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原神角色攻擊力詳細(xì)算法分享 攻擊力怎么計(jì)算

發(fā)布時(shí)間:2021-11-12 11:53 來(lái)源:米游社  作者:xt曉天

 

原神中角色的實(shí)際攻擊力該怎么計(jì)算?新手玩家可不太清楚,下面一起來(lái)看看原神角色攻擊力詳細(xì)算法吧。

原神角色攻擊力詳細(xì)算法分享

基礎(chǔ)攻擊力=

角色自身固定攻擊力+武器固定攻擊力,

比如角色自身面板100攻擊力,武器的固定數(shù)值是100,那么你的基礎(chǔ)攻擊力就只有200

攻擊力=

基礎(chǔ)攻擊力+(基礎(chǔ)攻擊力x所有的百分比帶來(lái)的攻擊力)+圣遺物帶來(lái)的固定數(shù)值攻擊力

傷害計(jì)算=

逐步計(jì)算數(shù)值用字母代替

攻擊力X百分比倍率=A,

A+(Ax元素傷害百分比倍率)=B

B+(Bx暴擊后的百分比倍率)=C

比如B的數(shù)值是100,暴擊傷害是50%那么C的傷害就是150

如果有增傷類型的輔助,那就就用C+(Cx增傷百分比倍率)=B的公式,當(dāng)然這里也涉及到敵人的抗性免傷和防御,畢竟敵人抗性這東西我個(gè)人認(rèn)為沒(méi)必要一定了解透徹,因?yàn)檫@個(gè)是等級(jí)固定的

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