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發(fā)布時(shí)間:2021-11-25 17:06 來源:米游社 作者:Greenskoll
原神阿貝多是2.3版本祈愿中的一個(gè)up角色,阿貝多專武值得抽取嗎?阿貝多用什么圣遺物?下面一起來看看原神2.3阿貝多專武與圣遺物測(cè)評(píng)
先說結(jié)論
(2精)辰砂之紡錘 比 黎明神劍 dps更高。
對(duì)于創(chuàng)生法·擬造陽(yáng)華與剎那之花,辰砂之紡錘>>黎明神劍。
對(duì)于誕生式·大地之潮與生滅之花,辰砂之紡錘<黎明神劍。
總結(jié):辰砂之紡錘>黎明神劍>>磐巖結(jié)綠
配置
0命90級(jí)阿貝多,純防御流
天賦10 10 10
90級(jí)2精煉辰砂之紡錘(活動(dòng)卡精煉材料)
華館夢(mèng)醒形骸記4件套
防巖暴(時(shí)之沙-防御力;空之杯-巖元素傷害加成;理之冠-暴擊率)
圣遺物水平較為平均,不撿垃圾也不陽(yáng)壽(在貼尾給出)
鐘離雙巖
深淵傷害參考
1、以深淵第12層敵人測(cè)試。配隊(duì)為阿貝多+鐘離+心海。
(心海只是為了蒸發(fā)火盾,武器是不滅月華,圣遺物是散件)
2、辰砂之紡錘與黎明神劍使用同一套圣遺物。
先測(cè)試(2精)辰砂之紡錘
處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下時(shí)
創(chuàng)生法·擬造陽(yáng)華——10k+
本圖中華館夢(mèng)醒形骸記4件套未疊層
剎那之花-未觸發(fā)「白堊色的威壓」(半血以上)——15k+
剎那之花-觸發(fā)「白堊色的威壓」(半血以下)——約20k
鑒于鐘離的護(hù)盾覆蓋率有時(shí)達(dá)不到100%,額外測(cè)試未處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下剎那之花的傷害——約17k
這個(gè)動(dòng)作真的很優(yōu)雅呢
誕生式·大地之潮——約17k
生滅之花——3k~4k
之后是(5精)黎明神劍
剎那之花-觸發(fā)「白堊色的威壓」(半血以下)——約15.5k
誕生式·大地之潮——約19.5k
生滅之花——3.8k
——稍作估算。對(duì)于元素爆發(fā)(計(jì)生滅之花爆炸5次)黎明神劍比辰砂之紡錘傷害提高了不到4k。而這部分提升,在一次剎那之花的差距中即被抹平。
然后是(1精)磐巖結(jié)綠的測(cè)試。攻擊流阿貝多不是正道,廚力玩家打個(gè)樂子。
沒人愛看攻擊流,我不放具體傷害圖了。
普通攻擊約3k
重?fù)艏s10k
擬造陽(yáng)華11k
剎那之花10k
大地之潮35k
生滅之花9k
以一輪(元素爆發(fā)冷卻)計(jì),傷害僅僅比辰砂之紡錘高了60%左右。隨便換個(gè)主C都能高200%以上,折算下來虧大發(fā)了。
圣遺物參考
面板
攻擊力:1272
防御力:2668
暴擊率:58.3%
暴擊傷害:106.0%
巖傷加成:99.4%
一些感想
用 辰砂之紡錘+華館夢(mèng)醒形骸記 逛了逛大世界,最直觀的感受是:碰誰(shuí)誰(shuí)死。
大世界敵人等級(jí)低,剎那之花甚至能打出25k以上的傷害。只要有阿貝多,隨便帶角色(會(huì)平A就行)都能打出秒傷上萬(wàn)。
華館夢(mèng)醒形骸記強(qiáng)調(diào)的是「不出場(chǎng)」。
對(duì)于阿貝多來說,4件套的意思是:掛機(jī)6秒會(huì)損失一層「問答」——除此以外,任何行為都可以疊層。
E傷害特化,又主打后臺(tái),如此在大世界中,阿貝多幾乎不需要出場(chǎng)就可以最大化作用。鐘離可以為前臺(tái)角色提供「保護(hù)」,而阿貝多可以提供「?jìng)Α埂?
阿貝多符合一個(gè)輔助的全部基本條件:純后臺(tái)不爭(zhēng)風(fēng)頭、巖元素不搶反應(yīng)、提供足量輸出、提供足夠保護(hù)(結(jié)晶盾)。你可以讓自己喜歡卻沒練成型的角**在前臺(tái),后臺(tái)掛一個(gè)阿貝多。他的傷害和結(jié)晶頻率都足夠高,能讓任何一個(gè)角色(至少看起來)一枝獨(dú)秀。
阿貝多被稱為“萬(wàn)能插件”也是這個(gè)原因。受益于他真正意義上的全能型輔助(除了巖免疫怪)的定位,絕大部分隊(duì)伍都可以用阿貝多平行替代掉其輔助位,更不要說那些本來就缺一個(gè)位置的隊(duì)伍(胡桃+行秋+鐘離)了。
關(guān)于廣為人稱道的培養(yǎng)成本。阿貝多最初被戲稱為“撿垃圾”,但實(shí)際上……實(shí)際上確實(shí)如此。一年前,小畢業(yè)的阿貝多已經(jīng)能做到1W多一炸(甚至都不需要突破80);而一年之后的昨天(沒有用到專武+新圣遺物),頂級(jí)的阿貝多常規(guī)輸出也不過2W多而已。一年的時(shí)間只提升了區(qū)區(qū)個(gè)位數(shù)個(gè)k的秒傷,很難讓人相信這是一個(gè)對(duì)練度有高需求的角色。
譬如對(duì)于我自己,同樣是「比較喜歡」的角色,我自認(rèn)在1.4抽到公子前就已經(jīng)做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,但抽出來后一刀只有四千多;而如今我已經(jīng)能做到刀刀上萬(wàn)。這半年來,我的公子秒傷提升大概是阿貝多一年來秒傷提升的2倍——更遑論我在阿貝多身上付出的精力比他要多得多!如果畫出阿貝多的收益曲線,大概是一個(gè)非常擬凹的圖像吧。
這是沒有處于虛弱狀態(tài)的恒常機(jī)關(guān)陣列,沒有吃食物
到如今,在最初高性價(jià)比的培養(yǎng)方案之外,原神為阿貝多提供了另一個(gè)更高上限的選擇。辰砂之紡錘不提供雙暴,而轉(zhuǎn)向了更高回報(bào)的防御力加成;華館夢(mèng)醒形骸記的收益相較2磐巖+散件,顯得相當(dāng)可觀(比絕大部分4件套更強(qiáng))——但他們也都指向了更高的付出。同樣以我個(gè)人舉例,我在昨天的新副本上消耗了3480樹脂,相當(dāng)于刷了一個(gè)月。
不需要的時(shí)候,他能提供足夠性價(jià)比;需要的時(shí)候,他能給出一定上限。相比楓原萬(wàn)葉、優(yōu)菈這樣極端(極端平民和極端氪佬)的角色,阿貝多要靈活得多。
——最后的總結(jié):對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)有需求的玩家建議抽取阿貝多。
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