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爐石傳說傭兵模式PVP上分陣容與打法分享

發(fā)布時(shí)間:2021-10-22 09:03 來源:NGA  作者:云溪一夢(mèng)

 

爐石傳說傭兵模式是21.4版本推出的一個(gè)新玩法,傭兵模式PVP如何選擇陣容搭配?下面給大家?guī)頎t石傳說傭兵模式PVP上分陣容與打法分享

我先說下我對(duì)幾張卡牌的理解,首先是晨擁,這張牌是一定要放在首發(fā)的,因?yàn)樗娴奶珡?qiáng)了,很多人都沒太理解這張牌的意義,其實(shí)她三個(gè)技能,包括30級(jí)裝備,全是PVP神技,一技能是對(duì)對(duì)方全員的全體技能減速,這技能有多OP呢,意味著只要你有晨擁別人沒有,你就永遠(yuǎn)是先手;二技能用好補(bǔ)刀可以直接控全場(chǎng)白A一輪;三技能很容易算好速度先手控住慢速C位角色,如薩爾大菠蘿等,控住就是一輪巨大的優(yōu)勢(shì);被動(dòng)也是穩(wěn)定控一個(gè)角色,可以極大地贏得節(jié)奏,這個(gè)強(qiáng)力被動(dòng)使得晨擁幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)被劍圣隊(duì)之外的隊(duì)伍集火,可以長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng),持續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。在控制這方面,和標(biāo)準(zhǔn)天梯十分相似,搶先手節(jié)奏非常重要,寧輸一子,不丟一先,而晨擁就是這樣一張搶節(jié)奏的牌。注意,血蹄的二三技能都有CD,所以并不是一張優(yōu)秀的首發(fā)節(jié)奏牌。

所以除了在人類隊(duì)、自然隊(duì)等卡位緊張的特定隊(duì)伍以外,幾乎所有高分玩家都帶了晨擁并首發(fā),昨天國(guó)服第一是怎么登頂?shù)哪?是靠火槍手這張counter牌,火槍手counter的就是晨擁,因?yàn)槊炕睾系囊患寄軙?huì)穩(wěn)定觸發(fā)爆炸,這也算是晨擁內(nèi)卷環(huán)境的一個(gè)側(cè)面反映。

然后是薩爾這張牌,我自己目前實(shí)測(cè)的情況是,在任何環(huán)境下都不適合帶,因?yàn)榛緵]有能被他先手風(fēng)怒秒掉的角色,技能速度太慢,面對(duì)劍圣隊(duì)吃個(gè)減攻好像吃屎,人類隊(duì)自然隊(duì)火法隊(duì)全是藍(lán)卡,所以雖然前幾天那個(gè)薩爾火法隊(duì)登頂了,但是后來我再也沒帶過薩爾。

最后值得一提的是安度因,毫無(wú)疑問,安度因是一張極其超模的強(qiáng)力卡,但是在PVP的實(shí)際表現(xiàn)并沒有想象中的那么出色,甚至很多時(shí)候還會(huì)非常拉胯,主要問題還是在節(jié)奏上,這張牌不能搶節(jié)奏,又沒有爆發(fā)傷害的能力,再被大菠蘿counter,我做了很多種單掛地嘗試,但全都失敗,結(jié)論是安度因只能放在人類隊(duì)和維綸打配合,雙倍神圣新星還是非常頂?shù)?,人類?duì)拿安度因和維綸收尾打續(xù)航依然是很強(qiáng)力的選擇,但不推薦單掛。

綜上,我個(gè)人認(rèn)為薩爾和安度因是絕對(duì)強(qiáng)度過關(guān),但不適合單掛PVP的角色。

然后聊聊流派,值得一提的主要是暗影隊(duì),我自己試過,也遇到過,沒有想象中的那么強(qiáng),主要還是三個(gè)暗影角色技能配合得沒那么好,尤其是沃金的強(qiáng)度太突出了,永遠(yuǎn)先手,但是另外兩個(gè)暗影角色就很平庸,而且沒有AOE,那個(gè)三技能是放逐的角色A完一波還必須要回血,還有CD,非常蠢,沒控制,又很脆,沃金很容易死,死了以后剩下一幫小弟干瞪眼,而且被主流的大菠蘿counter,所以我并不看好暗影流。

