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騎士精神2萬(wàn)圣節(jié)2.2.0更新內(nèi)容一覽 萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)玩法介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-10-27 11:24 來(lái)源:bilibili  作者:未知の野人

 

騎士精神2目前已經(jīng)推出2.2.0版本,新版本追加了萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)可供挑戰(zhàn),下面一起來(lái)看看騎士精神2萬(wàn)圣節(jié)2.2.0更新內(nèi)容一覽


騎士二 2.2.0更新 將于北京時(shí)間2021年10月26日晚11點(diǎn)正式上線

前排提示:關(guān)注野人獲得最新游戲訊息,以下為2.2.0更新主要內(nèi)容,部分非重點(diǎn)內(nèi)容未翻譯,可自行參考文末更新全文

萬(wàn)圣節(jié)快樂(lè)!!


三款萬(wàn)圣節(jié)南瓜頭盔:幽靈、幽郁、蠢蠢

可攜帶的杰克南瓜燈(2種雙手版、1種單手版)

可互動(dòng)的墓碑:隨便撿一個(gè)手臂,反正它的原主人也用不到它了

可攜帶的身體部件:許許多多的斷肢和骨頭

那是啥?!鬼!

幽靈雕像

女巫的鍋:可作為武器架,提供骨頭

萬(wàn)圣節(jié)氛圍地圖:

? 打斗模式(Brawl):萊恩斯派(大堂)

? 團(tuán)隊(duì)死斗:沃登雷德

? 個(gè)人自由:沃登雷德

? 團(tuán)隊(duì)任務(wù):魯?shù)潞D贰⒑诎瞪?

新的游戲模式:血戰(zhàn)到底

以團(tuán)隊(duì)為單位,在一小回合內(nèi)在沒(méi)有重生機(jī)會(huì)的條件下血戰(zhàn)直至某一隊(duì)伍所有玩家全部戰(zhàn)死,首先獲得指定回合數(shù)勝利的隊(duì)伍最終獲勝。注:本模式為騎士一代的經(jīng)典模式回歸。

血戰(zhàn)到底地圖:所有已經(jīng)存在的團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn)(TDM)均支持新模式,另外將會(huì)有法爾邁爾-村莊、Galencourt-庭院支持該模式。

新的游戲模式:打斗模式(Brawl)

新模式:打斗模式


只能使用拳頭、或者是環(huán)境內(nèi)所有可撿拾物品。最多支持40名玩家

地圖:萊恩斯派大堂、魯?shù)潞D吠硌鐝d

游戲模式改動(dòng)

①競(jìng)技場(chǎng)模式:

新的勝利/失敗動(dòng)畫及演講

預(yù)熱倒計(jì)時(shí)界面如果有足夠的玩家則可以跳過(guò)

地圖物品現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)模式和決斗模式下被禁用

在游戲結(jié)束展示獎(jiǎng)勵(lì)頁(yè)面,現(xiàn)可顯示每支隊(duì)伍贏得的回合和玩家名單

修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)模式無(wú)法回填導(dǎo)致隊(duì)伍中只有2名玩家的問(wèn)題

在1v1中,兩名玩家不會(huì)再分配到同一隊(duì)伍

當(dāng)游戲超時(shí)時(shí)顯示“平局”而不是“勝利/失敗”

如果一支隊(duì)伍的擊殺多于另一支隊(duì)伍,但還有隊(duì)員還活著,比賽將不再以平局告終

②團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn):

將比賽時(shí)間縮短600秒

投票機(jī)制

投票踢出所需要贊同票比例數(shù)修改如下

? 團(tuán)隊(duì)死斗: 45-55%

? 團(tuán)隊(duì)任務(wù): 45-55%

? 個(gè)人自由: 60-70%

? 決斗: 35%

匹配機(jī)制

當(dāng)游戲由未啟用跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的玩家開(kāi)啟時(shí),它只允許非跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的玩家重新加入,而跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)玩家無(wú)法加入

在回填進(jìn)行中加入服務(wù)器時(shí),玩家將不再?gòu)姆?wù)器中刪除

重新加入同一個(gè)服務(wù)器不會(huì)再踢出你

修復(fù)了整個(gè)團(tuán)隊(duì)無(wú)法匹配加入同一游戲的問(wèn)題

組隊(duì)機(jī)制

好友和組隊(duì)隊(duì)友現(xiàn)在總是在比賽開(kāi)始時(shí)被安排在同一隊(duì)伍

當(dāng)以組隊(duì)隊(duì)伍形式搜尋游戲時(shí),隊(duì)伍成員的等待時(shí)間不會(huì)增加到隊(duì)伍總等待時(shí)間(只有隊(duì)長(zhǎng)會(huì)),將會(huì)縮短尋找到游戲的時(shí)間

