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發(fā)布時(shí)間:2021-11-11 08:30 來源:小黑盒 作者:PUBG服務(wù)器君
絕地求生官方在近日公布了2021年后續(xù)幾個(gè)賽季的地圖輪換計(jì)劃,部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看絕地求生2021地圖輪換計(jì)劃分享吧。
絕地求生2021地圖輪換計(jì)劃分享
各位生存者們大家好!
歡迎收看本期公告。
今天這篇公告的內(nèi)容與PUBG今后的地圖運(yùn)營方針有關(guān)。
為了給大家提供更加優(yōu)質(zhì)的匹配體驗(yàn),我們?cè)诘?1賽季第1輪更新后發(fā)表過一篇公告:聲明我們會(huì)將地圖數(shù)量設(shè)置為5張,在主要提供大型地圖的同時(shí),通過輪換的形式來定期推出各小型地圖。而在每個(gè)賽季的更新公告中,我們也都會(huì)告知大家地圖的輪換情況。但就算如此,還是會(huì)有很多玩家來詢問我們那些下線的地圖何時(shí)才會(huì)重新推出。
現(xiàn)在隨著新地圖泰戈的加入,我們覺得是時(shí)候該對(duì)地圖的輪換方式進(jìn)行一下整理了。因此我們想借今天這篇公告,向大家介紹一下今后的地圖輪換計(jì)劃。
那么話不多說,一起來了解一下從第14賽季開始PUBG會(huì)采取什么樣的地圖輪換計(jì)劃吧。
地圖輪換計(jì)劃
普通比賽
固定: 艾倫格、 米拉瑪、 薩諾
輪換:
競(jìng)技比賽
固定:艾倫格、米拉瑪
輪換:
(此計(jì)劃可能會(huì)根據(jù)開發(fā)及運(yùn)營情況進(jìn)行修改。)
※ PC平臺(tái)與主機(jī)平臺(tái)都將使用此計(jì)劃。
光看表格是不是有些難以理解呢?別擔(dān)心,接下來我們就為大家一一說明。
從第14賽季開始,在普通比賽中,艾倫格、米拉瑪和薩諾將成為固定地圖,剩下兩張地圖將會(huì)每個(gè)賽季輪換;而在競(jìng)技比賽中,艾倫格和米拉瑪將成為固定地圖,其他兩張地圖將會(huì)每個(gè)賽季輪換。
想必大家看完上表后一定會(huì)有許多疑問,接下來我們就盡可能一項(xiàng)一項(xiàng)地為大家進(jìn)行解答。
Q:輪換計(jì)劃里為什么沒有那張代號(hào)為“>Kiki”的地圖呢?
A:很遺憾,Kiki(暫稱)地圖的上線日期被推遲到了2022年的年中。原因是我們把開發(fā)的重心放到了另外一個(gè)即將到來的大項(xiàng)目上(并不是開發(fā)新游戲的項(xiàng)目喔)。
這項(xiàng)重大的計(jì)劃變更也是我們公布2021年P(guān)UBG開發(fā)計(jì)劃 – 地圖篇后無法再向大家進(jìn)一步透露更多內(nèi)容的原因。但之后我們一定會(huì)盡快為大家?guī)砀嚓P(guān)于Kiki地圖上線時(shí)間和未來新項(xiàng)目的情報(bào)。
Q:在第14賽季之后,泰戈會(huì)被從推薦地圖中移除并參與輪換。這是為什么?
