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英雄聯(lián)盟11.21版本更新內(nèi)容詳解 英雄裝備改動(dòng)分析

發(fā)布時(shí)間:2021-10-22 08:22 來源:小黑盒  作者:阿托克斯

 

英雄聯(lián)盟目前已經(jīng)更新11.21版本,新版本對(duì)部分英雄進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看英雄聯(lián)盟11.21版本英雄裝備改動(dòng)分析

英雄削弱

奎因

W敏銳感知,觸發(fā)被動(dòng)時(shí)攻速削弱

獲得額外攻速20%—80% → 20%—60%

在之前韓服高分段是暴擊特效流,盾弓智慧末刃,觸發(fā)W效果獲得額外攻速,無論是追擊還是對(duì)線都有良好的對(duì)線,現(xiàn)在削弱數(shù)值而減少這種玩法,可能會(huì)回到之前穿甲電刑流。

格雷福斯

E快速拔槍,獲得的純爺們兒護(hù)甲降低

每層護(hù)甲6—18 → 4—16

削弱主要是削弱男槍上單欺負(fù)物理型上單和物理型打野的壓制能力,當(dāng)然也包含中單欺負(fù)亞索,由于純爺們兒的高額護(hù)甲,甚至一級(jí)即可比對(duì)面多出來個(gè)3個(gè)小布甲的護(hù)甲,使得大多數(shù)物理型都很難打過男槍線上和打野,削弱情理之中。

阿克尚

E驕行蕩寇,傷害削弱

傷害30—100 → 30—90

這次改動(dòng)削弱蠻大的,除了大亂斗之外幾乎是主E,使用位置好的話會(huì)打四五下傷害,甚至可以觸發(fā)兩次海妖真?zhèn)?,這次削弱會(huì)使得打滿一次E傷害降低100左右,如果打的少甚至不如主Q,畢竟Q冷卻時(shí)間短,一波團(tuán)戰(zhàn)放兩三個(gè)都是有可能的。

卡爾薩斯

E褻瀆,回藍(lán)降低

被動(dòng)回藍(lán)量20—48 → 15—55

在前期死歌擊殺單位回藍(lán)減少,在線上的持續(xù)能力降低很多,但是由于打野位的野區(qū)自動(dòng)回藍(lán),不會(huì)因此削弱太多,在后期的回藍(lán)加強(qiáng),但是后期往往需求藍(lán)較少,更注重法強(qiáng)和法穿,這次削弱主要是對(duì)線上前期死歌的削弱。真要打線上,得需要良好的普攻補(bǔ)刀,但是死歌普攻補(bǔ)刀賞金獵人 莎拉

基礎(chǔ)法力值減少25,W大步流星耗藍(lán)提高15

主要是削弱了好運(yùn)姐的前期強(qiáng)壓打法,只要不是打的太激進(jìn),藍(lán)量還是勉強(qiáng)夠用的,但是滿打滿算,應(yīng)該是減少了一到兩次技能釋放,算小型削弱。

描述接下來是英雄增強(qiáng)(別看了沒刀妹)

佛耶戈

Q破敗王劍,AD加成提高

AD加成60% → 70%

W千載幽咽,蓄力減速減少

自身減速15% → 10%

R痛貫天靈,暴擊加成提高

暴擊加成75 → 100%

設(shè)計(jì)師還是想讓大家玩暴擊流,進(jìn)行了三個(gè)技能的小幅度加強(qiáng),秉承著設(shè)計(jì)師的意向,這次對(duì)于暴擊流派大大加強(qiáng)(其實(shí)佛耶戈出暴擊流派還是少于分離者血手),大家往往還是看到的是神圣分離者,畢竟和屬性機(jī)制貼合的很完美。

提莫

Q致盲吹箭,致盲時(shí)間增多,彈道速度加快

致盲時(shí)間1.5—2.5 → 2—3

彈道速度1500 → 2500

這次加強(qiáng)咋說呢,蠻易信武器大推出群聊~~~

提莫只要給ADC或者蠻子劍圣之類需要A的英雄一發(fā)Q,原地干瞪眼,一個(gè)Q直接原路返回就行了,三秒的致盲足以決定戰(zhàn)局,提莫的嘲諷度可謂又加強(qiáng)了一波。新皮膚要來了當(dāng)然要加強(qiáng)

拉克絲

E透光奇點(diǎn),傷害增加,基礎(chǔ)攻速提高1%

傷害60—260 → 70—270

AP加成65% → 70%

主要是微微增加前期傷害,多了一點(diǎn)傷害可以使得拉克絲可以快速清理掉后排兵,再不濟(jì)還可以通過提高的1%攻速打出被動(dòng)清理掉,清兵快支援就快。再者,拉克絲親閨女啥時(shí)候看見她特別委屈的來著?

