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發(fā)布時間:2021-11-05 11:53 來源:gamegene
對馬島之魂即將推出2.12版本更新,新版本對奇譚模式進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看對馬島之魂2.12版本更新內(nèi)容一覽
Sucker Punch 大約10小時前表示近日將推送2.12版本的《對馬島之魂》Ghost of Tsushima 更新(PS5版則是2.012.000),主要集中在奇譚模式(Legend)的調(diào)整;獨立版本也受到此更新影響。
內(nèi)容如下:
模式
- 生存與對抗,敵人出兵點調(diào)整為隨機(jī)。
但因為夢內(nèi)魔周次涉及排名,所以每次周的夢魔波次在周初roll后,周內(nèi)都不會變動(還是可以背板,只是每周更新一次);
夢魘故事,每周中固定行善遺失的卷軸以及寶箱位置。
- 修改了生存對抗模式中,「場上沒有敵人還是不出新波次」及「敵人不攻擊」的問題。
- 關(guān)于夢魘故事與生存戰(zhàn),加入了填補(bǔ)空位的功能(短期內(nèi)PSN就那樣了,只能這樣找補(bǔ))
但這個功能還在測試,會不會趕在2.12實裝不知道
- 對抗賽跳門被修正了,以后大概不跳門了
- 獨立版本奇譚門無法繼承存檔的問題,進(jìn)行了修正
- 據(jù)說修改了主界面對道具的顯示,現(xiàn)在可以看到120氣道具的第二詞條了。
職業(yè)
[b]刺客[/b]
- 增加了基礎(chǔ)暗殺速度??,選擇了刺客職業(yè),至少比其他職業(yè)要快速安靜。
- 替換了 Deft Hands 技能,這個暫時沒有解釋,然后對新玩家,還調(diào)整了部分彈幕調(diào)整了技能解鎖的順序
- 「暗影斬」Shadow Strike 目標(biāo)選擇方式更改
- 「暗影斬」發(fā)動期間對敵人隱身
[b]獵人[/b]
把兩個不那么流行的,職業(yè)技能的“震撼箭”和“靈魂射手”的冷卻,從55秒冷卻調(diào)整到42秒。
[b]武士[/b]
- 兩個不那么流行的修改職業(yè)技能「勾引」「爆裂刀」,持續(xù)時間從11秒延長到15秒;順帶修正了爆裂刀偶爾不爆裂的問題。
- 那個2.0版讓武士封神的技能,“大火道”,被削了。
冷卻時間36秒變50秒
重?fù)魹R射的火焰?zhèn)档?
持續(xù)時間20秒降低到11秒
請珍惜最后的武士榮光
道具
- 「膽識葫蘆」增加的決意,從最大3個變2個,也就是一次不可能從0攢夠出大招的水平
- 「輕敏之靈」做了強(qiáng)化,比如加快拉弓什么的,感覺……還是不太會有人用,略
- 「禁藥」與炸藥包,裝配武士和刺客時,震撼彈上限從12降低到6個
- 「矢形迷霧」,加強(qiáng)回復(fù)效果??
- 「粘霧彈」,修正了使用煙霧彈時??煙霧持續(xù)時間的錯誤計算
- 「粘霧彈」,不會擊倒中標(biāo)的敵人(更多暗殺機(jī)會,而不是處決)
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