A:據(jù)我們所知,將泰戈設(shè)為推薦地圖后,該地圖在某些地區(qū)的匹配體驗(yàn)并不好。
為了解決此問題,我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾進(jìn)行過多次漫長的討論。但考慮到推薦地圖在某些地區(qū)使用率很高的緣故,我們實(shí)在難以草率地做出決定。我們?cè)紤]過只在特定地區(qū)設(shè)置推薦地圖,但遺憾的是,目前游戲中尚未實(shí)現(xiàn)按照地區(qū)來應(yīng)用不同匹配設(shè)置的功能。我們也想過進(jìn)行該功能的開發(fā),但考慮到開發(fā)和QA所需的時(shí)間,日程上實(shí)在過于緊迫了。
因此我們只能先讓泰戈充當(dāng)一個(gè)賽季的推薦地圖,并在下一張新地圖上線之前抓緊時(shí)間開發(fā)出能根據(jù)情況在特定地區(qū)取消推薦地圖的功能。
Q:將艾倫格和米拉瑪設(shè)為競(jìng)技比賽固定地圖的原因是什么?
A:在我們看來,艾倫格和米拉瑪是PUBG中槍戰(zhàn)平衡性與生存平衡性較為優(yōu)秀的兩張地圖。它們不僅是電競(jìng)賽事中的???,更與大多數(shù)競(jìng)技比賽玩家們有過長期的“相處”。因此我們才決定將其選為固定地圖。
Q:在競(jìng)技比賽中保留薩諾、卡拉金、帕拉莫這些小型地圖的原因是什么?
我們知道,許多參與競(jìng)技比賽的玩家們會(huì)更偏愛艾倫格和米拉瑪這種大型地圖。但我們也希望通過引入普通比賽中的地圖,將競(jìng)技比賽打造成一個(gè)讓玩家們?cè)诟哟碳さ挠螒蛞?guī)則和生存體驗(yàn)中不斷檢驗(yàn)自我實(shí)力的平臺(tái)。
當(dāng)然,如果在重視RP積分的競(jìng)技比賽中因?yàn)榈貓D輪換而匹配到了小型地圖的話,大家難免會(huì)感到不公平。因?yàn)閺挠螒蛐缘慕嵌葋砜?,大型地圖可以事先制定好戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),并按計(jì)劃進(jìn)行實(shí)施;而小型地圖中戰(zhàn)斗頻繁,很容易出現(xiàn)難以預(yù)料的情況,許多時(shí)候玩家們都需要因地制宜、臨機(jī)應(yīng)變,這將會(huì)提高游戲的難度。
究其原因,我們認(rèn)為這是小型地圖中人口密度過高所導(dǎo)致的。今后我們將會(huì)持續(xù)對(duì)調(diào)節(jié)游戲人數(shù)等優(yōu)化方案進(jìn)行評(píng)估,爭(zhēng)取找到一個(gè)好的解決方法。
Q:競(jìng)技比賽的地圖輪換計(jì)劃里好像沒有褐灣,它被排除在外的原因是什么?今后是否將會(huì)它重新添加到競(jìng)技比賽中呢?
A:從玩家們的反饋來看,當(dāng)褐灣的組隊(duì)模式從雙排變更為四排后,這張1x1地圖中的人口密度將會(huì)過高。考慮到這一點(diǎn),我們決定將褐灣從競(jìng)技模式中去掉。到目前為止,我們還沒有將褐灣添加到競(jìng)技比賽中的計(jì)劃。但PUBG從不會(huì)拒絕新的挑戰(zhàn)和嘗試,今后我們?nèi)詴?huì)繼續(xù)對(duì)該地圖進(jìn)行評(píng)估,并嘗試將其通過其他形式推出。
Q:如果今后制作出新地圖的話,該地圖要如何參與輪換呢?
A:就算有新地圖加入,應(yīng)該也是第19賽季之后添加的可能性較高。因此上面公開的地圖輪換計(jì)劃應(yīng)該是不會(huì)有變動(dòng)的。
以上就是本期公告的所有內(nèi)容。希望大家看完之后,能對(duì)未來的地圖輪換機(jī)制有了一個(gè)比較全面的了解。而我們也會(huì)繼續(xù)努力,爭(zhēng)取為大家?guī)砀恿鲿车钠ヅ潴w驗(yàn)!
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