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暗黑地牢2蠻族戰(zhàn)士Boudica角色攻略 盜墓賊技能使用技巧

發(fā)布時間:2021-11-24 09:07 來源:小黑盒  作者:無月白熊

 

暗黑地牢2蠻族戰(zhàn)士Boudica是游戲中的一個常用角色,蠻族戰(zhàn)士Boudica有哪些技能?下面給大家分享一個暗黑地牢2蠻族戰(zhàn)士Boudica角色攻略

*本篇攻略技能的英文翻譯,1代原有技能為照搬原版翻譯。其余部分為直譯或意譯,并非官中翻譯(暫時沒有),與現(xiàn)存漢化補丁有出入。

人物介紹:

蠻族戰(zhàn)士 布迪卡(Boudica),布迪卡原意有勇敢的女王之意。

蠻族戰(zhàn)士為《暗黑地牢1》原有角色,女性,面部有部落特有的戰(zhàn)妝,手持一柄長刀。

依靠這柄超長的兵器與敵人進行死斗。甚至能在一號位直搗對手的四號位。

前排角色,適合一號位,也可在二號位進行作戰(zhàn)。

蠻族戰(zhàn)士 Boudica技能:

技能涉及狀態(tài)釋義

技能屬性以及技能獲得章節(jié):

不同于許多其它角色的技能,蠻族戰(zhàn)士的技能介紹顯得有些過于簡單直白。一看便懂。但即便如此,新手還是容易忽略掉蠻族戰(zhàn)士的一個自帶特性。

那便是血量越低,制造傷害的能力越強。蠻族戰(zhàn)士自帶一個50%HP以下增傷25%,25%HP以下,總增傷50%的BUFF。這使得在殘血時布迪卡那看似傷害中庸的技能組,實際上能制造相當高的傷害。

話雖如此,如果想讓布迪卡發(fā)揮全部的戰(zhàn)斗力,第五章故事結(jié)束后才能獲得的“嚎叫終結(jié)”必不可少。其實,在原本的故事第二章,布迪卡便施展過這個技能,可能是因為過去種種,讓她無法面對曾經(jīng)的自己,與自己的招牌招式。所以,只有在能夠勇敢的面對自己的過去后,才能重拾起這一招終結(jié)斬擊。

嚎叫終結(jié)面板傷害極高,配合自身被動,裝備,力量與虛弱等狀態(tài)加持,有時即使是關(guān)隘的BOSS也可能被這一刀直接打進“死門”。

無視格擋,升級之后無視被守衛(wèi),不會被敵人降低傷害。則是此技能的第二大特點。大多數(shù)時候打出高傷僅僅需要自身并非失明狀態(tài),對方并非閃避狀態(tài),再有隊友為其附加一個“力量”,就算完美了。

第三大特點,則是無需消耗標記,即可制造高傷。這樣在隊伍構(gòu)成時,便無需為布迪卡配一個專門制造標記的隊友。需要前置準備相當少。

當然,一回合的冷卻,配合獨特的機制“大喘”,也使得它成為了不可連續(xù)施展的技能。

大喘目前來看,是蠻族戰(zhàn)士獨有的一個機制,在她釋放大部分技能時,仿佛是要竭盡全力一般,而如此透支自己的體力下,則使得布迪卡在本輪的戰(zhàn)斗中,永久的保持力量與速度下降的狀態(tài)。

只有使用一些特定的技能,能夠解除掉這個極為特殊的debuff(此狀態(tài)除戰(zhàn)斗結(jié)束以及自身的技能外,無法被清除負面狀態(tài)的技能解除。例如“不羈科學”)。

上表為布迪卡可以解除大喘,以及為自身附加大喘的全部技能。

以個人的游戲經(jīng)驗來說。

野蠻咆哮以及突破兩個技能不太推薦攜帶。

這是因為昏迷條件的苛刻,以及不穩(wěn)定性較高,加之需要搭配連擊標記。而且,目前隱身的強力怪物也不是很多。

而突破技能,我個人能想到的用途,實際是與流亡者的縱火技能形成一個小型COMBO。

或者清除具有群體閃避的敵人。但在這一點上,瘟疫醫(yī)生的化尸鎂雨顯然要比突破做得更好。

技能血濺三尺除了對敵我位置要求極為苛刻外,倒是一個十分強力的輸出技能,由于高額流血DOT傷害,且掛DOT無視“大喘”的影響,所以,完全可以無視自身大喘狀態(tài),肆無忌憚地用此技能給敵人疊加流血狀態(tài),并由瘟疫醫(yī)生的“死因”給予對手終結(jié)一擊。

