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Outriders先驅(qū)者New Horizon版本武器模塊改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-11-17 09:02 來(lái)源:steam

 

Outriders先驅(qū)者目前已經(jīng)推出了New Horizon版本,新版本對(duì)部分武器模塊進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來(lái)看看Outriders先驅(qū)者New Horizon版本武器模塊改動(dòng)一覽


重制了金城湯池的機(jī)制。新描述和效果如下:

使用武器攻擊敵人時(shí),使你的當(dāng)前護(hù)甲與抗性提高5%,最多疊加3次。疊加到最大層數(shù)時(shí),增益效果翻倍,額外提供30%傷害抗性,持續(xù)10秒。

兩次疊加之間的冷卻時(shí)間為0.25秒。

所有模塊的冷卻機(jī)制現(xiàn)已改為“通用冷卻”。模塊的冷卻現(xiàn)在設(shè)為“依照角色”,而非依照“模塊實(shí)例”。

此改動(dòng)的主要效果為現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法在很短的時(shí)間內(nèi)循環(huán)觸發(fā)同一個(gè)模塊效果了。為彌補(bǔ)此改動(dòng)可能導(dǎo)致的傷害降低,以下模塊都得到了加強(qiáng)。

哀嚎之風(fēng)的傷害提高了60%(從基礎(chǔ)的120點(diǎn)上調(diào)至191點(diǎn))

集中爆破的爆炸傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的35點(diǎn)上調(diào)至48.3點(diǎn))

集中爆破的目標(biāo)上限下調(diào)為4個(gè)(之前為:6個(gè))

終極鋒利骨片的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的63點(diǎn)上調(diào)至71.82點(diǎn))

當(dāng)心炸彈的傷害提高了14%(從基礎(chǔ)的62點(diǎn)上調(diào)至71點(diǎn))

傳奇布雷的傷害提高了11%(從基礎(chǔ)的20點(diǎn)上調(diào)至22.3點(diǎn))

動(dòng)能踐踏的傷害提高了34%(從基礎(chǔ)的72點(diǎn)上調(diào)至96.48點(diǎn))

虛弱陷阱的傷害提高了237%(從基礎(chǔ)的18點(diǎn)上調(diào)至60.6點(diǎn))

沙漠風(fēng)暴的傷害提高了42%(從基礎(chǔ)的7.2點(diǎn)上調(diào)至10.25點(diǎn))

摩洛克之怒的傷害提高了37%(從基礎(chǔ)的50點(diǎn)上調(diào)至68.5點(diǎn))

破片手雷的傷害提高了17%(從基礎(chǔ)的70點(diǎn)上調(diào)至91.9點(diǎn))

致死干擾的傷害提高了27%(從基礎(chǔ)的69點(diǎn)上調(diào)至87.3點(diǎn))

饑餓蟲(chóng)群的傷害提高了50%(每跳持續(xù)傷害從基礎(chǔ)的4點(diǎn)上調(diào)至6點(diǎn))

饑餓蟲(chóng)群的持續(xù)時(shí)間下調(diào)至4秒(之前為8秒)

輻照鞭笞的傷害提高了208%(從基礎(chǔ)的38點(diǎn)上調(diào)至114點(diǎn))

改動(dòng)了“槍炮護(hù)盾”模塊的效果。

該模塊現(xiàn)在提供的火力提高量為30%,而非一個(gè)數(shù)字點(diǎn)數(shù)。


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