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三國志戰(zhàn)略版兵道個性加點攻略 全階段加點思路分享

發(fā)布時間:2021-10-21 09:22 來源:三國志戰(zhàn)略版吧  作者:神丨曲

 

三國志戰(zhàn)略版兵道個性加點攻略。作為北定中原劇本的最新個性系統(tǒng)。兵道在各個階段的效果都較為出眾,下面帶來兵道個性的加點推薦,供各位玩家們參考。

兵道個性加點攻略

初級個性

1、應(yīng)募

征兵資源消耗降低8%,只和征兵掛鉤的特性。在前期和中期資源多數(shù)用來升級科技,用于征兵的消耗很少,越往后期越厲害的特性。

不推薦前期點亮,適合后期。

2、振興

鐵、木、石、糧產(chǎn)量提升6%,和資源掛鉤,全時段生效的特性。越往后期資源產(chǎn)量提升越高。適合各種資源號和不參加戰(zhàn)斗的小號。

不推薦前期點亮,適合后期。

結(jié)論

應(yīng)募和振興二選一點亮的話,個人推薦在線時間長的選應(yīng)募,在線時間少的選振興。

中級特性

3、操練

征兵速度提升6%,滿級征兵處是1小時7200兵,增加6%等于1小時多了432兵。

提升速度并不明顯且只和征兵掛鉤,不適合前期發(fā)育,同樣適合那種征兵時間越長的后期野外戰(zhàn)斗,有時候早20分鐘滿兵真的對局勢影響挺大,適合戰(zhàn)斗黨不適合種田黨。

4、動員

主城分城兵力上限增加16%,后期滿級征兵處情況下等于增加4000兵力上限。適合后期那種主城分城一起出隊伍戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗狂人,前期的幫助不大,畢竟資源有限。

適合前線貼城戰(zhàn)斗的玩家和上線時間不多的玩家,長時間戰(zhàn)斗的在線玩家不推薦,畢竟他們的主城除了睡覺從不滿兵

二選一推薦。

個人傾向于點動員,畢竟整體玩家來看,都是間歇性上線的玩家占大多數(shù),后期多4000兵點滿隊伍更快了。

高級特性

5、支援

野外征兵多一個隊列且銅幣消耗減少70%。

強大的高級特性,野外征兵減少銅幣消耗70%什么概念,這個游戲可是叫三國志銅幣版,多少同盟因為銅礦反目成仇,這個特性強烈推薦。一個營帳兩隊兵同時征兵再也不怕前線營帳不夠和部隊不夠了,戰(zhàn)略價值巨大。點了之后前線的部隊只會更多。

6、號召

野外征兵加速18%,說實話有點雞肋,你野外再快也沒有主城快,配合操練也才加速24%。不推薦,明顯要點了應(yīng)募和操練且野外征兵的隊伍越多才能達到最大化收益,消耗太大不適合多數(shù)資源捉襟見肘的玩家。

二選一,我選支援。

且不論號召個性2個1級營帳占2個格子10策同時征兵兩隊,支援1個2級營帳占1個格子6策也同時征兵兩隊還減少銅幣。后期4隊野外戰(zhàn)斗,號召要4個營帳位置,支援只要2個營帳位置,對營帳位置有限的戰(zhàn)斗幫助巨大。

終極特性

7、招降

戰(zhàn)斗勝利吸收預(yù)備兵,每場勝利最多1000,每天最多10000,而且打贏才有。相當(dāng)于每天多10W鐵木和20W糧食,消耗4點個性點這個,還不如兵道的初級特性吸引人,建議重做。

我有4點拿去點其他的個性不好嗎?最多也就17點個性,普遍16點特性的情況下估計沒人愿意點這個。

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