即使不想打這個COMBO,對于一擊無法殺死的大型敵人,這種先掛流血的戰(zhàn)法也相當有效。

由于大喘不會影響到恢復效果,所以,縱情狂歡是一個集群體降壓,自身高度降壓,以及殘血回復為一體的技能。輔助老兵或小丑定點降低壓力,幾乎就可以使隊友的壓力,一直維持到一個相對良好的狀態(tài)。壓力高了來一杯,快瀕死了來一杯。是我個人十分推薦攜帶的技能。

再看蠻族戰(zhàn)士解除“大喘”的手段:

嗜血可以作為初始首推技能,貴在沒有冷卻,沒有限制條件,且為自己增加了一個針對“流血敵人”增傷的專屬BUFF,多次使用嗜血,此BUFF可以疊加。

可與小丑升級后的“切割”進行搭配,利用“嚎叫終結(jié)”打出爆發(fā)高傷。

雖然我更喜歡“腺素飆升”集恢復與清喘的效果,但其限制條件太過苛刻,且冷卻時間與使用次數(shù)均不理想。本身此技能為保險技,并不能在日常使用中,很好地清除大喘。

比較之下,其實我最為推薦的清除“大喘”技巧,是升級后的針鋒相對。定身避免位移,嘲諷保護隊友,且使得自身的低血量更容易被激活。甚至關(guān)鍵時刻,該技能提供的4個debuff,也可以配合疫醫(yī)升級后的“不羈科學”,一次性回復50%HP,起到起死回生的效果。

總體來說,我覺得蠻族戰(zhàn)士是圍繞著“嚎叫終結(jié)”,“血濺三尺”來制造傷害,并由“縱情狂歡”給予隊友及自身壓力治療的角色。

威力雖然不俗,但玩法相對固定。并不像強盜,在多個位置中都有亮眼的表現(xiàn)。

如果依靠基礎(chǔ)技能進行游戲,則有同位置表現(xiàn)更為強勢且多才多藝的角色。不太能突出蠻族戰(zhàn)士本身高傷高爆發(fā)的特點。

蠻族戰(zhàn)士為三個強力前排中血量最低的前排,但速度是三人中最快的,以高傷害為主。

利用被動將自身承受的傷害化為力量,本身并沒有格擋、閃避等降低傷害的技能。

各項抗性較為中庸,但是抗昏迷能力極為低下。

蠻族戰(zhàn)士能夠提供最高的流血傷害,只是作用目標對位置要求極大。有較強自我療愈能力,以及較為強力的群體清壓能力。

與盜墓賊相同,自己不會制造連擊標記,索性對連擊標記的消耗需求也極低。本身是一個即使沒有標記也能打出高額傷害的角色。

由于曾經(jīng)失敗的回憶,使她決心一路向前,以此證明自己的勇氣。導致本身無法后撤。

布迪卡的故事

好勇斗狠的布迪卡,始終想向自己的同族證明自己的勇氣與力量。

當有人質(zhì)疑她時,通常會得到她拳頭的問候。而在不久之后,與正規(guī)軍的一場戰(zhàn)斗中,她終于得到了證明她勇氣的機會。

只是在真正面對生死存亡的戰(zhàn)斗中,她退縮了。

看著族人一個個死去,哀嚎聲響徹戰(zhàn)場,她蜷縮在一棵樹后,躲過了死亡的命運。

當烏鴉已在啃食她族人的尸體時,她才恍惚起身,準備回到部落。

隨著她的起身,烏鴉們飛走了,似乎連烏鴉都厭惡她懦弱的氣息。

而獨自茍活的布迪卡,自然無法得到部落族人的原諒,那群寡婦,指責她為什么一個人能活著回來,還有人撿起地上的污泥丟在她的臉上,一開始她還有一些招架之力。

但慢慢地,她懇求寬恕的聲音,被淹沒在了哀怨與怒火之中,她的大腦一片空白,等她恢復意識時,自己已經(jīng)離開了部落——像一個孤魂野鬼一樣。

她看似堅強的外表,幾乎無法掩蓋她脆弱的羞恥之心。

她尋求一個機會,證明自己的勇氣。

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