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發(fā)布時(shí)間:2021-10-27 11:24 來(lái)源:bilibili 作者:未知の野人
騎士精神2目前已經(jīng)推出2.2.0版本,新版本追加了萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)可供挑戰(zhàn),下面一起來(lái)看看騎士精神2萬(wàn)圣節(jié)2.2.0更新內(nèi)容一覽
騎士二 2.2.0更新 將于北京時(shí)間2021年10月26日晚11點(diǎn)正式上線
前排提示:關(guān)注野人獲得最新游戲訊息,以下為2.2.0更新主要內(nèi)容,部分非重點(diǎn)內(nèi)容未翻譯,可自行參考文末更新全文
萬(wàn)圣節(jié)快樂(lè)!!
三款萬(wàn)圣節(jié)南瓜頭盔:幽靈、幽郁、蠢蠢
可攜帶的杰克南瓜燈(2種雙手版、1種單手版)
可互動(dòng)的墓碑:隨便撿一個(gè)手臂,反正它的原主人也用不到它了
可攜帶的身體部件:許許多多的斷肢和骨頭
那是啥?!鬼!
幽靈雕像
女巫的鍋:可作為武器架,提供骨頭
萬(wàn)圣節(jié)氛圍地圖:
? 打斗模式(Brawl):萊恩斯派(大堂)
? 團(tuán)隊(duì)死斗:沃登雷德
? 個(gè)人自由:沃登雷德
? 團(tuán)隊(duì)任務(wù):魯?shù)潞D贰⒑诎瞪?
新的游戲模式:血戰(zhàn)到底
以團(tuán)隊(duì)為單位,在一小回合內(nèi)在沒(méi)有重生機(jī)會(huì)的條件下血戰(zhàn)直至某一隊(duì)伍所有玩家全部戰(zhàn)死,首先獲得指定回合數(shù)勝利的隊(duì)伍最終獲勝。注:本模式為騎士一代的經(jīng)典模式回歸。
血戰(zhàn)到底地圖:所有已經(jīng)存在的團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn)(TDM)均支持新模式,另外將會(huì)有法爾邁爾-村莊、Galencourt-庭院支持該模式。
新的游戲模式:打斗模式(Brawl)
新模式:打斗模式
只能使用拳頭、或者是環(huán)境內(nèi)所有可撿拾物品。最多支持40名玩家
地圖:萊恩斯派大堂、魯?shù)潞D吠硌鐝d
游戲模式改動(dòng)
①競(jìng)技場(chǎng)模式:
新的勝利/失敗動(dòng)畫及演講
預(yù)熱倒計(jì)時(shí)界面如果有足夠的玩家則可以跳過(guò)
地圖物品現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)模式和決斗模式下被禁用
在游戲結(jié)束展示獎(jiǎng)勵(lì)頁(yè)面,現(xiàn)可顯示每支隊(duì)伍贏得的回合和玩家名單
修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)模式無(wú)法回填導(dǎo)致隊(duì)伍中只有2名玩家的問(wèn)題
在1v1中,兩名玩家不會(huì)再分配到同一隊(duì)伍
當(dāng)游戲超時(shí)時(shí)顯示“平局”而不是“勝利/失敗”
如果一支隊(duì)伍的擊殺多于另一支隊(duì)伍,但還有隊(duì)員還活著,比賽將不再以平局告終
②團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn):
將比賽時(shí)間縮短600秒
投票機(jī)制
投票踢出所需要贊同票比例數(shù)修改如下
? 團(tuán)隊(duì)死斗: 45-55%
? 團(tuán)隊(duì)任務(wù): 45-55%
? 個(gè)人自由: 60-70%
? 決斗: 35%
匹配機(jī)制
當(dāng)游戲由未啟用跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的玩家開(kāi)啟時(shí),它只允許非跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的玩家重新加入,而跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)玩家無(wú)法加入
在回填進(jìn)行中加入服務(wù)器時(shí),玩家將不再?gòu)姆?wù)器中刪除
重新加入同一個(gè)服務(wù)器不會(huì)再踢出你
