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發(fā)布時(shí)間:2021-11-08 09:47 來(lái)源:百度貼吧 作者:舒匿亞
帝國(guó)時(shí)代4地標(biāo)建筑是游戲中升級(jí)科技的關(guān)鍵,各陣營(yíng)有哪些常用的地標(biāo)建筑?下面給大家分享一個(gè)帝國(guó)時(shí)代4各陣營(yíng)地標(biāo)建筑選擇指南
英國(guó)
【地標(biāo)2】2-3本速攻選弓手廳,升帝王選回血院;
【地標(biāo)3】升帝王選王宮,3本速攻選王宮騎臉,注意王宮要放在前線和高地上,地標(biāo)2個(gè)都叫王宮,一個(gè)是城鎮(zhèn)中心一個(gè)是城堡;準(zhǔn)備升帝王就城鎮(zhèn)中心,準(zhǔn)備時(shí)代3沖車(chē)投石一波流就城堡前壓,時(shí)代3決戰(zhàn)的地標(biāo)選擇是弓手大廳-城堡,弓手大廳弓不斷,然后攢到時(shí)代3一半的資源就拉上6-8農(nóng)民+長(zhǎng)弓護(hù)航往對(duì)面臉上拍地標(biāo),長(zhǎng)弓造點(diǎn)沖車(chē),城堡拍好以后馬上下一個(gè)兵營(yíng)一個(gè)工程廠,工程廠出巨投
【地標(biāo)4】建議大碉堡,溫嘉德軍隊(duì)出的太慢了
中國(guó)
【地標(biāo)2】翰林院附近遭一圈兵營(yíng)弓場(chǎng)收租或者高地起烈日城防守都行;反正要速宋朝+30%村民
【地標(biāo)3】天文樓起手出點(diǎn)弩炮防守,然后速補(bǔ)皇宮進(jìn)入帶元,帶元以后的中國(guó)才開(kāi)始發(fā)力;主要是谷倉(cāng)yyds;
【地標(biāo)4】建議靈道圍一圈馬廄,得到白菜火長(zhǎng)矛,7-8白菜馬廄火長(zhǎng)矛就問(wèn)對(duì)手怕不怕,金子出鐘樓炮,迎來(lái)中國(guó)最強(qiáng)后期的資本,當(dāng)然,趕快進(jìn)入明朝,+15%采集真香,進(jìn)入明以后建議把朝代固定在元,10%的血比起15%的速度面前,無(wú)腦選速度
神羅
【時(shí)代2】快攻鐵匠鋪,經(jīng)濟(jì)一波流亞琛
【時(shí)代3】快攻大教堂,因?yàn)槟銖?qiáng)勢(shì)你能出和尚快速搶圣物,有錢(qián)你才組織的起一波一波的重步弩手投石機(jī);經(jīng)濟(jì)流城主宮,對(duì)面打進(jìn)來(lái)你有個(gè)這個(gè)爆重步不慌,可以臨時(shí)暴兵經(jīng)濟(jì)最大化,是不是又跟你的印象完全相反?
【時(shí)代4】無(wú)腦城鎮(zhèn)中心;只有海戰(zhàn)出箭塔讓外圈更硬
蒙古
【時(shí)代2】速攻銀樹(shù),經(jīng)濟(jì)一波流鹿石
【時(shí)代3】無(wú)腦大金礦,蒙古的核心中的核心
【時(shí)代4】無(wú)腦浮屠塔,蒙古唯2核心之一
羅斯
【時(shí)代2】無(wú)腦金門(mén),太香了
【時(shí)代3】無(wú)腦鹿野苑,打到3-4你沒(méi)鹿野苑賞金疊不起來(lái)更致命,一波捅穿靠的是沖車(chē)而不是還要上三然后再花時(shí)間研究的buff
【時(shí)代4】無(wú)腦軍械庫(kù),太香了
德里蘇丹
【時(shí)代2】和尚廟,和尚廟可以不斷和尚速20-30和尚,你試試玩一把,最快速度全科技解鎖,一般9和尚科技就很恐怖了
【時(shí)代3】學(xué)苑,現(xiàn)階段羅斯僧侶pvp有無(wú)限圣物的bug,所以現(xiàn)版本羅斯地標(biāo)時(shí)代3無(wú)腦僧侶院速出僧侶,本身沒(méi)這個(gè)bug,僧侶的buff也非常強(qiáng)勢(shì)跟鹿野苑4:6開(kāi),有這個(gè)bug直接10:0開(kāi),大家快去玩羅斯
【時(shí)代4】建議蘇丹宮,減少操作
法蘭西
【時(shí)代2】城堡時(shí)代騎士+弓+打包機(jī)一波流選擇商會(huì),多30%金能多出不少騎士;上帝王選騎兵學(xué)校+20%馬速,別人打不過(guò)你又跑不掉才是真騎士,而面對(duì)駱駝大軍可以放心跑路;
【時(shí)代3】95%的局基本只選商會(huì),這可是整整30%的黃金加成啊;剩下5%是海戰(zhàn),馬再厲害也沒(méi)什么用,資源庫(kù)無(wú)限石碼塔多爽;
【時(shí)代4】無(wú)腦皇家炮兵學(xué)校
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