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發(fā)布時(shí)間:2021-11-04 10:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
暗黑地牢2中玩家可以選擇四個(gè)角色來搭配自己的陣容,部分玩家可能不太會(huì)玩,下面給大家分享一些游戲中實(shí)用的戰(zhàn)斗技巧,希望可以幫助到各位玩家。
暗黑地牢2實(shí)用戰(zhàn)斗技巧匯總
1.本作在右上角可以看到敵我雙方行動(dòng)順序,請(qǐng)把握這點(diǎn)安排你角色進(jìn)攻目標(biāo)。
2.角色可帶5種技能。
3.個(gè)人比較喜歡優(yōu)先跑Fortoe地圖,那裡怪物對(duì)流血和火焰?zhèn)剐暂^低,適合強(qiáng)盜和縱火女,帶上老隊(duì)長做肉盾,瘟疫醫(yī)神抗壓和減對(duì)方命中,比較穩(wěn)健,但還是很難打,一不小心還是會(huì)全支。
另一張地圖很像是遺跡風(fēng)格不太建議跑,印象中那裡的怪物火抗幾乎拉滿,毒抗也不錯(cuò),只是比較怕流血,而且怪物很痛,太難了。
4.每次出征前,血量不滿也沒關(guān)係,但所有人壓力必需為0,有時(shí)就只差那1點(diǎn)壓力就全員崩潰。
5.瘟疫醫(yī)生的回血技能每場戰(zhàn)斗均有次數(shù)限制,如果當(dāng)前戰(zhàn)斗已經(jīng)很艱苦,可能留在用于解死門比起解dot傷害或單純地回血更重要。
6.DOT比暴擊、直接傷害更重要。
這游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)大改,沒任何buff/debuff情況下,怪物和英雄命中率必定100%。但本作很多怪物有閃避的技能,最少50%,多的有75%閃避,因此傷害再高但射不中人就不是好男人。
而且除了閃避外,本作怪物有不少擁有傷害減免,甚至死門,令投資技能點(diǎn)數(shù)在暴傷、高傷技能實(shí)用性大減。 用dot傷害能有效對(duì)付高防及有死門的怪物。
7.不要只看火把亮度,還要注意左上角的loathsome值,可以理解為另一種火把,但這個(gè)數(shù)值越低好越好,基本上在路上打特定的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)就會(huì)減一,高loathsome值下戰(zhàn)斗會(huì)非常危險(xiǎn)。
8.路上見到Shrines of Reflection,優(yōu)先點(diǎn),進(jìn)去后選擇其中一個(gè)英雄,這個(gè)會(huì)解鎖該英雄的新技能,令隊(duì)伍組合更有彈性。
9.路上控車時(shí)可以多撞像路障的東西,有機(jī)率掉補(bǔ)給。
10.不要吃那種回10%血減疾病抗性的食物,絕對(duì)不值,有機(jī)率減生命上限和產(chǎn)生疾病和負(fù)面怪癖,食物絕對(duì)夠,路上經(jīng)常掉,真的沒有也可以回到小鎮(zhèn)后買。
11.記得每回合都看一眼道貝是否該時(shí)候用,別打太興奮忙了使用道具,角色使用道具不會(huì)結(jié)束當(dāng)前回合,所以道具用得好還是能爭取不少優(yōu)勢,除了上面提及的道具,煙霧彈減對(duì)方命中和圣水清除減益也是不錯(cuò)的選擇。
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