③后進(jìn)圈可能很難找到適合呆的房區(qū)或是山坡,要么去的路上被多個(gè)隊(duì)伍收過(guò)路費(fèi),要么已經(jīng)被別人占領(lǐng)了。這就體現(xiàn)了信息位在諸王峽谷的重要性,以及隊(duì)伍的進(jìn)圈思路如何決定了自己能否活到?jīng)Q賽圈。
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