修復(fù)了整個(gè)團(tuán)隊(duì)無(wú)法匹配加入同一游戲的問(wèn)題
組隊(duì)機(jī)制
好友和組隊(duì)隊(duì)友現(xiàn)在總是在比賽開(kāi)始時(shí)被安排在同一隊(duì)伍
當(dāng)以組隊(duì)隊(duì)伍形式搜尋游戲時(shí),隊(duì)伍成員的等待時(shí)間不會(huì)增加到隊(duì)伍總等待時(shí)間(只有隊(duì)長(zhǎng)會(huì)),將會(huì)縮短尋找到游戲的時(shí)間
修復(fù)了組隊(duì)隊(duì)伍可能無(wú)法隨服務(wù)器加入新地圖而被傳送到主菜單的問(wèn)題
PS平臺(tái):在排隊(duì)等待時(shí)接受其他玩家的邀請(qǐng)可以正常顯示了
修復(fù)了主機(jī)玩家可能無(wú)法隨服務(wù)器加入新地圖的問(wèn)題
主機(jī)平臺(tái):將不能再邀請(qǐng)正在游戲中的玩家至隊(duì)伍,以匹配PC標(biāo)準(zhǔn)。組隊(duì)需要在主菜單界面完成
游戲表現(xiàn)力和穩(wěn)定性
英偉達(dá)RTX顯卡DLSS支持:可在設(shè)置-視頻中找到此選項(xiàng)
解決了在游玩“血戰(zhàn)到底”模式時(shí)偶爾發(fā)生的卡頓
修復(fù)了在撿拾物品時(shí)可能發(fā)生的掉幀卡頓問(wèn)題
優(yōu)化主機(jī)平臺(tái)的內(nèi)存流,避免因內(nèi)存不足導(dǎo)致的崩潰
修復(fù)了在離線模式下使用投石機(jī)導(dǎo)致的游戲崩潰
減少弓箭復(fù)制
沒(méi)裝備的物品無(wú)法再被復(fù)制
死亡掉落的物品無(wú)法再被其他玩家復(fù)制
武器和可攜帶物品
新武器:迅捷劍(刺劍)僅步兵裝備
迅捷劍
新可攜帶物品:可破壞的椅子
新可攜帶物品:可破壞的瓶子
新的物件:可攜帶的豎琴
減少刺擊/劈砍旋轉(zhuǎn)限制:現(xiàn)在會(huì)更容易進(jìn)行
在一個(gè)合適的極短時(shí)間內(nèi),可使用偏斜(counter)擋下弓箭
修復(fù)了武器在投擲后有時(shí)會(huì)消失的問(wèn)題
修復(fù)了玩家可能丟出空白醫(yī)療包的問(wèn)題
投擲物在撞擊時(shí)會(huì)維持正確的角度
木刺陷阱(可布置的、障礙物和環(huán)境地刺):可導(dǎo)致玩家死后尸體與木刺粘在一起
十字弩裝填可被打斷:如果玩家被擊中
自定義內(nèi)容
新增大量武器裝備皮膚
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”:在你丟了一個(gè)胳膊后你可以使用腦殼去頂撞敵人,只要你能夠持續(xù)擊中敵人,那你就不會(huì)死
弓箭手?jǐn)?shù)量限制將更強(qiáng)制執(zhí)行
在地圖戰(zhàn)斗區(qū)域外,玩家將無(wú)法使用遠(yuǎn)程攻擊或創(chuàng)建建筑物
增加單手武器的起手時(shí)間
? 單手劍起手時(shí)間增加 0.05s
? 短劍起手時(shí)間增加0.025s
? 迅捷劍起手時(shí)間增加 0.05s
? 單手斧起手時(shí)間增加 0.025s
? 短柄斧起手時(shí)間增加 0.025s
? 短棍起手時(shí)間增加0.025s
在轉(zhuǎn)向時(shí)沖刺不會(huì)被取消
拳擊-特殊攻擊現(xiàn)在消耗體力(之前是bug)
重?fù)衄F(xiàn)在消耗體力(之前是bug)
跳躍現(xiàn)在消耗體力(12點(diǎn)體力,與躲避相同)
拳/腳踢時(shí)無(wú)法再取消
被動(dòng)回血時(shí)如果發(fā)生戰(zhàn)斗將會(huì)終止
在破除敵人格擋后能更快的攻擊
攻擊倒地的敵人更簡(jiǎn)單了,之前的判定更嚴(yán)格
弓箭手-伏擊者(Ambusher) 新增“狙擊手”技能,增加爆頭傷害
投擲物爆頭傷害由1.5倍削減至1.25倍。狙擊手技能下仍為1.5倍
全速?zèng)_撞撞擊到敵人后將會(huì)完全停止
投擲物被格擋時(shí)消耗更少體力
咸魚(yú)突刺會(huì)在更長(zhǎng)的距離被地刺和木刺陷阱傷害
鈍器現(xiàn)在在擊殺敵人時(shí)可獲得穿透效果(重?fù)粢部色@得穿透效果)
使用投擲物/弓箭/十字弩被打斷后恢復(fù)時(shí)間從0.7s延長(zhǎng)至0.9s
團(tuán)隊(duì)任務(wù)地圖
? 考斯威爾
新增女性村民
城墻大門血量從7500HP增加至10000HP
