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發(fā)布時(shí)間:2021-11-11 13:52 來(lái)源:steam
系統(tǒng)改動(dòng)
收起系統(tǒng)
[改版] 大廳
為迎接賽季S4,重新裝飾了大廳。
[改版] 野生動(dòng)物 & 供給物品的物體
由野生動(dòng)物、阿爾法、奧米加 , 維克萊恩提供的物品將有所變動(dòng)。
改善新手因低概率無(wú)法獲得皮革的情況,進(jìn)一步明確每種野生動(dòng)物可以獲得的物品。
雞提供100%的皮革、80% 的機(jī)會(huì)額外提供肉,和20%的機(jī)會(huì)提供雞蛋。
蝙蝠提供釘子, 龜殼, 剪刀, 繃帶, 望遠(yuǎn)鏡 , 圣杯, 佛經(jīng)的概率增加。 有概率可以獲得火藥,不再提供激光筆。
野豬提供套索, 捕鼠夾, 袈裟, 布料, 花朵, 鐵礦石, 玻璃瓶, 撲克牌, 羽毛的概率增加。不再提供圣杯和監(jiān)視器。
野狗提供電池, 打火機(jī), 原石, 廢鐵的概率增加。不再提供監(jiān)視器, 火藥, 佛經(jīng), 望遠(yuǎn)鏡。
降低狼提供隕石和秘銀的概率。
熊提供 鋼鐵, 油布, 高溫油, 紅寶石, 灰燼, 電子元件, 藍(lán)圖,鐵板, 黃金, 滾燙磨刀石的概率增加,提供手機(jī)的概率降低。
阿爾法掉落物品除了秘銀與無(wú)人探測(cè)儀外,將隨機(jī)掉落鎖甲頭罩 , 皮甲, 皮盾, 護(hù)腿鏈甲, 箭筒 , 水 , 鋼琴線其中的一種。
奧米加掉落物品除了能源晶石與EMP 探測(cè)儀以外,將隨機(jī)掉落圣水與塞勒涅之淚其中的一種。
維克萊恩掉落秘銀, 隕石, 生命樹(shù)枝概率降低,但現(xiàn)在也有可能掉落圣水與塞勒涅之淚。
調(diào)整排位分?jǐn)?shù)公式
針對(duì)雙人和三人排位的分?jǐn)?shù)公式進(jìn)行了一些調(diào)整。
為避免有利的MMR組隊(duì)方式,在雙人和三人模式中,如果包含半神或更高級(jí)別的隊(duì)伍,將以最高分設(shè)定團(tuán)隊(duì)MMR。
同時(shí)降低過(guò)高的雙人和三人的擊殺/死亡分?jǐn)?shù)變動(dòng)量。
[優(yōu)化] 地圖界面
更改游戲中每種類(lèi)型地圖上顯示的信息,使其更加一致。
在戰(zhàn)略地圖(Tab)和傳送門(mén)地圖上顯示物體位置。
打開(kāi)剩余目標(biāo)物品選項(xiàng)時(shí),如果剩余數(shù)量很少,將去除藍(lán)色過(guò)濾器以使地圖更清晰。
改進(jìn)了與地圖界面相關(guān)的優(yōu)化。
[優(yōu)化] 其他
改善航空補(bǔ)給箱
航空補(bǔ)給箱中出現(xiàn)的食物和裝備種類(lèi)有所增加。
改善撿起掉在地上的物品的操作感
拾取物品不再中斷施法。 可以在執(zhí)行諸如制作、休息、打開(kāi)補(bǔ)給箱、使用安全監(jiān)控臺(tái)和傳送門(mén)等操作的同時(shí)撿起地上的物品。
加長(zhǎng)手臂! 略微增加了可獲得的物品范圍。
[優(yōu)化] 起跑沖刺
在游戲開(kāi)始后的起跑沖刺移動(dòng)速度再追加2秒。 初期處于不理想的起始位置時(shí),可以更快地移動(dòng)到另一個(gè)地方。
信息覆蓋更改為默認(rèn)
首次創(chuàng)建賬戶(hù)時(shí),默認(rèn)開(kāi)啟信息覆蓋(F8)。
自動(dòng)選擇潛能
每個(gè)實(shí)驗(yàn)體最后選擇的潛能會(huì)被記住并自動(dòng)選擇。
改善隊(duì)友搜索器(組隊(duì)) & 好友