Q雙刃,冷卻時(shí)間降低,基礎(chǔ)移速提高

基礎(chǔ)移速325 → 330

Q冷卻10—6 → 10—4

霞現(xiàn)在可以在后期團(tuán)戰(zhàn)之前更快的帶著滿被動(dòng)羽毛作戰(zhàn),甚至可以無腦丟Q消耗疊羽毛,直接團(tuán)戰(zhàn)十幾個(gè)羽毛一刮一兩千傷害,霞出吸藍(lán)刀的機(jī)會(huì)不少,不太缺藍(lán)。5點(diǎn)移速食之無味但是棄之可惜,畢竟快一點(diǎn)就可能不會(huì)被傷害。

金克斯

被動(dòng)罪惡快感,攻速提高,E嚼火者手雷,施法距離提高,R超究極死神飛彈冷卻大幅度降低

被動(dòng)攻速15% → 25%

E施法距離900 → 925

R冷卻90—60 → 75—55

據(jù)說下個(gè)月金克斯的動(dòng)畫要出來,主題是雙城之戰(zhàn),自然要加強(qiáng)金克斯,不知道楚雨蕁會(huì)不會(huì)也加強(qiáng)。這次加強(qiáng)大亂斗玩家的福音,金克斯被動(dòng)增加的攻速可以突破上限2.5,所以10%攻速和大招冷卻大幅度降低可以更好的K頭和打輸出。

塞恩

W靈魂熔爐,生命值加成提高

W生命值護(hù)盾加成8%—12% → 11%—15%

這次改動(dòng)稍微增強(qiáng)了W盾的厚度,但是恕我直言,塞恩的W傷害沒有生命值加成了,增強(qiáng)這些無關(guān)緊要,現(xiàn)在版本塞恩上單基本上弱勢(shì)地位,本來重要輸出手段的W傷害沒了生命值加成很難立足了。

很重要的裝備和符文改動(dòng)

守護(hù)者符文的護(hù)盾量全等級(jí)減少20點(diǎn),生命值成長的符文碎片增加50,靈性獵手增強(qiáng)

護(hù)盾70—150 → 50—130

生命值成長符文碎片15—90 → 15—140

靈性獵手裝備基礎(chǔ)急速和每層成長急速由10/5 → 20/6

這三個(gè)我放在一起說了,針對(duì)軟輔助的守護(hù)者強(qiáng)勢(shì)的削弱,硬輔助加強(qiáng),硬輔帶的都是余震居多,比如錘石,曙光,牛頭,然后出裝方面神話的選擇如鳥盾也占比很大,裝備急速增加也算是針對(duì)了硬輔的加強(qiáng)。

征服者削弱持續(xù)時(shí)間和適應(yīng)之力,貪欲獵手吸血效果每層1.5%降低至1.2%

適應(yīng)之力2—5 → 2—4

持續(xù)時(shí)間6—4

這就不用說了,直接就是明顯的數(shù)值削弱,對(duì)于拉扯又不小的影響,一不小心拉扯過頭就沒了征服者。

渴血戰(zhàn)斧不渴血了(之前挺進(jìn)也改名叫原地破壞者了)

鐵刺鞭以及渴血挺進(jìn)的主動(dòng)技能,AD加成都由總的AD加成變成了基礎(chǔ)AD加成,但是加成數(shù)值提高。

鐵刺鞭75%總AD → 100%基礎(chǔ)AD

渴血/挺進(jìn)100%總AD → 175%基礎(chǔ)AD

基礎(chǔ)生命恢復(fù)150% → 0%,并且移除被動(dòng)怨恨的每5%損失的生命值增加1%AD

全能吸血0% → 8%

這下具有單體技能和效果的傷害算是增強(qiáng),像是劍姬這樣的可以完美獲得8%全能吸血,但是瑞文劍魔這種再也不離譜了,都是AOE技能只享受三分之一的全能吸血,也沒了離譜的大滅渴血回血。劍姬可以舍棄貪欲而出巨九,顯然巨九的屬性更適合劍姬。這樣的話,劍姬,刀妹,青鋼影可以算是因?yàn)榭恃魅鯇?dǎo)致略微加強(qiáng),他們可以出分離者或者滿額獲得全能吸血效果。

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