劍晨隊(duì)被巫妖王counter,低分段很好用,高分段沖分非常不推薦。自然流過于依賴瑪法里奧,瑪法死了以后后繼無(wú)力。人類隊(duì)很強(qiáng),但是面對(duì)大環(huán)境人均大菠蘿的情況,很容易被counter,但他依然很強(qiáng),很吃操作,需要你安度因先手開出三技能的罩子擋住大菠蘿的第一波A,這里面就是很復(fù)雜的博弈問題了。

我最后上分的陣容是,巫妖王、晨擁、血蹄、大菠蘿、嘉頓、安東尼,然后根據(jù)環(huán)境把安東尼和火槍手替換,如果是人類隊(duì)劍晨隊(duì)多,那就火槍,如果自然隊(duì),那就安東尼,首發(fā)固定晨擁巫妖王,第三位嘉頓或火槍,火槍可以克制劍圣隊(duì),因?yàn)榈谝粯尫€(wěn)定A澤瑞拉40血,不會(huì)有劍圣隊(duì)第一回合減攻秒火槍的。嘉頓則可以克制自然隊(duì),自然隊(duì)所有強(qiáng)度都在瑪法里奧上,一旦秒了瑪法里奧,自然隊(duì)就是個(gè)臭弟弟。不過這陣容對(duì)練度要求挺苛刻的,特別是安東尼,因?yàn)槿蝿?wù)3就卡住了,所以除了富哥們,大多數(shù)玩家練度都不高,我是運(yùn)氣好才把三個(gè)技能點(diǎn)到3的,安東尼三個(gè)技能都非常重要,火球快速單體爆發(fā),烈焰風(fēng)暴高傷AOE,三技能是收拾殘局的神技,沒安東尼的話先用火槍湊合著也可以。

聊完攻略我再聊聊對(duì)傭兵模式的看法,開服前幾天我對(duì)傭兵模式也是非常不滿的,也很不看好,預(yù)購(gòu)也沒買,上線后看到方丈玩我才買了30的那個(gè)包,花了三千金幣開卡,然后發(fā)現(xiàn)技能等級(jí)竟然需要這么多碎片,所以自然就覺得這是一個(gè)極其騙氪需要肝的游戲,直到空氣元素刷神秘人的這個(gè)方法被發(fā)現(xiàn),才徹底改變了我對(duì)傭兵模式的看法,以及這個(gè)游戲的玩法,正是因?yàn)橛辛丝諝庠?,窮哥們和富哥們的差距才得以被極大地抹平,技能三級(jí)以后提升微乎其微,靠操作和理解還是可以沖榜的。

我花了兩天的時(shí)間肝出了巫妖王和大菠蘿,沒錯(cuò)這兩張橙卡都是我刷本刷出來的,我覺得刷本體驗(yàn)很好,玩過暗黑系列的玩家應(yīng)該都能理解這張感受,花大量時(shí)間努力刷出自己想要的橙卡,和開包開出來一樣爽。另外每個(gè)角色的任務(wù)10以后都會(huì)送大量的碎片,還有很高的概率出大量橙卡碎片,我覺得一個(gè)月刷滿全卡一點(diǎn)都不過分。富哥們?cè)僭趺措?,至多是多點(diǎn)皮膚,以及技能身材的微弱優(yōu)勢(shì)罷了。

如果要肝的話我建議優(yōu)先肝出巫妖王,我覺得巫妖王是PVP版本唯一T0人權(quán)卡,大菠蘿也不如他,在巫妖王面前一切卡牌最多只能是T1,他是所有流派的爹,有巫妖王和沒巫妖王完全是兩個(gè)隊(duì),有巫妖王的那隊(duì)碾壓性優(yōu)勢(shì)。如果你想玩PVP,沒有巫妖王就不要想沖分了。任何流派都不一定走得長(zhǎng)遠(yuǎn),但巫妖王會(huì)是永遠(yuǎn)長(zhǎng)青的神。

盡管傭兵模式現(xiàn)在看來很良心,但是暴雪三預(yù)購(gòu)的撇脂定價(jià)策略依然該噴,完全忽略了爐石玩家的大多數(shù)受眾,也極大損耗了玩家情感和暴雪口碑,造成傭兵上線大量負(fù)面節(jié)奏的反噬完全是自己作的,如果上線以后再出的那三預(yù)購(gòu),我應(yīng)該全都會(huì)買,相信很多玩家和我的看法是一致的,這種糟糕的宣傳和定價(jià)策略不可謂不是游戲史上的一次失敗典型,希望暴雪引以為戒。


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