添加找到隊(duì)友時(shí)的完成聲效和彈出窗口。 如果不單擊,彈出窗口將在 2 秒后消失。 同時(shí)也會(huì)在任務(wù)欄中閃爍。
好友上限增加到150。
從觀戰(zhàn)者的視點(diǎn)改變各組顏色
從觀戰(zhàn)者的視點(diǎn),顏色更加多樣化以更好地區(qū)分不同隊(duì)伍。
實(shí)際比賽過(guò)程中與現(xiàn)有比賽保持一致。 (敵我識(shí)別問(wèn)題)
[優(yōu)化] 路徑
刪除路徑的單人/雙人/三人區(qū)分。
面包/水可以排除在路徑之外。
回放
在對(duì)戰(zhàn)紀(jì)錄界面添加回放按鈕,無(wú)需輸入游戲ID即可觀看回放。
潛能
破壞型
狂亂
攻擊力 增加 10+級(jí)別*1 → 10+級(jí)別*1(近攻)/5+級(jí)別*0.5(遠(yuǎn)攻)
增加攻擊速度 30+級(jí)別*1.5% → 30+級(jí)別*1(近攻)/20+級(jí)別*1(遠(yuǎn)攻)%
所受恢復(fù) 增加 10% → 7%
吸血鬼
每疊層 吸血 - 所有傷害 6% → 5%
冷卻 20秒 → 5秒
制動(dòng)力 防御力減少 3% → 4%
抵抗型
金剛碎片
防御力上升 持續(xù) 4秒 → 3秒
傷害范圍 2m → 3m
冷卻 30秒 → 45秒
鐵匠的覺(jué)悟 負(fù)面效果抵御 (40+防御力*0.15)% → (30+防御力*0.15)%(近攻)/(20+防御力*0.15)%(遠(yuǎn)攻)
遺忘法則
啟動(dòng)條件 體力上限的 50~10% → 60~20%
普攻傷害減少 根據(jù)當(dāng)前體力 0~20% → 0~15(近攻)/0~12(遠(yuǎn)攻)%
傷害值 反射減少傷害的 (0.15+防御力*0.0125%) → (0.2+防御力*0.0125%)
無(wú)懼感 冷卻 15秒 → 12秒
特工隊(duì) 計(jì)算實(shí)驗(yàn)體距離 5m → 7m
鋼化 在無(wú)法移動(dòng)狀態(tài)下 承受傷害 10% 減少 → 12% 減少
支援型
治愈裝置重疊時(shí)治愈裝置恢復(fù)量 70% → 50%
荊棘叢 冷卻 20秒 → 12秒
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 冷卻 15秒 → 2秒
實(shí)驗(yàn)體
實(shí)驗(yàn)體降價(jià)出售(永久性)
上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià)將永久性下調(diào)。每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。
克洛伊 A-coin售價(jià) 9,900 → 8,020
修凱 NP售價(jià) 1,075 → 970, A-Coin售價(jià) 8,020 → 5,290
玄佑 NP售價(jià) 970→ 870, A-Coin售價(jià) 5,290→ 4,340
杰琪 NP售價(jià) 870→ 645, A-Coin售價(jià) 4,340→ 2,140
預(yù)計(jì)于11月 25日 (周四)針對(duì) 約翰,奇婭拉, 馬格努斯, 阿雅的售價(jià)進(jìn)行永久性下調(diào)。
熟練度
為了避免料理成為上位圈必不可少的動(dòng)作,將體力熟練度的每級(jí)別獎(jiǎng)勵(lì)從增加體力上限改為非戰(zhàn)斗中恢復(fù)。
體力熟練度每級(jí)別體力上限 0.4% 增加 → 每級(jí)別非戰(zhàn)斗中體力恢復(fù)10%, 每級(jí)別非戰(zhàn)斗中耐力恢復(fù)15% 恢復(fù)增加
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