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使命召喚18先鋒多人游戲模式一覽 硬派模式玩法介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-10-29 09:19 來(lái)源:小黑盒  作者:TD黃瓜

 

使命召喚18多人游戲是本作的主要玩法之一,游戲中有哪些多人模式可供選擇?下面一起來(lái)看看使命召喚18先鋒多人游戲模式一覽

戰(zhàn)役模式——特遣隊(duì)的誕生

各條戰(zhàn)線(xiàn)的戰(zhàn)斗

終結(jié)鳳凰計(jì)劃,重溫一號(hào)特遣隊(duì)的英雄時(shí)刻。一號(hào)特遣部是一個(gè)英雄組成的跨國(guó)組織,其中包括亞瑟·金斯利、波莉娜·佩特羅娃、韋德.杰克森、盧卡斯.里格斯、理查德·韋伯以及其他人,他們聯(lián)合起來(lái)與邪惡作斗爭(zhēng)。

學(xué)習(xí)特種部隊(duì)和基礎(chǔ)作戰(zhàn)的起源

對(duì)于那些剛開(kāi)始接觸《使命召喚》、希望溫習(xí)技能、或被游戲世界所吸引的人來(lái)說(shuō),戰(zhàn)役模式應(yīng)該是他們的第一站。

測(cè)試你的能力

從入門(mén)、普通、硬漢或老兵難度設(shè)置中進(jìn)行選擇,并在游戲內(nèi)和游戲平臺(tái)獲得成就獎(jiǎng)勵(lì)。

僵尸模式——第一個(gè)跨系列黑暗以太故事

“開(kāi)端”正在等待

黑暗以太故事將擴(kuò)展至二戰(zhàn)。在Treyarch工作室全新的僵尸模式體驗(yàn)中,與另一個(gè)世界的實(shí)體戰(zhàn)斗,并反擊不死軍團(tuán)。

斯大林格勒及其他傳送門(mén)之外的標(biāo)志性建筑

比如梅維爾這樣的新地圖,或者是經(jīng)典地圖努瑪沼澤,都在以太傳送門(mén)之外。完成目標(biāo)、通過(guò)盟約升級(jí)你的技能,并在活著離開(kāi)斯大林格勒之前在部落生存……看看你能堅(jiān)持多久才會(huì)被不死軍團(tuán)淹沒(méi)。

能活多久。

獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。

由于基于目標(biāo)的游戲機(jī)制、不斷演變的策略、以及通過(guò)全新的圣壇進(jìn)行隨機(jī)升級(jí),沒(méi)有兩場(chǎng)游戲是相同的。繼續(xù)向前推進(jìn),擴(kuò)大你的前線(xiàn)作戰(zhàn)基地,并解鎖新技能。

多人模式——在20張地圖上與敵人作、在發(fā)布時(shí)使用戰(zhàn)斗節(jié)奏和其他功能

《先鋒》的多人模式在發(fā)布時(shí)帶來(lái)了大量的地圖、模式和其他功能。

從11月6日開(kāi)始,《先鋒》將包含七個(gè)核心(和硬派)模式——集合了《使命召喚》主要模式并加上巡邏戰(zhàn),一個(gè)充滿(mǎn)競(jìng)技樂(lè)趣的新模式:

核心和硬派模式

自由混戰(zhàn)

團(tuán)隊(duì)死斗

擊殺確認(rèn)

占領(lǐng)戰(zhàn)

搜索和摧毀

據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)

巡邏戰(zhàn)

其他兩個(gè)模式會(huì)在發(fā)布后陸續(xù)更新。

這些核心模式將橫跨16張地圖上。

冠軍之巔——和你的小隊(duì)脫穎而出

《先鋒》多人模式還為你帶來(lái)了另一個(gè)新模式:一個(gè)稱(chēng)為“冠軍之巔”的多區(qū)域生存錦標(biāo)賽,今年早些時(shí)候曾出現(xiàn)在游戲的A測(cè)和B測(cè)中。

邀請(qǐng)你的雙排隊(duì)伍、組成三排小隊(duì),或者是獨(dú)自一人在這個(gè)快節(jié)奏、有限的生命值的模式中游玩。通過(guò)拾取掉落物、消滅敵人和贏得回合來(lái)賺取現(xiàn)金,然后將其用于升級(jí)武器或獲得新武器、裝備、特長(zhǎng)或扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的連殺獎(jiǎng)勵(lì)。

按自己的方式游玩——戰(zhàn)斗節(jié)奏、硬派游戲列表和私人對(duì)戰(zhàn)

除了游戲輪換列表外,《先鋒》還提供了一個(gè)帶有戰(zhàn)斗節(jié)奏的快速游戲系統(tǒng),這是一個(gè)新的過(guò)濾器,讓玩家在多人模式體驗(yàn)中有更多選擇。

從標(biāo)準(zhǔn)的多人游戲體驗(yàn)到史詩(shī)般的混亂戰(zhàn)斗,玩家可以選擇快速游戲中的戰(zhàn)斗節(jié)奏選項(xiàng),或者將其過(guò)濾器設(shè)置為“全部”,然后隨機(jī)體驗(yàn):

戰(zhàn)術(shù)

這些是老玩家非常熟悉的規(guī)模。這是你熟悉的《使命召喚》戰(zhàn)斗節(jié)奏的經(jīng)驗(yàn)。戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗節(jié)奏一般最多12名玩家在一局傳統(tǒng)的6v6模式中游玩。

猛攻

平衡的戰(zhàn)斗節(jié)奏,給你足夠的喘息空間和大量的目標(biāo)。介于戰(zhàn)術(shù)和閃擊戰(zhàn)之間,根據(jù)地圖的大小,有14到36名玩家(7v7到18v18)參加比賽。

閃電戰(zhàn)

游戲強(qiáng)度被提升到瘋狂的水平。選擇加入閃電戰(zhàn)時(shí),要做好充分的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,因?yàn)楦鶕?jù)地圖的大小,游戲人數(shù)從16人到48人不等(8v8到24v24)。

快速游戲還提供了硬派模式的選擇,硬派模式是常規(guī)多人模式的一種變體,在硬派模式中,基礎(chǔ)生命值大幅降低,僅能用興奮劑治療,游戲界面最簡(jiǎn)化。對(duì)于那些想要更真實(shí)的FPS體驗(yàn)的人,或者喜歡根據(jù)誰(shuí)擊中第一槍得分來(lái)贏得比賽的人來(lái)說(shuō),硬派模式將以最原始的形式測(cè)試你的《使命召喚》技能。

在參加公開(kāi)比賽之前需要練習(xí)嗎?想與朋友創(chuàng)建自己的游戲模式嗎?進(jìn)入私人對(duì)戰(zhàn),在那里你可以微調(diào)現(xiàn)有模式的數(shù)十個(gè)選項(xiàng),測(cè)試對(duì)戰(zhàn)配置的所有物品和附件,并與電腦控制的敵人或朋友進(jìn)行游戲。


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