修復(fù)了組隊(duì)隊(duì)伍可能無(wú)法隨服務(wù)器加入新地圖而被傳送到主菜單的問(wèn)題

PS平臺(tái):在排隊(duì)等待時(shí)接受其他玩家的邀請(qǐng)可以正常顯示了

修復(fù)了主機(jī)玩家可能無(wú)法隨服務(wù)器加入新地圖的問(wèn)題

主機(jī)平臺(tái):將不能再邀請(qǐng)正在游戲中的玩家至隊(duì)伍,以匹配PC標(biāo)準(zhǔn)。組隊(duì)需要在主菜單界面完成

游戲表現(xiàn)力和穩(wěn)定性


英偉達(dá)RTX顯卡DLSS支持:可在設(shè)置-視頻中找到此選項(xiàng)

解決了在游玩“血戰(zhàn)到底”模式時(shí)偶爾發(fā)生的卡頓

修復(fù)了在撿拾物品時(shí)可能發(fā)生的掉幀卡頓問(wèn)題

優(yōu)化主機(jī)平臺(tái)的內(nèi)存流,避免因內(nèi)存不足導(dǎo)致的崩潰

修復(fù)了在離線模式下使用投石機(jī)導(dǎo)致的游戲崩潰

減少弓箭復(fù)制

沒(méi)裝備的物品無(wú)法再被復(fù)制

死亡掉落的物品無(wú)法再被其他玩家復(fù)制

武器和可攜帶物品

新武器:迅捷劍(刺劍)僅步兵裝備

迅捷劍

新可攜帶物品:可破壞的椅子

新可攜帶物品:可破壞的瓶子

新的物件:可攜帶的豎琴

減少刺擊/劈砍旋轉(zhuǎn)限制:現(xiàn)在會(huì)更容易進(jìn)行

在一個(gè)合適的極短時(shí)間內(nèi),可使用偏斜(counter)擋下弓箭

修復(fù)了武器在投擲后有時(shí)會(huì)消失的問(wèn)題

修復(fù)了玩家可能丟出空白醫(yī)療包的問(wèn)題

投擲物在撞擊時(shí)會(huì)維持正確的角度

木刺陷阱(可布置的、障礙物和環(huán)境地刺):可導(dǎo)致玩家死后尸體與木刺粘在一起

十字弩裝填可被打斷:如果玩家被擊中

自定義內(nèi)容

新增大量武器裝備皮膚

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”:在你丟了一個(gè)胳膊后你可以使用腦殼去頂撞敵人,只要你能夠持續(xù)擊中敵人,那你就不會(huì)死

弓箭手?jǐn)?shù)量限制將更強(qiáng)制執(zhí)行

在地圖戰(zhàn)斗區(qū)域外,玩家將無(wú)法使用遠(yuǎn)程攻擊或創(chuàng)建建筑物

增加單手武器的起手時(shí)間

? 單手劍起手時(shí)間增加 0.05s

? 短劍起手時(shí)間增加0.025s

? 迅捷劍起手時(shí)間增加 0.05s

? 單手斧起手時(shí)間增加 0.025s

? 短柄斧起手時(shí)間增加 0.025s

? 短棍起手時(shí)間增加0.025s

在轉(zhuǎn)向時(shí)沖刺不會(huì)被取消

拳擊-特殊攻擊現(xiàn)在消耗體力(之前是bug)

重?fù)衄F(xiàn)在消耗體力(之前是bug)

跳躍現(xiàn)在消耗體力(12點(diǎn)體力,與躲避相同)

拳/腳踢時(shí)無(wú)法再取消

被動(dòng)回血時(shí)如果發(fā)生戰(zhàn)斗將會(huì)終止

在破除敵人格擋后能更快的攻擊

攻擊倒地的敵人更簡(jiǎn)單了,之前的判定更嚴(yán)格

弓箭手-伏擊者(Ambusher) 新增“狙擊手”技能,增加爆頭傷害

投擲物爆頭傷害由1.5倍削減至1.25倍。狙擊手技能下仍為1.5倍

全速?zèng)_撞撞擊到敵人后將會(huì)完全停止

投擲物被格擋時(shí)消耗更少體力

咸魚(yú)突刺會(huì)在更長(zhǎng)的距離被地刺和木刺陷阱傷害

鈍器現(xiàn)在在擊殺敵人時(shí)可獲得穿透效果(重?fù)粢部色@得穿透效果)

使用投擲物/弓箭/十字弩被打斷后恢復(fù)時(shí)間從0.7s延長(zhǎng)至0.9s

團(tuán)隊(duì)任務(wù)地圖

? 考斯威爾

新增女性村民

城墻大門血量從7500HP增加至10000HP

搜刮分?jǐn)?shù)從63降至50

增加了在搜刮階段需要完成的搜刮量(增加10%)

