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發(fā)布時間:2021-10-29 09:19 來源:小黑盒 作者:TD黃瓜
使命召喚18多人游戲是本作的主要玩法之一,游戲中有哪些多人模式可供選擇?下面一起來看看使命召喚18先鋒多人游戲模式一覽
戰(zhàn)役模式——特遣隊的誕生
各條戰(zhàn)線的戰(zhàn)斗
終結鳳凰計劃,重溫一號特遣隊的英雄時刻。一號特遣部是一個英雄組成的跨國組織,其中包括亞瑟·金斯利、波莉娜·佩特羅娃、韋德.杰克森、盧卡斯.里格斯、理查德·韋伯以及其他人,他們聯(lián)合起來與邪惡作斗爭。
學習特種部隊和基礎作戰(zhàn)的起源
對于那些剛開始接觸《使命召喚》、希望溫習技能、或被游戲世界所吸引的人來說,戰(zhàn)役模式應該是他們的第一站。
測試你的能力
從入門、普通、硬漢或老兵難度設置中進行選擇,并在游戲內和游戲平臺獲得成就獎勵。
僵尸模式——第一個跨系列黑暗以太故事
“開端”正在等待
黑暗以太故事將擴展至二戰(zhàn)。在Treyarch工作室全新的僵尸模式體驗中,與另一個世界的實體戰(zhàn)斗,并反擊不死軍團。
斯大林格勒及其他傳送門之外的標志性建筑
比如梅維爾這樣的新地圖,或者是經典地圖努瑪沼澤,都在以太傳送門之外。完成目標、通過盟約升級你的技能,并在活著離開斯大林格勒之前在部落生存……看看你能堅持多久才會被不死軍團淹沒。
能活多久。
獨一無二的體驗。
由于基于目標的游戲機制、不斷演變的策略、以及通過全新的圣壇進行隨機升級,沒有兩場游戲是相同的。繼續(xù)向前推進,擴大你的前線作戰(zhàn)基地,并解鎖新技能。
多人模式——在20張地圖上與敵人作、在發(fā)布時使用戰(zhàn)斗節(jié)奏和其他功能
《先鋒》的多人模式在發(fā)布時帶來了大量的地圖、模式和其他功能。
從11月6日開始,《先鋒》將包含七個核心(和硬派)模式——集合了《使命召喚》主要模式并加上巡邏戰(zhàn),一個充滿競技樂趣的新模式:
核心和硬派模式
自由混戰(zhàn)
團隊死斗
擊殺確認
占領戰(zhàn)
搜索和摧毀
據(jù)點戰(zhàn)
巡邏戰(zhàn)
其他兩個模式會在發(fā)布后陸續(xù)更新。
這些核心模式將橫跨16張地圖上。
冠軍之巔——和你的小隊脫穎而出
《先鋒》多人模式還為你帶來了另一個新模式:一個稱為“冠軍之巔”的多區(qū)域生存錦標賽,今年早些時候曾出現(xiàn)在游戲的A測和B測中。
邀請你的雙排隊伍、組成三排小隊,或者是獨自一人在這個快節(jié)奏、有限的生命值的模式中游玩。通過拾取掉落物、消滅敵人和贏得回合來賺取現(xiàn)金,然后將其用于升級武器或獲得新武器、裝備、特長或扭轉戰(zhàn)局的連殺獎勵。
按自己的方式游玩——戰(zhàn)斗節(jié)奏、硬派游戲列表和私人對戰(zhàn)
除了游戲輪換列表外,《先鋒》還提供了一個帶有戰(zhàn)斗節(jié)奏的快速游戲系統(tǒng),這是一個新的過濾器,讓玩家在多人模式體驗中有更多選擇。
從標準的多人游戲體驗到史詩般的混亂戰(zhàn)斗,玩家可以選擇快速游戲中的戰(zhàn)斗節(jié)奏選項,或者將其過濾器設置為“全部”,然后隨機體驗:
戰(zhàn)術
這些是老玩家非常熟悉的規(guī)模。這是你熟悉的《使命召喚》戰(zhàn)斗節(jié)奏的經驗。戰(zhàn)術戰(zhàn)斗節(jié)奏一般最多12名玩家在一局傳統(tǒng)的6v6模式中游玩。
猛攻
平衡的戰(zhàn)斗節(jié)奏,給你足夠的喘息空間和大量的目標。介于戰(zhàn)術和閃擊戰(zhàn)之間,根據(jù)地圖的大小,有14到36名玩家(7v7到18v18)參加比賽。
閃電戰(zhàn)
游戲強度被提升到瘋狂的水平。選擇加入閃電戰(zhàn)時,要做好充分的戰(zhàn)斗準備,因為根據(jù)地圖的大小,游戲人數(shù)從16人到48人不等(8v8到24v24)。
快速游戲還提供了硬派模式的選擇,硬派模式是常規(guī)多人模式的一種變體,在硬派模式中,基礎生命值大幅降低,僅能用興奮劑治療,游戲界面最簡化。對于那些想要更真實的FPS體驗的人,或者喜歡根據(jù)誰擊中第一槍得分來贏得比賽的人來說,硬派模式將以最原始的形式測試你的《使命召喚》技能。
在參加公開比賽之前需要練習嗎?想與朋友創(chuàng)建自己的游戲模式嗎?進入私人對戰(zhàn),在那里你可以微調現(xiàn)有模式的數(shù)十個選項,測試對戰(zhàn)配置的所有物品和附件,并與電腦控制的敵人或朋友進行游戲。