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發(fā)布時(shí)間:2021-10-22 08:56 來(lái)源:凍梨游研社
原神將在2.3版本推出新角色五郎,部分玩家可能對(duì)其還不了解,下面一起來(lái)看看原神五郎技能特效及命之座一覽吧。
原神五郎技能特效及命之座一覽
原神的核心玩法不多,角色占據(jù)了不小的比重,想必很多人都和我一樣,天天期盼著新角色。廢話(huà)不多說(shuō),來(lái)看看五郎的技能表現(xiàn)吧,蠻不錯(cuò)的(注:期間涉及的數(shù)值,都是天賦9級(jí))。
普通攻擊造成4段連續(xù)的弓箭射擊,其中第4段會(huì)俯身后側(cè),同時(shí)爪子摳地抵抗后坐力,停滯時(shí)還會(huì)“兇”你,嘿嘿嘿,奶兇奶兇的。本身普通并沒(méi)有特殊之處,不過(guò)動(dòng)作設(shè)計(jì)值得拿出來(lái)聊聊,凍梨還挺喜歡的。
元素戰(zhàn)技,類(lèi)似阿貝多,可以指定位置釋放犬坂吠吠方圓陣,釋放時(shí)會(huì)計(jì)算隊(duì)伍內(nèi)存在的巖元素角色數(shù)量,為當(dāng)前領(lǐng)域內(nèi)的場(chǎng)上角色賦予不同級(jí)別的增益效果(目前有3個(gè)級(jí)別,級(jí)別之間效果呈包含關(guān)系):「堅(jiān)牢」防御力提升350點(diǎn);「難破」提高抗打斷能力;「摧碎」15%巖元素傷害加成。
旗幟底部有一個(gè)柴犬爪印,亮起的爪子數(shù)代表當(dāng)前獲得的效果級(jí)別,同時(shí)角色頭頂也會(huì)有一個(gè)小小的微縮型印記。方圓陣是固定的,角色出圈后效果只能保存2秒。旗幟不屬于巖元素召喚物,不會(huì)受其他巖系召喚物數(shù)量上限的影響。是否會(huì)被魔物破壞?未知。
元素爆發(fā),展開(kāi)大將威儀之領(lǐng)域,鼓舞身邊戰(zhàn)友,同時(shí)身邊出現(xiàn)一條漂浮跟隨自己的小柴犬。期間會(huì)獲得戰(zhàn)技等同效果,并每過(guò)1.5秒會(huì)在生效范圍內(nèi)隨機(jī)挑選目標(biāo),對(duì)其造成104%防御力的巖晶崩破范圍傷害,同時(shí)牽引場(chǎng)域內(nèi)的結(jié)晶。
五郎的命之座名為“柴犬座”,懷疑這玩意就是他的精神體幻化。小柴犬尾部卷繞旗幟搖晃,始終位于場(chǎng)上角色的右后方,面無(wú)表情但仍然無(wú)法掩蓋可愛(ài)的氣息。
既然技能都知道了,順帶將其天賦、命之座一次性看完吧。釋放元素爆發(fā)時(shí),全隊(duì)防御力加25%,按照諾艾爾與阿貝多的基礎(chǔ)白字來(lái)看,大約提升在200點(diǎn)左右。報(bào)恩之守,單純額外的防御力傷害轉(zhuǎn)化。亮晶晶發(fā)現(xiàn)術(shù),小地圖提示稻妻特產(chǎn)(據(jù)說(shuō)狗子不是能找寶藏么,為啥五郎不會(huì))。
核心命之座,4、6。4命,增幅領(lǐng)域內(nèi)巖元素角色大于等于2時(shí),場(chǎng)上角色每1.5秒恢復(fù)五郎50%防御力的生命值,大約治療量為1k~2k,不怎么多,不過(guò)巖隊(duì)也很少遇到大量扣血的情況。6命,依照領(lǐng)域的等級(jí),獲得至多40%的巖元素暴擊傷害。
五郎的定位有些類(lèi)似九條裟羅,屬于綁定特定類(lèi)型隊(duì)伍的輔助,與大眾隊(duì)伍適配性不高。目前常見(jiàn)的巖隊(duì)主C有三位:諾艾爾、凝光、荒瀧一斗。6命時(shí)增幅效果他們都適用,無(wú)6命時(shí)對(duì)凝光意義不大,遠(yuǎn)不如班尼特增加攻擊力實(shí)在。正在為五郎囤原石的小伙伴得好好思考一下幾命才是自己所需的,只是抽出來(lái)收藏就另當(dāng)別論了。
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