搜刮分?jǐn)?shù)從63降至50
增加了在搜刮階段需要完成的搜刮量(增加10%)
在最后一個(gè)階段梅森必須擊殺100名防御者,防御者才會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榇迕?之前是77名)
? 黑暗森林
最后一階段,梅森可以待在外圍城墻上而不觸發(fā)“處于地圖外”,但是阿加莎則不能
修復(fù)了分?jǐn)?shù)最高玩家有時(shí)不能重生為公爵的bug
? 法爾邁爾
減少第二階段炸藥包數(shù)量以免炸藥包丟的到處都是
第三階段囚籠的血量從400增加至450
在橋上占領(lǐng)區(qū)內(nèi)每秒獲得的分?jǐn)?shù)由3減至2
勇士解救所需時(shí)間由30秒降到25秒
重生位置、時(shí)間改變以改善平衡
增加了最后一個(gè)階段到船的距離來(lái)增加攻擊者逃跑的難度
勇士血量從750增至1000
勇士現(xiàn)在擁有5個(gè)繃帶(之前沒(méi)有)
控制勇士的玩家無(wú)法更換隊(duì)伍
? Galencourt
第一階段玩家可以在水中存活
所有船只的樓梯現(xiàn)在都可以攀爬并且可以放置陷井
梅森現(xiàn)在無(wú)法再通過(guò)教堂側(cè)門進(jìn)入攻擊阿加莎重生點(diǎn)了
地圖重生點(diǎn)修改增加平衡
增加需要破壞的雕像數(shù)量
bot機(jī)器人行為加強(qiáng)
修復(fù)了教堂側(cè)門空血bug
? 萊恩斯派
梅森無(wú)法再在城墻階段提前rush速通砍下旗幟
? 魯?shù)潞D?
在保衛(wèi)城堡階段防守方重生點(diǎn)前移
修復(fù)了攻城塔有時(shí)提前展開(kāi)云梯的bug
動(dòng)畫
新增第三人稱新的死亡動(dòng)畫
修復(fù)了第三人稱長(zhǎng)柄斧動(dòng)作(之前暫時(shí)沒(méi)有但現(xiàn)在修復(fù)了)
修復(fù)了一個(gè)bug:當(dāng)丟出所有標(biāo)槍后會(huì)導(dǎo)致次武器漂浮在手上
短矛的動(dòng)畫更加流暢
聲音
打斗模式新增歌曲
武僧:新的聲線
女仆和邪惡女王聲線現(xiàn)在可以在自定義菜單中預(yù)覽
組隊(duì)新語(yǔ)音 (獲邀, 加入 及離開(kāi)團(tuán)隊(duì))
修復(fù)單手矛和標(biāo)槍攻擊音效
新的頭擊音效
新的ai農(nóng)民音效
UI
PC:新的菜單-游戲模式布局,更明顯的服務(wù)器瀏覽器標(biāo)識(shí)
可使用游戲內(nèi)FPS指示
部分翻譯錯(cuò)誤修復(fù)
玩家加入一個(gè)有太多玩家的小隊(duì)時(shí)會(huì)收到警告
PC:服務(wù)器列表信息將會(huì)實(shí)時(shí)更新并且更加準(zhǔn)確
PS4:修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致設(shè)置按鈕在主菜單消失的bug
“加入游戲”按鈕將會(huì)消失如果你在一個(gè)小隊(duì)中,以避免造成困惑
主機(jī):修復(fù)了玩家無(wú)法使用“邀請(qǐng)小隊(duì)成員”按鈕的bug
修復(fù)在加入游戲后HUD不會(huì)顯示的bug
PC:未能加入服務(wù)器將返回服務(wù)器列表菜單而不是主菜單
tk殺死隊(duì)友會(huì)導(dǎo)致記分榜擊殺數(shù):-1
自定義菜單UI
在更換聲線時(shí)會(huì)有聲音提示
修復(fù)了在瀏覽武器自定義列表時(shí)不能正確顯示的bug
在更換隊(duì)伍時(shí)頭發(fā)皮膚不再消失
單手劍被移到了正確的目錄下(之前在雙手武器目錄下)
主機(jī)
修復(fù)了一個(gè)bug:當(dāng)按下開(kāi)始按鈕后暫停菜單不能立即關(guān)閉
修復(fù)了在滑動(dòng)記分榜時(shí)無(wú)法滑動(dòng)的問(wèn)題
其他改動(dòng)
在指揮官戰(zhàn)前演講時(shí)可以進(jìn)行戰(zhàn)吼
按下跳躍鍵可取消所有肢體表情動(dòng)作
朝樓梯跳躍可使你快速爬上樓梯
玩家現(xiàn)在可以踢掉在地上的武器和腦袋
投擲物現(xiàn)在可對(duì)地上的尸體造成沖擊
bot機(jī)器人現(xiàn)在學(xué)會(huì)了如何從凳子上站起來(lái)
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