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暗黑地牢2第一章Denial通關(guān)心得分享

發(fā)布時間:2021-10-27 09:17 來源:NGA  作者:喪角含樹

 

暗黑地牢2目前已經(jīng)開啟了第一章的搶先體驗,第一章Denial如何選擇隊伍搭配?下面給大家分享一個暗黑地牢2第一章Denial通關(guān)心得

1. DD2的可用角色身板比一代高,不過技能數(shù)值上還是低??偟膩碚f就是更能抗了。

這作戰(zhàn)斗中不能逃跑,每個角色可使用5個技能加1種消耗品。需要注意的是使用消耗品不會消耗回合,并且消耗品也是占格子的。所以我的建議是能用則用,不然溢出嚴重。

還有一個要注意的點就是本作有非常強力的回血消耗品,33%回復(fù)4堆疊不消耗回合,一作修女看了都要落淚。

2. 壓力條改為10點,每次積累滿時角色會過meltdown,與其他隊員惡化3點關(guān)系,并且后續(xù)meltdown會使角色生命值減少至10%(非常狠)

惡化或者交善至6點關(guān)系時,雙方會獲得debuff/buff狀態(tài)。交惡交善狀態(tài)有4點關(guān)系耐久,把這4點耗盡會退出相應(yīng)狀態(tài)。

交惡的debuff個人感覺比一代崩潰要狠,因為這作交惡的debuff可以把異??剐曰景枪猓乙坏粣壕蜁萑牖チR然后互相好感更低的死循環(huán)。我這一把就是整個隊伍都在互罵中打贏的boss(#這是在干什么

3.物品堆疊依然是熟悉的味道。這作的馬車系統(tǒng)可以讓你多出最多16個格子,還是挺贊的。而且馬車創(chuàng)爛部分障礙物時會獲得消耗品/錢/劣質(zhì)食物,記得多創(chuàng)創(chuàng)。

但最多還是只能帶4個人,馬車豈是如此不便之物。

本作火把系統(tǒng)也有所更改?;鸢盐⑷鯐r,敵人除了獲得buff外,己方也更容易內(nèi)訌。本作回復(fù)火把的方法有三:旅館,人群事件,在無光時戰(zhàn)勝敵人。

需要注意的是人群事件有時候會出現(xiàn)四個人的選項都是減弱火勢的情況。出現(xiàn)這種情況時,請去洗把臉。

4. 一開始會進入一個教程式的短小關(guān)卡,隨便打打基本就可以過。如果玩到這里發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)有點呼吸困難(指被怪物死門搞心態(tài)),那么可以考慮一下自己是否適合這款游戲。

5. 初始角色疫醫(yī),盜墓女,迪斯馬和老兵。

疫醫(yī)打dot,比較害怕血肉關(guān)卡。回血技能非常珍貴,盡管很多時候比起回血你可能更需要先解決敵人。

盜墓女啥都會一點,比較精通破甲鎬子和標記暴擊。自帶一個hp25%以下回復(fù)33%的技能,同時賦予自身回避,請善加利用。

老馬一如既往的安心信賴,值得注意的是老馬的一技能是可以無視怪物一定死門抗性的,對自己運氣沒信心的建議老馬收尾。

老兵也是一如既往的安心信賴,比較蛋疼的是這次的盾擊沒了常駐眩暈,只是單純讓敵人行動順位延后,非常尷尬。

嫌麻煩的話站位按照上面順序即可,全程不會太難受

6. 旅館可以買東西,升級技能(這作技能都只能升級一次,技能點不算充足,請結(jié)合自己習(xí)慣和實際需求加點),以及使用旅館道具和升級馬車。

除了初始旅館回復(fù)100%血量,后續(xù)旅館基本只回復(fù)25%血量和加少量buff,不要被第一個慣壞了。

本作買東西分兩種貨幣,金幣用來買消耗品/旅館道具/馬車道具,三角貨幣用來買飾品。

旅館道具建議每到一個地方能用的都用了,一是騰出空間,而是兩個旅館之間的距離真的比你想象得遠??箓哪媒o前排,增傷的拿給輸出位即可。

7. 旅館休整完畢之后進入路線選擇。路線會有附加任務(wù),完成任務(wù)可以獲得額外獎勵。

本作不同地區(qū)之前的戰(zhàn)力相當不平衡,個人非常建議繞開火焰區(qū)域和血肉區(qū)域(具體名字忘了),這兩個地方的怪物威脅很大。

8. 從第二個區(qū)域開始,地圖就變得像爬塔那樣有選擇支了。

角色會有自己的選擇傾向,順從他們則減壓,不順從則加壓。

綠色線路意味著沒有道中戰(zhàn),藍色線路意味著有限時五回合的道中戰(zhàn)。道中戰(zhàn)若沒有及時擊殺所有敵人,那么會強制結(jié)束戰(zhàn)斗并沒有任何獎勵。請量力而行。

這作比較特殊的事件點是guardian和shrine。前者是區(qū)域終關(guān),可以自己選擇是否連戰(zhàn),最多三次。因為本作的戰(zhàn)斗點(除道中)可以減少左上角的詛咒條,降低火把消耗和敵人buff強度,同時連戰(zhàn)的獎勵會越來越好,因此條件允許的話很推薦連戰(zhàn)。實在血量不健康那還是細軟跑的好。

shrine則是類似角色劇情的東西。我選的迪斯馬,會有個簡單的劇情戰(zhàn)。此外會解鎖選定角色的技能和提供技能點,非常推薦前幾次游戲多選選。

9. 本作己方角色的死門抗性也大幅提升,不怕血壓拉高的話我其實很推薦死門跳舞,因為這作死門沒有永久debuff,而且戰(zhàn)斗完會回血到一定數(shù)值,何樂而不為呢)

10. Denial的終boss是四個,金屬制品?

特殊效果是回合開始會有一個敵人給我方上debuff:禁遠程/禁近戰(zhàn)/禁回復(fù)/禁回san其中選一,四回合內(nèi)debuff不會重復(fù),若本回合本該上debuff的敵人死亡,則跳過debuff。

敵人的傷害不高,但個個帶眩暈debuff。為了防暴斃,建議時刻保持血線以防禁療;有防眩暈的飾品一定要帶上。這作沒有連暈防護,很可能被暈到死。

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