在最后一個(gè)階段梅森必須擊殺100名防御者,防御者才會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榇迕?之前是77名)

? 黑暗森林

最后一階段,梅森可以待在外圍城墻上而不觸發(fā)“處于地圖外”,但是阿加莎則不能

修復(fù)了分?jǐn)?shù)最高玩家有時(shí)不能重生為公爵的bug

? 法爾邁爾

減少第二階段炸藥包數(shù)量以免炸藥包丟的到處都是

第三階段囚籠的血量從400增加至450

在橋上占領(lǐng)區(qū)內(nèi)每秒獲得的分?jǐn)?shù)由3減至2

勇士解救所需時(shí)間由30秒降到25秒

重生位置、時(shí)間改變以改善平衡

增加了最后一個(gè)階段到船的距離來(lái)增加攻擊者逃跑的難度

勇士血量從750增至1000

勇士現(xiàn)在擁有5個(gè)繃帶(之前沒(méi)有)

控制勇士的玩家無(wú)法更換隊(duì)伍

? Galencourt

第一階段玩家可以在水中存活

所有船只的樓梯現(xiàn)在都可以攀爬并且可以放置陷井

梅森現(xiàn)在無(wú)法再通過(guò)教堂側(cè)門進(jìn)入攻擊阿加莎重生點(diǎn)了

地圖重生點(diǎn)修改增加平衡

增加需要破壞的雕像數(shù)量

bot機(jī)器人行為加強(qiáng)

修復(fù)了教堂側(cè)門空血bug

? 萊恩斯派

梅森無(wú)法再在城墻階段提前rush速通砍下旗幟

? 魯?shù)潞D?

在保衛(wèi)城堡階段防守方重生點(diǎn)前移

修復(fù)了攻城塔有時(shí)提前展開(kāi)云梯的bug

動(dòng)畫

新增第三人稱新的死亡動(dòng)畫

修復(fù)了第三人稱長(zhǎng)柄斧動(dòng)作(之前暫時(shí)沒(méi)有但現(xiàn)在修復(fù)了)

修復(fù)了一個(gè)bug:當(dāng)丟出所有標(biāo)槍后會(huì)導(dǎo)致次武器漂浮在手上

短矛的動(dòng)畫更加流暢

聲音

打斗模式新增歌曲

武僧:新的聲線

女仆和邪惡女王聲線現(xiàn)在可以在自定義菜單中預(yù)覽

組隊(duì)新語(yǔ)音 (獲邀, 加入 及離開(kāi)團(tuán)隊(duì))

修復(fù)單手矛和標(biāo)槍攻擊音效

新的頭擊音效

新的ai農(nóng)民音效

UI

PC:新的菜單-游戲模式布局,更明顯的服務(wù)器瀏覽器標(biāo)識(shí)

可使用游戲內(nèi)FPS指示

部分翻譯錯(cuò)誤修復(fù)

玩家加入一個(gè)有太多玩家的小隊(duì)時(shí)會(huì)收到警告

PC:服務(wù)器列表信息將會(huì)實(shí)時(shí)更新并且更加準(zhǔn)確

PS4:修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致設(shè)置按鈕在主菜單消失的bug

“加入游戲”按鈕將會(huì)消失如果你在一個(gè)小隊(duì)中,以避免造成困惑

主機(jī):修復(fù)了玩家無(wú)法使用“邀請(qǐng)小隊(duì)成員”按鈕的bug

修復(fù)在加入游戲后HUD不會(huì)顯示的bug

PC:未能加入服務(wù)器將返回服務(wù)器列表菜單而不是主菜單

tk殺死隊(duì)友會(huì)導(dǎo)致記分榜擊殺數(shù):-1

自定義菜單UI

在更換聲線時(shí)會(huì)有聲音提示

修復(fù)了在瀏覽武器自定義列表時(shí)不能正確顯示的bug

在更換隊(duì)伍時(shí)頭發(fā)皮膚不再消失

單手劍被移到了正確的目錄下(之前在雙手武器目錄下)

主機(jī)

修復(fù)了一個(gè)bug:當(dāng)按下開(kāi)始按鈕后暫停菜單不能立即關(guān)閉

修復(fù)了在滑動(dòng)記分榜時(shí)無(wú)法滑動(dòng)的問(wèn)題

其他改動(dòng)

在指揮官戰(zhàn)前演講時(shí)可以進(jìn)行戰(zhàn)吼

按下跳躍鍵可取消所有肢體表情動(dòng)作

朝樓梯跳躍可使你快速爬上樓梯

玩家現(xiàn)在可以踢掉在地上的武器和腦袋

投擲物現(xiàn)在可對(duì)地上的尸體造成沖擊

bot機(jī)器人現(xiàn)在學(xué)會(huì)了如何從凳子上站起來(lái)


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