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暗黑地牢2強盜技能效果一覽

發(fā)布時間:2021-11-11 15:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

暗黑地牢2強盜是游戲中的一個常用角色,強盜有什么技能可以選擇?下面一起來看看暗黑地牢2強盜技能效果一覽

Wicked Slice

前排單體4-8傷害,15%暴擊,無視20%死抗

敲后變?yōu)?-9傷害,20%暴擊,無視30%死抗

對無視死抗這個東西我個人感覺不太必要,對死抗特攻還得看dot。作為直傷勉勉強強


Open Vein

前排單體3-5傷害,5%暴擊,2流血

敲后傷害變?yōu)?-6,暴擊變?yōu)?0%,流血變?yōu)?

和上面那個相同定位的直傷,拋棄小部分直傷和無視死抗得到了dot能力,個人用得更多


Double Tap

2或3號位4-8直傷,5%暴擊,當目標HP小于30%時傷害提升30%,無視10%死抗

敲后變?yōu)?-9直傷,無視20%死抗

用得很少,比起取代上面?zhèn)z切割類技能,更像是和手槍搶位置,畢竟能打2號位


Pistol Shot

單體3-6傷,10%暴擊率

升級后變?yōu)?-8傷,15%暴擊率,對標記加反擊

特效比較契合反擊流強盜,但強盜反擊總感覺很缺嘲諷。一般帶上手槍是為了防呆,能最起碼打點傷害


Duelist's Advance

單體3-5傷,5%暴擊,突進1,2反傷token

敲后4-6傷,10%暴擊,額外獲得1反傷1閃避token

反擊流強盜核心。另外就是這個技能可以和抵近射擊形成循環(huán),不過個人更喜歡用老兵后退/小丑推人來加速強盜循環(huán)


Point Blank Shot

6-12直傷,10%暴擊,自身后退1,目標后退1并標記。需要自己在1號位,目標只能選1號位

敲后10-13傷,暴擊率提升至15%

足以成為核心的直傷技能。敲后傷害穩(wěn)定而且很高(11.5均傷),但相應地暴擊收益就不太高。很適合開局直接釋放,然后再接小丑/麻風/盜墓等能響應標記打傷害的角色,做到開局秒人/進死門。

除開開局爆發(fā)外,配合老兵主動后退/小丑推人增傷還可以制造源源不斷的輸出機會


Tracking Shot

需要目標閃避,無視閃避,移除閃避

敲后不再需要目標有閃避,無視閃避和隱身,移除閃避和隱身,標記

敲前用處極其狹窄(目標2層或以上閃避),敲后主要對策自帶閃避的敵人


Take Aim

自身暴擊token,閃避token,移除目盲

敲后額外獲得暴擊和速度token

更像是個防呆技能而不是啟動技能


Highway Robbery

CD1,摧毀目標有益token,無視閃避

敲后變?yōu)橥等∮幸鎡oken

很好玩的技能,定位和Tracking Shot有一定重復(都是閃避對策卡,Tracking Shot帶標,這個技能能給自己上閃)。此外還能對策減傷token


Double Cross

前排單體2-4傷,暴擊5%,自身減傷token,目標增傷token

敲后傷害提升至3-5,目標增傷token額外增加一個

用得比較少,屬于偏輔助的體系。然后就是減傷token的對策(同樣和Highway Robbery的定位有一定重疊)

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